接口:比抽象还抽象

接口

比抽象类还抽象的——>接口(隔离实现),抽象类中既可以定义抽象方法,也可以不定义抽象方法,而接口更加抽象,接口中只能定义抽象方法,在JDK1.8的版本中使用default关键字便可以在接口总中实现方法
接口不是具体的类,所以实现接口可以在多个具体实现类中进行更换

public interface Car{
	public void start();
	public void speedUp();
	default void speedDown(){System.out.println("减速");}
}

接口不能直接使用,必须有对应的实现类

public class Test implements Car{
	@Override
    public void start() {System.out.println("启动汽车");}
    @Override
    public void speedUp() {System.out.println("加速");}
    public static void main(String[] ergs){
		Car c = new Test();
		c.start();
		c.speedUp();
		c.speedDown();
	}
}

接口的特性

  • 接口是一种特殊的抽象类,接口只能被abstract或者public修饰
  • 接口没有构造器方法
  • 接口不能定义成员属性,只能定义常量
public interface ITest{
	//不写限定词默认为public static final
	int AGE = 18;
	String NAME = "abc";
}
  • 可以包含抽象方法,也可以没有抽象方法:使用default关键字
  • JDK1.8版本之后可以在接口中定义静态方法
  • 抽象方法必须在实现类中提供实现

接口的使用规范:
(1)首先通过接口定义调用的规范
(2)然后使用抽象类实现接口,其中定义公共实现
(3)最后定义子类继承抽象类,实现所有的抽象方法

public class Test  {
    public static void main(String[] args) {
        Test2 t = new Test2();//可以调用所有方法
        t.func2();
        t.func1();
        Test1 t1 = new Test2();//只能调用Test1中的方法
        t1.func1();
        ITest1 t2 = new Test2();//只能调用接口ITest中声明的方法
        t2.func1();
        ITest2 t3 = new Test2();//只能
        t3.func2();
    }
}
interface ITest1{
    void func1();
}
interface ITest2{
    void func2();
}
class Test1{
    public void func1(){
        System.out.println("Test1-func1()");
    }
}
class Test2 extends Test1 implements ITest1,ITest2{
    //继承了Test1类中的func1(),所以不用实现ITest接口中的func1()
    public void func2(){//实现interface接口中的func2()
        System.out.println("Test2-func2()");
    }
}

语法规则

  • 如果定义public接口,则规则和定义public 类一致,要求接口名称和文件名称一致(一个文件中可以定义无数个接口和类,但是只能定义一个公共类或者公共接口)
  • 外部的接口只能使用public、默认这两个范围限定词,如果定义内部接口则可以使用4大范围限定词
  • 接口实际上提供了统一的操作界面,JDK1.8之后可以使用default
  • 接口没有属性,只能定义常量,它提供一些常量,实现它的类可以共享这些常量
  • 接口可以给出访问控制符,用public修饰的公共接口,到处可见,如果没有定义接口的范围限定词,,则只能在同包中访问
  • 在接口中不能定义静态代码块,但是可以定义静态方法,静态方法必须有实现,没有抽象静态方法的概念
  • 接口中不能定义构造器,不能定义非静态代码块

相同点

  • 都是不断向上抽取而来

不同点

  • 抽象类需要被继承,而且只能单根继承。接口需要被实现
  • 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后可以直接使用非抽象方法
  • 接口只能定义抽象方法,必须由子类去实现
  • 抽象类的继承是is a的关系,在定义该体系的基本共性内容。接口的实现时like a的关系,在定义体系额外的功能
  • 接口只能定义常量,而且必须被初始化,抽象类中可以定义属性,允许在生命石直接初始化,也可以不初始化,同时允许定义常量
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