Android之Handler

★Handler的定义

  主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。

  解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说,你要是点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中,界面会出现假死现象,如果5秒还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示“强制关闭”,这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的,这个时候,Handler就出现了,不解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中,它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的Message对象,把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

★Handler一些特点

  Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中,它有两个作用(1)安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行(2)安排一个动作在不同的线程中执行

  Handler中分发消息的一些方法

  post(Runnable)

  postAtTime(Runnable,long)

  postDelayed(Runnable,long) 

  sendEmptyMessage(int)

  sendMessage(Message)

  sendMessageAtTime(Message,long)

  sendMessageDelayed(Message,long)

  以上post类方法允许排列一个Runnable对象到主线程队列中,sendMessage类方法允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。

★Handler实例 

public  class  MyHandlerActivity  extends  Activity {
    Button button;
    MyHandler myHandler;

    @Override
     protected  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.handlertest);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        myHandler =  new  MyHandler();
         //  当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
        
//  Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
        
//  (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.

        
//  它安排消息,用以下方法
        
//  post(Runnable)
        
//  postAtTime(Runnable,long)
        
//  postDelayed(Runnable,long)
        
//  sendEmptyMessage(int)
        
//  sendMessage(Message);
        
//  sendMessageAtTime(Message,long)
        
//  sendMessageDelayed(Message,long)
       
        
//  以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
        
// sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)

        MyThread m =  new  MyThread();
         new  Thread(m).start();
    }

     /**
     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
     
*/

     class  MyHandler  extends  Handler {
         public  MyHandler() {
        }

         public  MyHandler(Looper L) {
             super (L);
        }

         //  子类必须重写此方法,接受数据
        @Override
         public  void  handleMessage(Message msg) {
             //  TODO Auto-generated method stub
            Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
             super .handleMessage(msg);
             //  此处可以更新UI
            Bundle b = msg.getData();
            String color = b.getString("color");
            MyHandlerActivity. this .button.append(color);

        }
    }

     class  MyThread  implements  Runnable {
         public  void  run() {
             try  {
                Thread.sleep(10000);
            }  catch  (InterruptedException e) {
                 //  TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

            Log.d("thread.......", "mThread........");
            Message msg =  new  Message();
            Bundle b =  new  Bundle(); //  存放数据
            b.putString("color", "我的");
            msg.setData(b);               
            MyHandlerActivity. this .myHandler.sendMessage(msg);  //  向Handler发送消息,更新UI
        }
    }

} 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sydeveloper/p/3312865.html

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