Java并发学习(二十三)-LinkedBlockingQueue和LinkedBlockingDeque分析

有两个比较相似的并发阻塞队列,LinkedBlockingQueue和LinkedBlockingDeque,两个都是队列,只不过前者只能一端出一端入,后者则可以两端同时出入,并且都是结构改变线程安全的队列。其实两个队列从实现思想上比较容易理解,有以下特点:

  • 链表结构(动态数组)
  • 通过ReentrantLock实现锁
  • 利用Condition实现队列的阻塞等待,唤醒

以下将分开讲述LinkedBlockingQueue和LinkedBlockingDeque的基本特点及操作。

LinkedBlockingQueue

这是一个只能一端出一端如的单向队列结构,是有FIFO特性的,并且是通过两个ReentrantLock和两个Condition来实现的。先看它的结构基本字段:

/**
 * 基于链表。
 * FIFO
 * 单向
 *最大容量是Integer.MAX_VALUE.
 */
public class LinkedBlockingQueueAnalysis<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
    /*
     * 两个方向。
     * putLock
     * takeLock
     * 有些操作会需要同时获取两把锁。
     * 例如remove操作,也需要获取两把锁
     */

    //主要的node节点
    static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node(E x) { item = x; }
    }

    //容量,一开始就固定了的。
    private final int capacity;

    //用AtomicInteger 来记录数量。
    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();

    //head节点 head.item == null
    transient Node<E> head;

    //last节点,last.next == null
    private transient Node<E> last;

    //take锁
    private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

    //等待take的节点序列。
    private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

    //put的lock。
    private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

   //等待puts的队列。
    private final Condition notFull = putLock.newCondition();
    ...
}

和LinkedBlockingDeque的区别之一就是,LinkedBlockingQueue采用了两把锁来对队列进行操作,也就是队尾添加的时候,
队头仍然可以删除等操作。接下来看典型的操作。

put操作

首先看put操作:

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();   //e不能为null
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;     //获取put锁
        final AtomicInteger count = this.count;          //获取count
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == capacity) {        //如果满了,那么就需要使用notFull阻塞
                notFull.await();
            }
            enqueue(node);
            c = count.getAndIncrement();
            if (c + 1 < capacity)                    //如果此时又有空间了,那么notFull唤醒
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();             //释放锁
        }
        if (c == 0)            //当c为0时候,也要根take锁说一下,并发下
            signalNotEmpty();        //调用notEmpty        
    }

主要的思想还是比较容易理解的,现在看看enqueue 方法:

    private void enqueue(Node<E> node) {        //入对操作。
        last = last.next = node;      //队尾进
    }

再看看signalNotEmpty方法:

    private void signalNotEmpty() {
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();        //加锁
        try {
            notEmpty.signal();    //用于signal,notEmpty
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
    }

take操作

take操作,就是从队列里面弹出一个元素,下面看它的详细代码:

    public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;            //设定一个记录变量
        final AtomicInteger count = this.count;     //获得count
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();        //加锁
        try {
            while (count.get() == 0) {       //如果没有元素,那么就阻塞性等待
                notEmpty.await();
            }
            x = dequeue();            //一定可以拿到。
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();        //报告还有元素,唤醒队列
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        if (c == capacity)
            signalNotFull();           //解锁
        return x;
    }

接下来看dequeue方法:

   private E dequeue() {
        Node<E> h = head;
        Node<E> first = h.next;
        h.next = h;        // help GC 指向自己,帮助gc回收
        head = first;
        E x = first.item;       //从队头出。
        first.item = null;      //将head.item设为null。
        return x;
    }

对于LinkedBlockingQueue来说,有两个ReentrantLock分别控制队头和队尾,这样就可以使得添加操作分开来做,一般的操作是获取一把锁就可以,但有些操作例如remove操作,则需要同时获取两把锁:

    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) return false;
        fullyLock();     //获取锁
        try {
            for (Node<E> trail = head, p = trail.next;
                 p != null;
                 trail = p, p = p.next) {     //依次循环遍历
                if (o.equals(p.item)) {       //找到了
                    unlink(p, trail);       //解除链接
                    return true;
                }
            }
            return false;        //没找到,或者解除失败
        } finally {
            fullyUnlock();
        }
    }

当然,除了上述的remove方法外,在Iterator的next方法,remove方法以及LBQSpliterator分割迭代器中也是需要加全锁进行操作的。

LinkedBlockingDeque

名字很相近,LinkedBlockingDeque就是一个双端队列,任何一端都可以进行元素的出入,接下来看它的主要字段:

/**
 * 双端队列。
 * 最大值是Integer.MAX_VALUE
 * 所谓弱一致性有利于删除,有点理解了,
 * 或许是比如clear方法,不知直接把引用置为null,而是一个个解除连接。
 * 利用lock锁去控制并发访问,利用condition去控制阻塞
 * weakly consistent的iterators。
 * 我们需要保持所有的node都要是gc可达的。
 */
public class LinkedBlockingDeque<E>
    extends AbstractQueue<E>
    implements BlockingDeque<E>, java.io.Serializable {
    //双向联结的节点。
    static final class Node<E> {
        E item;    //泛型的item变量

        // 前一个节点
        Node<E> prev;

        //next后一个节点
        Node<E> next;

        Node(E x) {
            item = x;
        }
    }

    //头节点
    transient Node<E> first;

    //尾节点。
    transient Node<E> last;

    //count,表示数值。
    private transient int count;

    //容量
    private final int capacity;

    //实现控制访问的锁
    final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    //take的Condition
    private final Condition notEmpty = lock.newCondition();

    //put的Condition
    private final Condition notFull = lock.newCondition();
    ...
}

从上面的结果来看,其实LinkedBlockingDeque的结构上来说,有点像ArrayBlockingQueue的构造,也是一个ReentrantLock和两个Condition,下面分别对其中重要方法进行分析。

  • public void addFirst(E e)
  • public void addLast(E e)
  • public boolean offerFirst(E e)
  • public boolean offerLast(E e)

对于LinkedBlockingDeque,和ArrayBlockingQueue结构还是很类似的,也是一个ReentrantLock和两个Condition使用,但是仅仅是在这二者使用上,其实内部运转还是很大不同的。

offerFirst操作

offerFirst就是在队头添加一个元素:

    public boolean offerFirst(E e) {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;    //加锁
        lock.lock();
        try {
            return linkFirst(node);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

接下来看linkFirst方法:

    private boolean linkFirst(Node<E> node) {
        if (count >= capacity)         //容量满了
            return false;
        Node<E> f = first;           //在队头添加
        node.next = f;
        first = node;
        if (last == null)        //第一个节点
            last = node;
        else
            f.prev = node;
        ++count;              //count自增
        notEmpty.signal();           //说明不为null。唤醒等待队列
        return true;
    }

其他的方法类似,都是加锁后对链表的操作,这里就不赘述了。

clear操作

其实我一开始看clear操作时候,总以为它是直接把first和last分别置为null就行了,非常简单,但实际上,它的实现方法却是遍历以便,分别把所有node指针都指向null从而方便gc。

    public void clear() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();               //加锁后清空所有。
        try {
            for (Node<E> f = first; f != null; ) {   //遍历一遍
                f.item = null;       //置空操作
                Node<E> n = f.next;
                f.prev = null;
                f.next = null;
                f = n;      //f后移动一个
            }
            first = last = null;
            count = 0;
            notFull.signalAll();           //通知等待put线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

这样的思路很值得学习借鉴。

总结

总的来说,这两个阻塞队列实现上还是比较容易理解的,具体细节方面还是很值得阅读的。

  • 4
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值