风格style与主题theme(一)-style、theme的关系与使用

第1节 概述

主题theme与风格style是两个很相近的概念,经常把它们混乱着称呼。它们都定义在xml文件中,都使用style标签。

主题与风格是包含与被包含的关系。例如同一个主题中,按钮使用一种风格,进度条使用一种风格。可以说主题是由具备各种风格的组件组合起来的。

从下面定义的主题例子中,我们可以看到

  1. 这个主题里面的文字,使用的是TextAppearance.DeviceDefault风格;
  2. 这个主题里面的按钮,使用的是Widget.DeviceDefault.Button风格;
  3. 这个主题的窗口标题,使用的是WindowTitle.DeviceDefault风格;
<style name="Theme.DeviceDefault" parent="Theme.Material" >
        <!-- Text styles -->
        <item name="textAppearance">@style/TextAppearance.DeviceDefault</item>
         <!-- Button styles -->
        <item name="buttonStyle">@style/Widget.DeviceDefault.Button</item>
        <!-- Window attributes -->
        <item name="windowTitleStyle">@style/WindowTitle.DeviceDefault</item>
        ......
<style/>

由此我们将先来介绍风格style,之后再来介绍主题theme。


/*******************************************************************/
* 版权声明
* 本教程只在CSDN安豆网发布,其他网站出现本教程均属侵权。
/*******************************************************************/

第2节 风格-style

style指的是某一类具体的控件的风格,例如TextView的风格、Button的风格。

指定控件的style,就是指定诸如它的字体大小、字体颜色、字体种类等元素,

<style name="BtnStyle">
    <item name="android:textStyle">bold</item>
    <item name="android:textSize">35sp</item>
    <item name="android:textColor">#FFFFFFFF</item>
</style>

这好比一本书,书的一级标题要使用一号字体(字体要比别的字体大),二级标题要使用二号字体,以此类推。每一级标题使用的文字,就对应的一种style。以后在写书的时候,每使用某级的标题,就自然将文字显示成了这一级应该的字体大小。

2.1 style的定义

  1. res\values目录下,新建一个styles.xml文件;
  2. 在新建的文件中,使用style标签,在标签中为定义的主题取个名字,例如name="BtnStyle"
  3. 在style标签内部,使用item标签,为需要定制的属性设置新的值;
<resources>
    <style name="BtnStyle">
        <item name="android:textStyle">bold</item>
        <item name="android:textSize">35sp</item>
        <item name="android:textColor">#FFFFFFFF</item>
    </style>
</resources>

2.2 style的继承

style也可以从已有的style继承而来。
style有两种继承方式,一种是显式继承,一种是隐式继承。

2.2.1 显示继承

  1. 继承已有的style时,使用parent=属性,
  2. 在子style中,定义需要扩展或者需要覆盖的属性,
<style name="ExBtnStyle" parent="@style/BtnStyle">

    <!--增加了background属性的设定-->
    <item name="android:background">@drawable/btn_selector</item>

    <!--覆盖了父style中的textColor属性-->
    <item name="android:textColor">#FFFFFFFF</item>
</style>

2.2.2 隐式继承

  1. 继承已有的style,给新style以.为分隔符取名,例如"BtnStyle.ExBtnStyle,被继承的style名称要放在前面;
  2. 子style中,定义需要扩展或者需要覆盖的属性,
<style name="BtnStyle.ExBtnStyle">

    <!--增加了background属性的设定-->
    <item name="android:background">@drawable/btn_selector</item>

    <!--覆盖了父style中的textColor属性-->
    <item name="android:textColor">#FFFFFFFF</item>
</style>

2.3 style的使用

style有两种使用方式。

  1. 直接针对具体的控件使用。
    通过控件的style属性设置,

    <Button
        android:id="@+id/btn_3"
        android:text="3"
        <!--通过style属性设置-->
        style="@style/BaseBtnStyle.DigitalBtnStyle" />
  2. 提供给theme使用。
    相关的内容请参考主题相关的章节。

