一分钟读懂Map集合

Map集合


1.1. 概述
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口。

我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。


Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map集合特点可以总结为以下几点:

Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key, 一个value)。
Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同也可以不同。
Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的。
Map集合中的元素,key和value是一一对应的。
1.2. Map集合常用子类
通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。

1.2.1. HashMap<K,V>:
java.util.HashMap<k, v>集合 implements Map<k, v> 接口

存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

HashMap集合特点:

HashMap集合底层是哈希表:查询速度非常快

JDK1.8之前:数组 + 单向链表

JDK1.8之后:数组 + 单向链表/红黑树(链表的长度超过8):提高查询速度

HashMap集合是一个无序的结合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致。

1.2.2. LinkedHashMap<K,V>:
java.util.LinkedHashMap<k, v>集合 extents HashMap<k, v>集合
HashMap下的子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构 + 链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,不需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

LinkedHashMap的特点:

LinkedHashMap集合底层是哈希表 + 链表(保证迭代顺序)
LinkedHashMap集合是一个有序集合,存储元素和取出元素是一致的。
tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

1.3 Map接口中的常用方法
Map接口中定义了很多方法,常用的如下:

public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
public V remove(Object key): 把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。
public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
代码演示:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        /*public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中*/
        map.put("黄晓明", "杨颖");
        map.put("王祖蓝", "李亚男");
        map.put("谢霆锋", "张柏芝");
        System.out.println( map.put("谢霆锋", "张柏芝")); // 张柏芝
        System.out.println(map); // {王祖蓝=李亚男, 谢霆锋=张柏芝, 黄晓明=杨颖}
        map.put("谢霆锋", "王菲");
        System.out.println(map);   // {王祖蓝=李亚男, 谢霆锋=王菲, 黄晓明=杨颖}

        /*public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。*/
        System.out.println(map.get("谢霆锋"));  // 王菲

        /*boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。*/
        System.out.println(map.containsKey("王祖蓝"));  // true
        System.out.println(map.containsKey("鹿晗"));    // false

        /* public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。*/
        Set<String> mapSet = map.keySet();
        System.out.println(mapSet);    // [王祖蓝, 谢霆锋, 黄晓明]

        /*  public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。*/
        Set<Map.Entry<String, String>> mapEntry = map.entrySet();
        System.out.println(mapEntry);   // [王祖蓝=李亚男, 谢霆锋=王菲, 黄晓明=杨颖]
        
        /*public V remove(Object key): 把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值。*/
        map.remove("谢霆锋");
        System.out.println(map);  // {王祖蓝=李亚男, 黄晓明=杨颖}
        
    }
}

tips:

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

1.4 Map集合遍历键找值方式
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

分析步骤:

获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示:keyset()
遍历键的Set集合,得到每一个键。
根据键,获取键所对应的值。方法提示:get(K key)
代码演示:

public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map集合对象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //添加元素到集合 
         map.put("胡歌", "霍建华");
        map.put("郭德纲", "于谦");
        map.put("薛之谦", "大张伟");

        //获取所有的键  获取键集
        Set<String> keys = map.keySet();
        // 遍历键集 得到 每一个键
        for (String key : keys) {
              //key  就是键
            //获取对应值
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"的CP是:"+value);
        }  
    }
}

遍历图解:


1.5 Map集合遍历键值对方式
1.5.1. Entry键值对对象
Set<Map.Entry<k, v>> entrySet(): 返回此映射中包含的映射关系的 Set视图。

我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:

public K getKey():获取Entry对象中的键。
public V getValue():获取Entry对象中的值。
在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
1.5.2. 如何实现键值对遍历?
键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

操作步骤与图解:

获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示:entrySet()。

遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。

通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示:getkey() getValue()

public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Map集合对象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        // 添加元素到集合 
        map.put("胡歌", "霍建华");
        map.put("郭德纲", "于谦");
        map.put("薛之谦", "大张伟");

        // 获取 所有的 entry对象  entrySet
        Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();

        // 遍历得到每一个entry对象
        for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
               // 解析 
            String key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();  
            System.out.println(key+"的CP是:"+value);
        }
    }
}

遍历图解:


tips:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

1.6 HashMap存储自定义类型键值
HashMap存储自定义类型键值,Map集合必须保证其唯一性。

实现方法:作为key的元素,可以重写hashCode方法和 equals方法,以保证key的唯一性。

tip: 如果key是String类型 ,可以不用重写hashCode和equals方法,因为String类已经重写了这两个方法。其他的必须重写重写hashCode和equals方法以保证key的唯一性。

