设计模式(七)——单例模式(Singleton Pattern,创建型)

转载:https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/60142660

1、 概述

使用设计模式可以提高代码的可复用性、可扩充性和可维护性。单例模式(Singleton Pattern),确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

有一些类对象我们只需要一个,比方说线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框、注册表(registry)、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。此时,可以使用单例模式。

单例模式类图结构:
在这里插入图片描述

2、简单实现

(1)急切式

class Singleton
{
private:
	Singleton() {};//构造函数私有
	static Singleton pInstance;
public:
	static Singleton* getInstance()
	{
		return &pInstance;
	}
};

Singleton Singleton::pInstance;//定义静态类对象

这种方式在进入main函数前就完成了类对象的定义,避免了多线程的同步问题,但是没有做到需要类对象时才定义,没有达到“懒惰实例化”的效果。
(2)懒惰式(非线程安全)

class Singleton{
private:
    Singleton(){}   //构造函数私有
    static Singleton* pInstance;
public:
    static Singleton* getInstance(){
        if (pInstance == NULL)  //判断是否第一次调用  
            pInstance = new Singleton();
        return pInstance;
    }
};
Singleton* Singleton::pInstance=NULL;

这种方式延迟了类对象的实例化,在需要的时候再实例化。但上面因为没有线程同步操作,所以存在多线程不安全隐患,多个线程同时调用getInstance()时可能会创建多个类对象。
(3)懒惰式(线程安全)

HANDLE hMutex = CreateMutex(
	NULL,//默认安全级别
	FALSE,//创建它的线程不拥有互斥对象
	NULL//没有名字
);

class Singleton
{
private:
	Singleton() {}
	static Singleton* pInstance;
public:
	static Singleton* getInstance()
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);//加锁
		if (pInstance == NULL)
			pInstance = new Singleton();
		ReleaseMutex(hMutex);//释放锁
		return pInstance;
	}
};

Singleton* Singleton::pInstance = NULL;

(4)双重检查加锁式(Double-checked Locking,DCL)

HANDLE hMutex;
hMutex = CreateMutex( NULL,FALSE,NULL);

class Singleton{
private:
    Singleton(){}   //构造函数私有
    static Singleton* pInstance;
public:
    static Singleton* getInstance(){
        if (pInstance == NULL){     //判断是否第一次调用  
            WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);  //上锁
            if (pInstance == NULL)  
                pInstance = new Singleton();
            ReleaseMutex(hMutex);   //解锁
        }
        return pInstance;
    }
};
Singleton* Singleton::pInstance=NULL;

这种写法在getInstance()方法中进行了两次判空,第一次为了不必要的同步,第二次是在pInstance等于NULL的情况下才创建实例,同步操作实际上只发生了一次,大大提高了效率。
(5)局部静态变量式

class Singleton
{
private:
	Singleton() {}
public:
	static Singleton* getInstance()
	{
		static Singleton instance;
		return &instance;
	}
};

使用局部静态变量,非常巧妙的方法,完全实现了单例的特性,而且代码简洁优雅。

这里要注意一个问题,如果getInstance()函数返回的是类对象引用,会出现类拷贝的问题,这就违背了单例的特性。产生这个问题原因在于:编译器会为类生成一个默认的拷贝构造函数。例如下面的代码就会有问题:

Singleton singleton = Singleton::getInstance();//getInstance()返回对象引用

解决办法将默认拷贝构造函数申明为私有。

class Singleton{
private:
    Singleton(){}   //构造函数私有
    Singleton(const Singleton&)=delete; //禁止拷贝构造函数
public:
    static Singleton& getInstance(){
        static Singleton instance;
        return instance;
    }
};

3、小结

(1)单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
(2)在确保程序中某个类只有一个实例时,请采用单例模式,且推荐局部静态变量式写法。

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