2.4 style可用的各种属性

style可以设置的属性很多,不同的控件有不同的属性。具体有哪些属性可以设置,可以参考控件的开发文档,例如TextView就有很多属性,开发文档都有列举。

2.5 属性值的设置

在对属性值设置时,可以使用三种方式。

  1. 直接赋值:直接将要设定的值写到item标签当中,

    <item name="android:textColor">#FFFFFFFF</item>
  2. @引用:将要设定的值通过@引用,设置给item标签,这种引用是将要设定的值换了一个名字,

    <!--text_color的数值已经定义在了别的地方-->
    <item name="android:textColor">@color/text_color</item>
  3. 引用:这种引用并不直接设置值,而是表明希望设置的值与“另一个属性”的值相同;这“另一个属性”定义在当前使用的主题当中(怎么定义的会在主题相关的章节介绍),

    <!--使用与android:textColorLink属性相同的值,而不关心这个数值是到底是多少-->
    <item name="android:textColor">?android:attr/textColorLink
    </item>

/*******************************************************************/
* 版权声明
* 本教程只在CSDN安豆网发布,其他网站出现本教程均属侵权。
/*******************************************************************/

第3节 主题-theme

主题theme由具备各种风格style的组件组合起来的。如果说style关注的是具体某个控件,那么theme就关注的是整体宏观的方面,例如一个Activity或者一个应用整体。

3.1 theme的定义

theme的定义与style的定义完全一样,一样的标签、一样的写法,

  1. res\values目录下,新建一个themes.xml文件(如果使用styles.xml文件)也可以;
  2. 在新建的文件中,使用style标签,在标签中为定义的主题取个名字,例如name="Mytheme"
  3. 在style标签内部,使用item标签,为需要定制的属性设置新的值;
<resources>
    <style name="MyTheme">
        <item name="colorPrimary">#FFFF0000</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
    </style>
</resources>

3.2 theme的继承

theme的继承与style的继承完全一样
theme也可以从已有的theme继承而来。
theme与style一样,有两种继承方式,一种是显式继承,一种是隐式继承。

3.2.1 显示继承

  1. 继承已有的theme时,使用parent=属性,
  2. 在子theme中,定义需要扩展或者需要覆盖的属性,
<style name="ExMyTheme" parent="MyTheme">

    <!--覆盖了父style中的colorAccent属性-->
    <item name="colorAccent">#FFFFFFFF</item>
</style>

3.2.2 隐式继承

  1. 继承已有的theme,给新theme以.为分隔符取名,例如"MyTheme.ExMyTheme,被继承的theme名称要放在前面;
  2. 子theme中,定义需要扩展或者需要覆盖的属性,
<style name="MyTheme.ExMyTheme">
    <!--覆盖了父style中的colorAccent属性-->
    <item name="colorAccent">#FFFFFFFF</item>
</style>

3.3 theme的使用

theme常用在两种地方,一个是应用,一个是Activity。

3.3.1 应用使用theme

  1. 配置文件中设置:在项目工程的AndroidManifest.xml文件中,application标签的android:theme属性,就用来指定整个应用的theme

    <application
        <!--指定应用的theme-->
        android:theme="@style/MyTheme">
  2. java源码中设置:当应用被创建的时候,在ApplicationonCreate()函数中设置,

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    
        this.setTheme(R.style.MyTheme);
    }

3.3.2 Activity使用theme

  1. 配置文件中设置:在项目工程的AndroidManifest.xml文件中,<activity/>标签的android:theme属性,就用来指定该Activity的theme

    <activity android:name=".MainActivity"
        <!--指定应用的theme-->
        android:theme="@style/MyTheme">
  2. java源码中设置:当应用被创建的时候,在ActivityonCreate()函数中设置,

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    
        this.setTheme(R.style.MyTheme);
    }

3.4 属性值的设置

在对属性值设置时,可以使用三种方式,前两种已经在style的相关章节介绍了,下面介绍?引用。

这种引用并不直接设置值,而是表明希望设置的值与“另一个属性”的值相同;这“另一个属性”定义在当前使用的主题当中,例如,

  1. 创建自定义属性myAttr:在res\values目录下创建一个attrs.xml文件,添加一个自定义属性myAttr

    <resources>
        <!--format设置成color,说明myAttr希望获得的值是用来表示颜色的-->
        <attr name="myAttr" format="color" />
    </resources>
  2. 定义一个theme-MyTheme,设置myAttr的值,

