设计模式-工厂方法模式

上一篇文章简要概述了简单工厂模式,随着需求的不断扩展,若每个课程的创建逻辑不同,则会导致工厂代码非常臃肿,有点像万能工厂,不便于维护,根据单一职责原则,我们将职能拆分,专人干专事儿,将万能的工厂拆分为创建Java的工厂,Python的工厂,对工厂本身也做一个抽象,于是工厂方法模式应运而生,下面来看代码,先定义个ICourceFactory接口:

public interface ICourceFactory {
    ICource create();
}

再定义一个生产JavaCource的子工厂JavaICourceFactory

public class JavaICourceFactory implements ICourceFactory {
    public  ICource create() {
        return new JavaCource();
    }
}

再定义一个生产PythonCource的子工厂PythonCourceFactory

public class PythonICourceFactory implements ICourceFactory {
    public ICource create() {
        return new PythonCoure();
    }
}

客户端

public class PythonICourceFactory implements ICourceFactory {
    public ICource create() {
        return new PythonCoure();
    }
}

我们再看一下类图

若需要再开始一门C++课程,则之前的代码都不用动,只需要增加一个实现ICourceFactory接口的C++ICourceFactory即可,满足开闭原则。

工厂也有一定的缺点:

    1)类的个数过多,增了代码的复杂度

    2) 增加了代码抽象的复杂度,难于理解

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