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untiy基础
安大侠
这个作者很懒,什么都没留下…
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字典
class Program{static void Main(string[] args){//创建一个字典 字典包含两个参数 一个是字符串 一个是数字Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();//增dict.Add(“a”, 1);dict.Add(“b”, 2);dict[“c”] = 3;//删dict.Remove(“a”);//改dict[“b”] = 2;//查/原创 2020-09-16 16:04:43 · 87 阅读 · 0 评论 -
c#中list的增删改查
class Program{//创建一个List对象static List list = new List();//增//给List增加值static void IntList(List list){list.Clear();//清空listlist.Add(1);//给list赋值list.Add(2);list.Add(3);}//改//给List修改值 定义两个参数 第一个是需要修改的数据的下标 第二个是修改的值static void SatList(int index,原创 2020-09-15 17:31:12 · 3378 阅读 · 0 评论 -
C#游戏方向
namespace study_vs{//声明一个类,这个类里存储的是属性,可以让任何需要本属性的真实对象来调用class Rols{ public int hp; public int attck; //这是一个构造函数 public Rols(int _hp,int _attck) { hp = _hp; attck = _attck; } public void Behit(int cos_hp) {原创 2020-09-14 15:10:42 · 219 阅读 · 0 评论 -
初学C#
打印: Console.WriteLine();第一天随便写写:namespace study_vs{class Program{static void Main(string[] args){Random random = new Random();int r = random.Next(0, 100); string s = ""; if (r>=0 && r<10) { s = "关原创 2020-09-10 11:09:55 · 66 阅读 · 0 评论