编程语言技巧经验分享

技术是一门绝妙的艺术。致力于C、C++、Java、Kotlin、Android、iOS、JavaScript、TypeScript、Python等编程技术的技巧经验分享

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原创 ios CCUITableView.m

//// CCUITableView.m// CCFC////#import "CCUITableView.h"#import "CCUIView.h"@implementation UITableView(

2024-07-26 19:25:05 494

原创 ios CCUISlider.m

//// CCUISlider.m// CCFC////#import "CCUISlider.h"@implementation UISlider(cc)// create a common UIS

2024-07-26 19:23:38 307

原创 谈iphone电话短信增强工具kuaidail软件的实现

首先声明,本人不是kuaidail软件的实现作者,是在做相关的项目过程中,想到了也实现了类似的功能,kuaidail软件本身并没有公布相关实现细节,所以在此分享一下。在这里,可以了解kuaidail软件的一些安装效果:http://bbs.app43.com/thread-15553-1-1.html一、总述 kuaidail运行于越狱平台的ios系统上,与其说它是一

2024-07-25 19:14:19 2066

原创 ios CCUISearchBar.m

//// CCUISearchBar.m// CCFC////#import "CCUISearchBar.h"@implementation UISearchBar(cc)// set the se

2024-07-25 19:12:47 431

原创 ios CCUIScreen.m

//// CCUIScreen.m// CCFC////#import "CCUIScreen.h"@implementation UIScreen(cc)- (CGFloat)width{

2024-07-24 19:11:02 552 1

原创 ios CCUILabel.m

//// CCUILabel.m// CCFC////#import "CCUILabel.h"@implementation UILabel(cc)// 创建UILabel, 文本居中显示+ (UI

2024-07-24 19:09:30 557 1

原创 ios CCUILocalNotification.m

//// CCUILocalNotification.m// CCFC////#import "CCUILocalNotification.h"@implementation UILocalNotifica

2024-07-23 19:20:25 662 1

原创 ios CCUIImageView.m

//// CCUIImageView.m// CCFC////#import "CCUIImageView.h"#import #import @implementation UIImageView(cc)

2024-07-23 19:18:45 513 1

原创 ios CCUIImage.m

//// CCUIImage.m// CCFC////@implementation UIImage(cc)// returns the scaled image- (UIImage *)scale:

2024-07-22 19:28:50 1388 1

原创 ios CCUIHilightedLabel.m

//// CCUIHilightedLabel.m// CCFC////#import "CCUIHilightedLabel.h"@implementation CCUIHilightedLabel

2024-07-22 19:27:01 633 1

原创 ios CCUIFont.m

//// CCUIFont.m// CCFC////#import "CCUIFont.h"#import "CCLog.h"@implementation UIFont(cc)+ (void)log

2024-07-21 11:08:58 501 1

原创 SparseArray 你不知道的东西

SparseBooleanArray的value为boolean类型,SparseIntArray的value为int类型,SparseLongArray的value为long类型。2.通过二分法来查询、添加、删除、更新数据。

2024-07-21 11:06:32 278

原创 ios CCUIDevice.m

//// CCUIDevice.m// CCFC////#import "CCUIDevice.h"#import "CCIOS.h"#import "CCFileUtil.h"#import #impor

2024-07-20 11:27:36 784 1

原创 SharedPreferences 和 MMKV 是何方神圣

3.通过内存映射文件mmap(Memory Mapped File)存储Key-Value对和高效的编解码算法,将数据直接映射到内存中,避免了数据的序列化和反序列化过程,实现了极高的读写性能。数据较多时会有性能问题。

2024-07-20 11:24:08 482

原创 ios CCUIColor.m

//// CCUIColor.m// CCFC////#import "CCUIColor.h"@implementation UIColor(cc)// 获取UIColor的RGBA的值- (v

2024-07-19 19:29:16 850 1

原创 ios CCUIButton.m

//// CCUIButton.m// CCFC////#import "CCUIButton.h"@implementation UIButton(cc)// 创建UIButton, 文本居中显示