举例:

每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

编写学生类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

    @Override
    public String toString() {
        return "StudentMap{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

编写测试类:

public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1,创建Hashmap集合对象。
        Map<Student,String> stu= new HashMap<Student,String>();
        //2,添加元素。
        stu.put(new StudentMap("迪丽热巴", 24), "北京");
        stu.put(new StudentMap("古力娜扎", 23), "上海");
        stu.put(new StudentMap("欧阳娜娜", 19), "深圳");
        
        //3,取出元素。键找值方式
        Set<Student>keySet = stu.keySet();
        for(Student key: keySet){
            value = stu.get(key);
            System.out.println(key.toString()+"......."+value);
        }
    }
}
// 运行结果
StudentMap{name='欧阳娜娜', age=19}........深圳
StudentMap{name='迪丽热巴', age=24}........北京
StudentMap{name='古力娜扎', age=23}........上海

当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放。
1.8 LinkedHashMap
我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?

在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。可以在保证查询速度快的同时,可以保证存取有序。

public class LinkedHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
        map.put("刘德华", "朱丽倩");
        Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry.getKey() + "  " + entry.getValue());
        }
    }
}

结果:

邓超  孙俪
李晨  范冰冰
刘德华  朱丽倩
1
2
3
扩展:

java.util.Hashtable<k, v>集合 implements Map<k, v>接口

Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢。不能存储null值,null键

HashMap:底层也是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快。可以存储null键,null值。

Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。但是Hashtable的子类Properties依然活跃在历史的舞台。这里的Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合。

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看到这里相信你已经对Map集有一定的了解了,刚好这里有个需求需要你完成,请先在脑海里想想该怎么实现(>_<)。

需求:

计算一个字符串中每个字符出现次数。

分析:

使用Scanner获取一个字符串对象

创建一个Map集合,键key代表字符,值value代表次数。

遍历字符串得到每个字符。

判断Map中键key是否存在。

key存在:

​    通过字符(key),获取value(字符个数)

​    value++

​    put(key, value)把新的value存储到Map集合中

key不存在:

​    put(key, 1);

打印最终结果

代码:

public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
        //友情提示
        System.out.println("请录入一个字符串:");
        String line = new Scanner(System.in).nextLine();
        // 定义每个字符出现次数的方法
        findChar(line);
    }
    private static void findChar(String line) {
        //1:创建一个集合存储字符以及其出现的次数
        HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
        //2:遍历字符串
        for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
            char c = line.charAt(i);
            //判断该字符是否在键集中
            if (!map.containsKey(c)) {//说明这个字符没有出现过
                //那就是第一次
                map.put(c, 1);
            } else {
                //先获取之前的次数
                Integer count = map.get(c);
                //count++;
                //再次存入更新
                map.put(c, ++count);
            }
        }
        System.out.println(map);
    }
}

2. 题外话。。。。。。


2.1 JDK9对集合添加的优化
通常,我们在代码中创建一个集合(例如,List 或 Set ),并直接用一些元素填充它。 实例化集合,几个add方法调用,使得代码重复冗余。

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");
        list.add("def");
        list.add("ghi");
        System.out.println(list);
    }
}

Java 9,添加了几种集合工厂方法,更方便创建少量元素的集合、map实例。新的List、Set、Map的静态工厂方法可以更方便地创建集合的不可变实例。里面增加了一个静态方法of,可以给集合一次性添加多个元素。

static list of (E… elements)

使用前提:当集合中存储的元素个数已经确定了,不在改变时使用

例子:

public class HelloJDK9 {  
    public static void main(String[] args) {  
        Set<String> str1=Set.of("a","b","c");  
        //str1.add("c");这里编译的时候不会错,但是执行的时候会报错,因为是不可变的集合  
        System.out.println(str1);  
        Map<String,Integer> str2=Map.of("a",1,"b",2);  
        System.out.println(str2);  
        List<String> str3=List.of("a","b");  
        System.out.println(str3);  
    }  


需要注意以下两点:

1:of()方法只是Map,List,Set这三个接口的静态方法,其父类接口和子类实现并没有这类方法,比如 HashSet,ArrayList等等;

2:返回的集合是不可变的,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常。

3:Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常。
————————————————

原文链接:https://blog.csdn.net/nishiwodebocai21/java/article/details/96833952

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