Golang Leetcode 382. Linked List Random Node.go

思路

主要是如何获得随机的效果

code


type ListNode struct {
	Val  int
	Next *ListNode
}

type Solution struct {
	count int
	head  *ListNode
	pool  []int
}

/** @param head The linked list's head.
  Note that the head is guaranteed to be not null, so it contains at least one node. */
func Constructor(head *ListNode) Solution {
	var s Solution
	s.head = head
	return s
}

/** Returns a random node's value. */
func (this *Solution) GetRandom() int {
	r := rand.Intn(this.count + 1)
	this.count++
	if r == this.count-1 && this.head != nil {
		t := this.head
		this.head = this.head.Next
		this.pool = append(this.pool, t.Val)
		return t.Val
	} else {
		return this.pool[r%len(this.pool)]
	}

}

更多内容请移步我的repo:https://github.com/anakin/golang-leetcode

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值