2024-07-19 19:27:33 464 1

原创 ios CCUIApplication.m

//// CCUIApplication.m// CCFC////#import "CCUIApplication.h"@implementation UIApplication(cc)- (v

2024-07-18 19:16:15 425 1

原创 ios CCUIAlertTextView.m

//// CCUIAlertTextView.m// CCFC////#import "CCUIAlertTextView.h"#import @implementation CCUIAlertTextVi

2024-07-18 19:14:35 359 1

原创 ios CCUIAlertActivityView.m

//// CCUIAlertActivityView.m// CCFC////#import "CCUIAlertActivityView.h"#import "CCNSNumber.h"#import "CCU

2024-07-17 19:45:19 823 1

原创 ios CCUIActivityIndicatorView.m

//// CCUIActivityIndicatorView.m// CCFC////#import "CCUIActivityIndicatorView.h"@implementation UIActi

2024-07-17 19:43:55 399 1

原创 ios CCUIActionSheet.m

//// CCUIActionSheet.m// CCFC////#import "CCUIActionSheet.h"@implementation UIActionSheet(cc)// crea

2024-07-16 19:14:30 463 1

原创 ios CCTableTipView.m

//// CCTableTipView.m// CCFC////#import "CCTableTipView.h"#import @implementation CCTableTipView@dyna

2024-07-16 19:13:03 1082 1

原创 ios CCSystem.m

//// System.m// PhoneManager////#import "CCSystem.h"#import "ifaddrs.h"#import "arpa/inet.h"#im

2024-07-15 19:14:51 1418 1

原创 ios CCSqlite3.m

//// CCSqlite3.m// CCFC////#import "CCSqlite3.h"@implementation CCSqlite3@synthesize delegate = _del

2024-07-15 19:13:02 978 1

原创 ios CCSound.m

//// CCSound.m// CCFC////#import "CCSound.h"#import @implementation CCSound// add a volume changed ob

2024-07-14 13:27:28 474 1

原创 SQLite各种连接大展神威

1.CROSS JOIN:将A表的每一行与B表的每一行进行匹配,返回2个表中所有行的笛卡尔积。4.RIGHT OUTER JOIN(即RIGHT JOIN):取B表的所有行,并将A表中匹配的的字段包括在结果集中,若无匹配,则为NULL。

2024-07-14 13:22:35 415

原创 ios CCSize.m

//// CCSize.m// CCFC////#import "CCSize.h"#import "CCCommon.h"#import "CCNSNumber.h"@implementation CCS

2024-07-13 11:26:25 485 1

原创 界面刷新你不知道的东西

因为SurfaceView的内容不在应用窗口上,是在应用窗口之外的一个独立的绘图表面Surface(显示在应用程序窗口之上)上进行绘制,所以不能使用变换(平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、倾斜(Skew)等)。

2024-07-13 11:23:31 502

原创 ios CCSMS.m

//// CCSMS.m// CCFC////#import "CCSMS.h"#if CC_ENABLE_PRIVATE_API NSString* const SIMStatusReady = @"

2024-07-12 19:19:18 1770 2

原创 ios CCRuntime.m

//// CCRuntime.m// CCFC////#import "CCRuntime.h"@implementation CCRuntime// get the var of the obj+

2024-07-12 19:17:29 566 1

原创 ios CCRectangleBlock.m

//// RectangleBlock.m// PhoneManager////#import "CCRectangleBlock.h"#import "CCSystem.h"@im

2024-07-11 19:12:41 1039 1

原创 ios CCRect.m

//// CCRect.m// CCFC////#import "CCRect.h"#import "CCCommon.h"#import "CCNSNumber.h"@implementation CCR

2024-07-11 19:11:15 554 1

原创 ios CCRandom.m

//// CCRandom.m// CCFC////#import "CCRandom.h"#import #import #import "CCLog.h"@implementation CCRando

