C#Winform控件随窗体缩放

实现步骤:

1.在窗体中放一个容器(例如:Panel),并且将容器的Dock属性设置为Fill。窗体中其他控件都放在这个容器中。

2.创建一个窗体类,该类继承于原始窗体类,并在新建的这个窗体类中添加如下代码,以后创建的窗体都继承于新建的这个窗体类:

#region  控件缩放
double  formWidth; // 窗体原始宽度
double  formHeight; // 窗体原始高度
double  scaleX; // 水平缩放比例
double  scaleY; // 垂直缩放比例
Dictionary< string string > controlInfo =  new  Dictionary< string string >(); // 控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size
///   <summary>
///  获取所有原始数据
///   </summary>
protected  void  GetAllInitInfo(Control CrlContainer)
{
     if  (CrlContainer.Parent ==  this )
    {
        formWidth = Convert.ToDouble(CrlContainer.Width);
        formHeight = Convert.ToDouble(CrlContainer.Height);
    }
     foreach  (Control item  in  CrlContainer.Controls)
    {
         if  (item.Name.Trim() !=  "" )
            controlInfo.Add(item.Name, (item.Left + item.Width /  2 ) +  " , "  + (item.Top + item.Height /  2 ) +  " , "  + item.Width +  " , "  + item.Height +  " , "  + item.Font.Size);
          if  ( (item  as  UserControl) ==  null  && item.Controls.Count >  0 )
            GetAllInitInfo(item);
    }
}
private  void  ControlsChangeInit(Control CrlContainer)
{
    scaleX = (Convert.ToDouble(CrlContainer.Width) / formWidth);
    scaleY = (Convert.ToDouble(CrlContainer.Height) / formHeight);
}
private  void  ControlsChange(Control CrlContainer)
{
     double [] pos =  new  double [ 5 ]; // pos数组保存当前控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size
     foreach  (Control item  in  CrlContainer.Controls)
    {
         if  (item.Name.Trim() !=  "" )
        {
              if  ( (item  as  UserControl) ==  null  && item.Controls.Count >  0 )
                ControlsChange(item);
             string [] strs = controlInfo[item.Name].Split( ' , ' );
             for  ( int  j =  0 ; j <  5 ; j++)
            {
                pos[j] = Convert.ToDouble(strs[j]);
            }
             double  itemWidth = pos[ 2 ] * scaleX;
             double  itemHeight = pos[ 3 ] * scaleY;
            item.Left = Convert.ToInt32(pos[ 0 ] * scaleX - itemWidth /  2 );
            item.Top = Convert.ToInt32(pos[ 1 ] * scaleY - itemHeight /  2 );
            item.Width = Convert.ToInt32(itemWidth);
            item.Height = Convert.ToInt32(itemHeight);
            item.Font =  new  Font(item.Font.Name,  float .Parse((pos[ 4 ] * Math.Min(scaleX, scaleY)).ToString()));
        }
    }
}

#endregion 

3.在新建的窗体类中重写OnSizeChanged事件,并调用ControlsChangeInit和ControlsChange方法,代码如下:

protected   override   void  OnSizeChanged(EventArgs e)
{
     base .OnSizeChanged(e);
     if  (controlInfo.Count >  0 )
    {
        ControlsChangeInit( this .Controls[ 0 ]);
        ControlsChange( this .Controls[ 0 ]);
    }
}

4.在窗体的构造函数中调用GetAllInitInfo方法,代码如下:

    GetAllInitInfo( this .Controls[ 0 ]);

 


注:原创,转载请指明出处。

转载于:https://www.cnblogs.com/sydeveloper/archive/2013/01/29/2881521.html

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