做动画时 圆形相关的计算

圆点坐标:(x0,y0) 
半径:r 
角度:a0 
 
圆的周长 : 2 * Math.PI * r
 
则圆上任一点为:(x1,y1)
x1 = x0 + r * cos(a0  * Math.PI /180 );
y1 = y0 + r * sin(a0  * Math.PI /180 );

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