2024-07-10 19:05:40 569 1

原创 ios CCRadix.m

//// CCRadix.m// CCFC////#include "CCRadix.h"@implementation CCRadix+ (NSString *)get2Ra

2024-07-10 19:04:05 667 1

原创 ios CCPoint.m

//// CCPoint.m// CCFC////#import "CCPoint.h"#import "CCCommon.h"#import "CCNSNumber.h"@implementation

2024-07-09 19:20:31 788 1

原创 ios CCPlistFileWritter.m

//// CCPlistFileWritter.m// CCFC//#import "CCPlistFileWritter.h"@implementation CCPlistFileWritter

2024-07-09 19:18:41 620 1

原创 ios CCPlistFileReader.m

//// CCPlistFileReader.m// CCFC//// Created by xichen on 11-12-18.// Copyright 2011 ccteam. All rights reserved.//#import "CCPlistFileReader.h"#import "CCFileUtil.h"@implementation CC

2024-07-08 19:00:18 616 1

原创 ios CCPlayer.m

//// CCPlayer.m// CCFC//// Created by xichen on 11-12-16.// Copyright 2011年 ccteam. All rights reserved.//#import "CCPlayer.h"@implementation CCPlayer// 调用系统播放器播放资源界面+ (MPMedia

2024-07-08 18:59:00 441 1

原创 ios CCPhoto.m

//// CCPhoto.m// CCFC//// Created by xichen on 11-12-16.// Copyright 2011年 ccteam. All rights reserved.//#import "CCPhoto.h"#import @implementation CCPhoto// 调用系统照片库+ (UIImagePi

2024-07-06 14:15:04 340 1

原创 View, SurfaceView, GLSurfaceView, TextureView的区别与联系

是SurfaceView的子类,OpenGL专用。前面的SurfaceView的工作方式是在一个独立的绘图表面进行绘制,因此无法对其应用变换操作(平移、缩放、旋转等),而TextureView则解决了此问题,在Android4.0引入。

2024-07-06 14:12:50 406

JESD209-5-LPDDR5-注释解读v1

** 注意:具体内容请查看Spec的注释 ** ** 行业标准: 作者有数年Spec经验, 熟悉JEDEC标准。 ** 咨询: 免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 如对于解读不满意,可线下联系作者申请退款。 对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2024-07-04

JESD209-4B-LPDDR4 注释解读 v3

** 注意:具体内容请查看Spec的注释 ** ** 行业标准: 作者有数年Spec经验, 熟悉JEDEC标准。 ** 咨询: 免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 如对于解读不满意,可线下联系作者申请退款。 对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2024-07-04

DRAM技术精解(第三版 中文)

** 行业标准: 作者有数年Spec经验, 熟悉JEDEC标准。 ** 咨询: 免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 如对于解读不满意,可线下联系作者申请退款。 对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2024-07-04

编程语言-你想知道的编程语言(语言发展历史)

集成了当前主流编程语言的介绍,编程语言方方面面都有涉及。 本书仅仅是:语言发展历史部分。

2024-07-04

编程语言-你想知道的编程语言(函数)

集成了当前主流编程语言的介绍,编程语言方方面面都有涉及。 本书仅仅是:函数部分。

2024-07-04

编程语言-你想知道的编程语言(输入输出)

集成了当前主流编程语言的介绍,编程语言方方面面都有涉及。 本书仅仅是:输入输出部分。

2024-07-04

编程语言-你想知道的编程语言

集成了当前主流编程语言的介绍,编程语言方方面面都有涉及。

2024-07-04

JESD209-4B-LPDDR4 中文解读 v2.3

**重要提醒: 解读已更新到v2.3, 包含老版本所有注解** ** 文档不仅是LP4 Spec文档,而是Spec的注释解读。 ** 解读是注释,即文中黄色或绿色下划线的注解,试读看不到。 ** 退款: 承诺如对文档注释不满意,可线下联系作者申请退款。

