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系统程序文件列表
系统的选题背景和意义
选题背景:
随着互联网技术的不断发展,HTML5技术已经成为了网页游戏开发的主流。HTML5游戏具有跨平台、无需下载安装、即点即玩等特点,深受广大玩家的喜爱。然而,由于HTML5游戏的种类繁多,玩法各异,许多玩家在面对众多的游戏时,往往感到无从下手,不知道如何选择合适的游戏以及如何在游戏中取得更好的成绩。因此,建立一个基于HTML5的游戏攻略网站,为广大玩家提供详细的游戏攻略和技巧,成为了迫切的需求。
选题意义:
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提高玩家游戏体验:通过提供详细的游戏攻略和技巧,帮助玩家更好地了解游戏规则、掌握游戏方法,从而提高玩家的游戏体验,增加游戏的趣味性和挑战性。
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促进游戏产业发展:一个完善的游戏攻略网站可以为玩家提供更多的游戏选择,吸引更多的玩家参与到游戏中来,从而推动游戏产业的发展。同时,游戏攻略网站还可以为游戏开发者提供宝贵的用户反馈,帮助他们优化游戏设计,提高游戏品质。
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培养玩家团队协作能力:在游戏攻略网站上,玩家可以相互交流心得、分享经验,共同探讨游戏中的难题。这种互动不仅可以帮助玩家提高自己的游戏水平,还可以培养玩家的团队协作能力和沟通能力。
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丰富网络文化生活:一个基于HTML5的游戏攻略网站可以为玩家提供一个交流学习的平台,让他们在享受游戏乐趣的同时,也能够拓宽知识面,丰富网络文化生活。
以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本成品的实际功能和技术以下列内容为准。
系统部署环境:
数据库:MySQL 5.7: 流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储和检索数据。
开发工具
- Eclipse: 开源的集成开发环境(IDE),广泛用于Java应用开发。
- IntelliJ IDEA: 一先进的IDE,用于Java开发,提供了丰富的工具和功能。
运行环境和构建工具
- Tomcat 7.0: 开源的Java Servlet容器和Web服务器。
- JDK 1.8: Java开发工具包,用于开发Java应用程序。
- Maven 3.3.9: 用于项目构建和依赖管理的工具。
开发技术:
前端技术
- HTML: 超文本标记语言,用于创建和设计网页的结构。
- CSS: 层叠样式表,用于定义网页的布局和样式。
- JavaScript (JS): 一种脚本语言,用于增加网页的交互性和动态功能。
- Vue.js: 一种渐进式JavaScript框架,用于构建用户界面和单页应用程序。
后端技术
- Java: 广泛使用的编程语言,适用于构建跨平台应用。
- Spring: 开源的Java平台,提供了全面的编程和配置模型。
- MyBatis: Java持久层框架,支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。
- Maven: 项目管理和构建自动化工具,用于Java项目。
开发流程:
• 在这种开发技术模式下,系统的开发流程主要是前端专注于使用Vue.js构建动态和响应式的用户界面,同时通过Ajax技术与后端进行数据交换,实现了前后端的逻辑分离。后端SSM框架结合了Spring的依赖注入和事务管理、SpringMVC的模型-视图-控制器架构以及MyBatis的数据持久化功能,为后端开发提供全面的支持。在部署阶段,前端编译生成的静态文件(HTML, CSS, JavaScript等)和后端编译的Java代码一同部署在Tomcat服务器上,从而使得整个Web应用能够在服务器上运行并被用户访问。