今天学习属性触发器(Property Trigger)的时候,创建了一个资源字典文件,
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication11">
<Style x:Key="buttonMouseOver" TargetType="{x:Type Button}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="RenderTransform">
<Setter.Value>
<RotateTransform Angle="10"></RotateTransform>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"></Setter>
<Setter Property="Background" Value="#FF0CC030" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ResourceDictionary>
然后再主窗xaml文件中引用该资源
<Button Style="{StaticResource buttonMouseOver}" Content="Text" />
看到波浪线感觉不妙,看错误是无法解析资源,我以为是该段代码有问题于是把该资源转移到App.xaml,能运行啊
这怎么回事? 上网查,没找到,我想要的信息. 后来经理引导我找到了原因
原因是缺少了一个资源字典的字典也就是
ResourceDictionary
在App.xaml中添加
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
合并的字典的集合。
MergedDictionaries:
合并多个外部资源字典成为本地字典。当需要合并更多字典的时候只要在ResourceDictionary.MergedDictionaries节中顺序增加引用。
如果再添加一个资源文件只需要
<ResourceDictionary Source="资源文件名.xaml"/>
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我们写样式的时候针对的一般是控件(比如button)这一个小对象,而不是像UserControl这样可能包含许多小对象的用户控件大对象。