2022-10-23

DRAM技术精解(第三版 中文) DDRX LPDDRX

** 行业标准: 作者有数年Spec经验, 熟悉JEDEC标准。 ** 咨询: 免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 如对于解读不满意,可线下联系作者申请退款。 对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2022-10-23

DRAM技术精解(第二版 中文) DDR3-DDR4-DDR5-LPDDR3-LPDDR4-LPDDR5.pdf

本文档为DRAM技术精解 DDR3_DDR4_DDR5_LPDDR3_LPDDR4_LPDDR5 中文版第二版. 本文档详细介绍了Dram的历史发展中出现的不同技术,以及技术对应的解决方案 这是最详细的介绍, 把基本DDR 到DDR5,LPDDR 到LPDDR5的所有技术都有涉及. ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款.

2022-04-24

JESD209-5_4_3 LPDDR5 LPDDR4 LPDDR3精解

此文档对于JESD标准LPDDR5解读,轻松理解LPDDR5标准。 也包含LPDDR4/LPDDR3标准解读。 问题举例: ** LPDDR5X和LPDDR5有什么区别? ** LP5 DVFS如何实现? ** LP5相比LP4X性能提升明显吗? ** 明明DRAM只是为了存储0或1,Spec为什么设计这么复杂? ** WCK机制有何优势? ** Bank Group为什么能提升性能? ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款. 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2022-03-12

JESD209-4_3 LPDDR4 LPDDR3精解.pdf

此文档对于JESD标准LPDDR4解读,轻松理解LPDDR4标准。 问题举例: ** LP4 vs LP4X ** 为什么2018旧款 Macbook Pro只用LP3, 而不用LP4? ** Apple M1如何做到性能很强呢? ** LPDDR4有ECC吗? ** LVSTL模型的意义? ** 为什么LPDDR4钟情于16bit per channel? ** Pad Order究竟是何物? ** 为什么有EMCP这种封装? ** 为什么有ZQ pin? ** LPDDR可以取代DDR? ** 为什么LP4和DDR4 prefetch差异很大? ...... ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款. 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-12-12

JESD209-3 LPDDR3精解.pdf

此文档对于JESD标准LPDDR3解读,轻松理解LPDDR3标准。 问题举例: ** DDR3L/DDR3U和LPDDR3的关系是什么? ** 为什么2018旧款 Macbook Pro只用LP3, 而不用LP4? ** Deep Power Down时dram数据还会存下来吗? ** LPDDR3没有RESET pin如何发reset? ** LPDDR3有DIMM吗? ** LPDDR3支持ECC吗? ** DDR3有x4和x8, LPDDR3为什么没有呢? ** LPDDR3 IO模型 ** 手机或PC上的LPDDR3内存可以用DDR3或DDR4内存替换吗? ** LP3不像PC3有DLL, 如何同步CLK和DQS? ** LPDDR3 vs DDR4性能 ...... ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款. 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-11-26

JESD79-5_4_3 DDR5 DDR4 DDR3精解.pdf

此文档对于JESD标准DDR5/DDR4/DDR3做中文解读,轻松理解DDR5/4/3标准。 问题举例: ** DDR5设计目标 ** 为什么Write一般是Center Aligned, Read是Edge Aligned? ** DDR5 Sub Channel设计的优势 ** DDR4 DIMM vs DDR5 DIMM ** 为什么服务器很关心ECC? ** DBI是如何省电的? ** 有Read Leveling吗? ** Prefetch从8到16的意义 ** Dram Size和Page Size如何计算? ...... ** 行业标准: 作者有数年Spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年Dram问题Debug,Spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-11-21

