第五次作业

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

接口 Comparable Comparator implements interface

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

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1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

2. 书面作业

作业参考文件下载

PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:

使用Processon画图
作业提交结构如下:

1.1 项目简介表格:

码云网址

学生负责任务博客地址
林文秀Car,Goods,Storage博客地址
李天歌Center,ShoppingCar博客地址
王东阳User博客地址

1.2 系统常用功能框架图

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1.3 系统总体类图

类图绘制参考资料:

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UML类图几种关系的总结

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

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1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

答:这一次的系统相比于上一次来讲,稍微的完善了一些,虽然跟其他同学比,这个根本不算什么。在这次的编写代码中,同学林文秀的功劳最大,她比我要更了解一点,得益于她平日里对Java的努力学习,这是我要向她学习的,还有就是我认为我要考虑事情以后要考虑的更仔细一点,把多个方面都考虑一下,但是,有的方面,考虑进来了,现在的程度还写不出来,以后再努力。

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

答:改造前,只可以在控制台进行输出,而使用抽象类后,不只可以在控制台,在图形界面也可以进行输入。

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

答:抽象类中没有具体的实现步骤方法,要声明abstract,而有具体的方法可实例化后直接使用的方法不需要声明abstract

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

答:在这个例子中,变化的是抽象的输入输出的方法,改造后,可以在控制台,图形界面等不同的环境进行实现。不变的是实现猜数字的具体方法,游戏的执行功能。

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

答:在Comparable中含有compare To的方法,在Array.sort中也用到了Comparable

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

答:有了Comparable接口,可以进行排序,但是只能有一种排序方法,而用Comparator接口,可以有多种排序方法。

3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

答:在Shape中,有多种不同的图形,有不同的周长与面积的计算方法,不可以进行一种方法确定实现步骤,所以定义为抽象类,计算周长与面积都需要声明abstract,因为他们都继承Shape,需要在内部进行修改,来实现不同的计算方法。

3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?

答:

abstract class Shape implements Comparable<Shape>{ final static double PI = 3.14; public abstract double getPerimeter(); public abstract double getArea(); }

Shape为父类,Rectangle、Circle类都属于Shape类,因此,在Shape类中实现Comparable接口更好。

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

答:面向Comparable接口编程,面向父类编程的好处就是提高了程序的灵活性,都可以将子类进行相应的修改,提高了效率.

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?

b,答:StudentDao接口定义了三种抽象方法:显示学生信息,读取信息和写入,用于定义共有的方法,,在main中对接口进行调用.

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

答:都是为了存储学生信息,都实现了StudentDao接口。

StudenDaoListImpl用动态数组ArrayList存放信息,StudentDaoArrayImpl用数组存放信息,长度不可变。

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

答:采用StudentDao接口,用于读取,写入,显示学生数据,可以直接使用StudentDao调用学生信息,使的test.java看起来更加的简洁,有条理。

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

答:面向接口编程是系统中的类和模块之间的交互由接口完成。

好处:提高编程的灵活性,可以灵活地调用定义函数,最大好处就是在某些操作环境或者方法不确定的情况下,可以先在接口中定义抽象方法,让继承该接口的类去实现该方法。

3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

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在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2 截图PTA题集完成情况图

需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
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3.3 统计本周完成的代码量

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需要将每周的代码统计 情况融合到一张表中。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhugusheng/p/7705623.html

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