    <resources>
        <style name="MyTheme">
            <item name="myAttr">#FFFF00</item>
        </style>
    </resources>
  3. 让这个应用使用MyTheme,作为应用的主题(当然也可以指定某个具体的Activity使用这个主题),

    <application
        <!--指定应用的theme-->
        android:theme="@style/MyTheme">        
  4. 定义一个style-MyStyle,使用myAttr来指定按钮文字的颜色,

    <style name="BtnStyle">
        <item name="android:textColor">?myAttr</item>
    </style>
  5. 为布局文件中的一个Button使用MyStyle

    <Button
        android:id="@+id/btn_3"
        android:text="3"
        <!--通过style属性设置-->
        style="@style/MyStyle" />

这样,Button显示的文字颜色就是MyThememyAttr指定的颜色了。

3.5 theme可用的各种属性

theme可以设置的属性很多,可以参考安卓的系统源码themes.xml themes_device_defaults.xml themes_material.xml themes_holo.xml等,里面使用了很多定义主题时用到的属性。

不过里面有的属性是不对应用层开放的,在应用层使用的这些属性的时候,如果遇到编译错误,那么多半就是这个原因。

系统主题的属性很多,我们将选择性的介绍一些重要属性的用法和效果。

3.5.1 调色板属性

调色板属性是主题最为重要的属性,它决定了主题的配色。这些属性包括,

  1. android:colorPrimaryDark
  2. android:colorPrimary
  3. android:colorAccent
  4. android:colorEdgeEffect
  5. android:colorControlNormal
  6. android:colorControlActivated
  7. android:colorControlHighlight
  8. android:colorButtonNormal
  9. android:colorSwitchThumbNormal

如果一款应用设计了自己的配色方案,那么修改这些属性,会让开发的效率大大提高。

例如colorAccent就被很多控件利用?访问的方式使用到,一旦修改了它,很多控件的配色也就跟着变化了。例如,我们将该属性的值设置成绿色,

其它属性也对应着修改界面控件的某些颜色,由于它们都是和主题配色相关的属性,所以称它们为调色板属性。

3.5.2 导航栏、状态栏属性

从安卓5.0起,Android SDK加入了对导航栏和状态栏颜色的设定属性,

  1. 导航栏:android:navigationBarColor
  2. 状态栏:android:statusBarColor

    <style name="MyTheme">
        <!--导航栏设置成红色-->
        <item name="android:navigationBarColor">#F00</item>
    
        <!--状态栏设置成绿色-->
        <item name="android:statusBarColor">#0F0</item>
    </style>

3.6 系统主题

安卓系统内置了很多种主题,它们各有各的特点,也具有很多共同的性质。

按照设计思路,分成三个大类:

  1. theme:这是安卓系统刚诞生时使用的界面元素设计理念,具有暗色和亮色两种风格;

  2. Holo:这是安卓系统3.0时开始使用的界面元素设计理念,具有暗色和亮色两种风格;

  3. Material:这是安卓系统5.0时开始使用的界面元素设计理念,具有暗色和亮色两种风格;

以上三个大类下面还有很多主题,可以通过Android Studio提供的preview工具看到这些主题。

  1. 打开任意一个布局文件,例如activity_main.xml;
  2. 点击预览窗口上红色方框对应的图标,会弹出一个Select Theme窗口;

这里分门别类的列举出了所有可用的系统内置的主题。

最后需要特别的指出一个类型的主题:device default
它并不是除了theme holo material之外的第四类,而是为了安卓系统在不同版本上的兼容性而采取的兼容方案。

可以简单的认为,当使用这种主题的应用在安卓3.0~安卓5.0之间的版本上运行时,它使用的主题就是holo;当使用这种主题的应用在安卓5.0以上的版本,它使用的主题就是material


/*******************************************************************/
* 版权声明
* 本教程只在CSDN安豆网发布,其他网站出现本教程均属侵权。

*另外,我们还推出了Arduino智能硬件相关的教程,您可以在我们的网店跟我学Arduino编程中购买相关硬件。同时也感谢大家对我们这些码农的支持。

*最后再次感谢各位读者对安豆的支持,谢谢:)
/*******************************************************************/

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值