JESD79-4B DDR4 JESD79-3F DDR3 精解.pdf

此文档对于JESD标准DDR4和DDR3做中文解读,轻松理解DDR4/DDR3标准。 问题举例: ** 你真的理解SDRAM的S吗? ** 为什么Write一般是Center Aligned, Read是Edge Aligned? ** DDR4为什么没有Vref DQ? ** Mode Register可读了? ** 最大省电模式(Maximum Power Down Mode) ** 为什么服务器很关心ECC? ** DBI是如何省电的? ** 有人会问,有Read Leveling吗? ** Prefetch的作用 ** Dram Size和Page Size如何计算? ** 为什么有MRS,没有MRR? ** DDR4 POD12的起源 ...... ** 行业标准: 作者有数年Spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年Dram问题Debug,Spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-11-16

JESD79-3 DDR3 Technology.pdf

此文档对于JESD标准DDR3做英文解读,轻松理解DDR3标准。 此文档为"JESD79-3 DDR3解读"纯正英文版。 问题举例: ** 你真的理解SDRAM的S吗? ** 为什么Write一般是Center Aligned, Read是Edge Aligned? ** BC4有啥用? ** 为什么会有Dynamic ODT? ** BIOS是如何识别DIMM是DDR3或者DDR4的? ** XMP是什么? ** 为什么有Write Leveling? ** 有人会问,有Read Leveling吗? ** Prefetch的作用 ** Dram Size和Page Size如何计算? ** 为什么有MRS,没有MRR? ...... ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-11-13

JESD79-3 DDR3精解.pdf

此文档对于JESD标准DDR3做中文解读,轻松理解DDR3标准。 问题举例: ** 你真的理解SDRAM的S吗? ** 为什么Write一般是Center Aligned, Read是Edge Aligned? ** BC4有啥用? ** 为什么会有Dynamic ODT? ** BIOS是如何识别DIMM是DDR3或者DDR4的? ** XMP是什么? ** 为什么有Write Leveling? ** 有人会问,有Read Leveling吗? ** Prefetch的作用 ** Dram Size和Page Size如何计算? ** 为什么有MRS,没有MRR? ...... ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-10-25

JESD79-4 DDR4解读.pdf

此文档对于JESD标准DDR4做中文解读,轻松理解DDR4标准。 ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-10-13

DRAM技术精解(中文) DDR3-DDR4-DDR5-LPDDR3-LPDDR4-LPDDR5.pdf

本文档为DRAM Technology DDR3_DDR4_DDR5_LPDDR3_LPDDR4_LPDDR5技术精解 中文版. 本文档详细介绍了dram的历史发展中出现的不同技术,以及技术对应的解决方案 这是最详细的介绍, 把基本DDR 到DDR5,LPDDR 到LPDDR5的所有技术都有涉及. 本文花费周期约一年,记录DDR系列和LPDDR系列重要技术的来源和内部原理, 掌握它们会对于理解dram技术有非常大的帮助. 比如: 1 prefetch和burst length的关系 2 ODT技术的阻抗匹配内幕是什么? 3 LPDDR4 LVSTL IO模型的优点 ...... ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺!

2021-10-02

Android十年终极开发经验_助您不走弯路_快速晋级Android架构师

作者从事Android开发十年有余,走过的弯路不计其数,深感经验总结有助于在Android上快速前行,早日完全掌握Android,达到Android巅峰! 内容主要包括: *Android 开发积累的重要经验 *Android 开发知识体系 *Android 开发方向 Flutter/Kotlin经验总结 *可维护可扩展 Android 开发攻略 *性能稳定 Android 开发攻略 ** 行业标准: 作者有数年Android开发经验. ** 专业: 数年Android问题debug经验,Android解读专业到位 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答 ** 退款: 作者承诺如果对于文档不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺!

2021-08-08

JESD209-4C LPDDR4解读.pdf

此文档对于JESD标准LPDDR4做中文解读,轻松理解LPDDR4标准。 ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-08-01

JESD79-3F_DDR3 中文注释解读 v3.pdf

**重要提醒: 解读已更新到v3, 最后更新时间2021-7-18 194945** 此文档对于JESD标准DDR3做中文解读,轻松理解DDR3标准。 为何有此文档? > 笔者曾经在dram领域摸爬滚打数年,深深感受到spec标准文档的理解直接影响到dram知识技术的认知和层次,理解spec文档将极大提高dram水平。数年经验化成一篇解读,不要让时间浪费在不断地寻找spec标准含义的过程中,而是站在经验者之上更上一层楼! 祝每个看过此文档的人都可以为"被某国打压的dram技术"增加技术储备! 解读示例: 1 CK_t和CK_c代表什么? > CK_t: CK True, 代表差分信号的正极性clock, 也就是"真"clock/主clock; CK_c: CK Complement, 代表差分clock的负极clock. 2 CKE和CK的区别: > CKE是指dram clock时钟 enable与否,注意它和上面的CK有本质区别,CKE可以 理解为是颗粒侧的时钟,但CK是controller和dram交互的时钟。 CK如果没有了,CKE没有意义。但CK如果有,CKE可有可无。 CKE拉低,颗粒进入power down模式,可以节省功耗。 3 ZQ为什么一般是240欧姆呢? > 因为一般dram都是通过并联电阻实现设置为指定的电阻值,一般工业级的电阻值 是34, 40, 60, 80, 120欧姆,取最小公倍数,即240欧姆! ......还有更多... ** 本文档不仅仅是DDR3 spec标准文档,而是spec的注释解读 ** ** 翻译成中文? 当然不是翻译, 翻译放到网站上随便都可以翻译出来,此文是带着理解的解读! 深挖spec内部的原理,让您事半功倍!不要被spec卡住您的前途! ** 因为解读是注释,即文中黄色或绿色下划线的注解,试读看不到,正在想方法如何显示给大家看。 ** 行业标准: 作者有数年spec经验. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! ** 更新: 不定期进行文档更新,保证每读一遍都有不一样的感受。 ** 再次提醒: 试读看到的是标准DDR3 spec, 批注注释才是本文档的价值所在!! 千万不要以为仅仅是DDR3 spec!!

2021-07-18

JESD209-4B_LPDDR4 中文注释解读.pdf

**重要提醒: 解读已更新到v2, 最后更新时间2021-7-11 161631** ** 本文档不仅仅是LP4 spec标准文档,而是spec的注释解读 ** ** 翻译成中文? 当然不是翻译, 翻译放到网站上随便都可以翻译出来,此文是带着理解的解读! 深挖spec内部的原理,让您事半功倍!不要被spec卡住您的前途! ** 因为解读是注释,即文中黄色或绿色下划线的注解,试读看不到,正在想方法如何显示给大家看。 ** 行业标准: 作者有数年spec经验. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款. ** 更新: 不定期进行文档更新,保证每读一遍都有不一样的感受。 ** 再次提醒: 试读看到的是标准LP4 spec, 批注注释才是本文档的价值所在!! 千万不要以为仅仅是LP4 spec!!

2021-06-18

DRAM Technology DDR3_DDR4_DDR5_LPDDR3_LPDDR4_LPDDR5技术精解.pdf

本文档详细介绍了dram的历史发展中出现的不同技术,以及技术对应的解决方案 这是最详细的介绍, 把基本DDR 到DDR5,LPDDR 到LPDDR5的所有技术都有涉及. 本文花费周期约一年,记录DDR系列和LPDDR系列重要技术的来源和内部原理, 掌握它们会对于理解dram技术有非常大的帮助. 比如: 1 prefetch和burst length的关系 2 ODT技术的阻抗匹配内幕是什么? 3 LPDDR4 LVSTL IO模型的优点 ...... ** 行业标准: 作者有数年spec经验, 熟悉JEDEC标准建立的过程. ** 专业: 数年dram问题debug,spec解读专业到位。 ** 咨询: 承诺文档解读有疑问,可以免费每天3个问题的解答。 ** 退款: 作者承诺如果对于文档解读不满意,可线下联系作者申请退款,作者就有这样的自信敢承诺! 如对内容质量有疑问,可提前私信咨询。

2021-01-31

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