Clone使用方法详解

原创   java clone详解 收藏

Clone 使用方法详解

1.     java “指针” ... 1

2. 类,对象与引用 ... 4

3.java 中的 clone . 5

3.1. 什么是 "clone" ... 5

3.2. 怎样应用 clone() 方法? ... 5

3.3 什么是影子 clone ... 6

3.4 怎么进行深度 clone ... 7

 

1.       java “指针”

      Java 语言的一个优点就是取消了指针的概念,但也导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别,本文会试图澄清这一概念。并且由于 Java 不能 通过简单的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,也常常要要应用 clone ()方法来复制对象。本文会让你了解什么是影子 clone 与深度 clone ,认识它们的区别、优点及缺点。
       
看到这个标题,是不是有点困惑: Java 语言明确说明取消了指针,因为指针往往是在带来方便的同时也是导致代码不安全的根源,同时也会使程序的变得非常复 杂难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的 "GOTO" 语句。 Java 放弃指针的概念绝对是极其明智的。但这只是在 Java 语言中没有明确 的指针定义,实质上每一个 new 语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大多时候 Java 中不用关心如何操作这个 " 指针 " ,更不用象在操作 C ++的指针那 样胆战心惊。唯一要多多关心的是在给函数传递对象的时候。如下例程:

package reference;
class Obj{
String str = "init value";
public String toString(){
return str;
}
}
public class ObjRef{
Obj aObj = new Obj();
int aInt = 11;
public void changeObj(Obj inObj){
inObj.str = "changed value";
}
public void changePri(int inInt){
inInt = 22;
}
public static void main(String[] args)
{
ObjRef oRef = new ObjRef();

System.out.println("Before call changeObj() method: " + oRef.aObj);
oRef.changeObj(oRef.aObj);
System.out.println("After call changeObj() method: " + oRef.aObj);

System.out.println("==================Print Primtive=================");
System.out.println("Before call changePri() method: " + oRef.aInt);
oRef.changePri(oRef.aInt);
System.out.println("After call changePri() method: " + oRef.aInt);

}
}

/* RUN RESULT
Before call changeObj() method: init value
After call changeObj() method: changed value
==================Print Primtive=================
Before call changePri() method: 11
After call changePri() method: 11

*
*/


这段代码的主要部分调用了两个很相近的方法, changeObj() changePri() 。唯一不同的是它们一个把对象作为输入参数,另一个把 Java 中的基本类型 int 作为输入参数。并且在这两个函数体内部都对输入的参数进行了改动。看似一样的方法,程序输出的结果却不太一样。 changeObj() 方法真正的把输入的参数改变了,而 changePri() 方法对输入的参数没有任何的改变。

从这个例子知道 Java 对对象和基本的数据类型的处理是不一样的。和 C 语言一样,当把 Java 的基本数据类型(如 int char double 等)作为 入口参数传给函数体的时候,传入的参数在函数体内部变成了局部变量,这个局部变量是输入参数的一个拷贝,所有的函数体内部的操作都是针对这个拷贝的操作, 函数执行结束后,这个局部变量也就完成了它的使命,它影响不到作为输入参数的变量。这种方式的参数传递被称为 " 值传递 " 。而在 Java 中用对象的作为入口 参数的传递则缺省为 " 引用传递 " ,也就是说仅仅传递了对象的一个 " 引用 " ,这个 " 引用 " 的概念同 C 语言中的指针引用是一样的。当函数体内部对输入变量改变 时,实质上就是在对这个对象的直接操作。

除了在函数传值的时候是 " 引用传递 " ,在任何用 " " 向对象变量赋值的时候都是 " 引用传递 " 。如:

package reference;
class PassObj
{
String str = "init value";
}
public class ObjPassvalue
{

public static void main(String[] args)
{
PassObj objA = new PassObj();
PassObj objB = objA;

objA.str = "changed in objA";
System.out.println("Print objB.str value: " + objB.str);
}
}
/* RUN RESULT
Print objB.str value: changed in objA
*/

第一句是在内存中生成一个新的 PassObj 对象,然后把这个 PassObj 的引用赋给变量 objA ,第二句是把 PassObj 对象的引用又赋给了变量 objB 。此时 objA objB 是两个完全一致的变量,以后任何对 objA 的改变都等同于对 objB 的改变。

即使明白了 Java 语言中的 " 指针 " 概念也许还会不经意间犯下面的错误。

Hashtable
真的能存储对象吗?

看一看下面的很简单的代码,先是声明了一个 Hashtable StringBuffer 对象,然后分四次把 StriingBuffer 对象放入到 Hashtable 表中,在每次放入之前都对这个 StringBuffer 对象 append() 了一些新的字符串:

package reference;
import java.util.*;
public class HashtableAdd{
public static void main(String[] args){
Hashtable ht = new Hashtable();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("abc,");
ht.put("1",sb);
sb.append("def,");
ht.put("2",sb);
sb.append("mno,");
ht.put("3",sb);
sb.append("xyz.");
ht.put("4",sb);

int numObj=0;
Enumeration it = ht.elements();
while(it.hasMoreElements()){
System.out.print("get StringBufffer "+(++numObj)+" from Hashtable: ");
System.out.println(it.nextElement());
}
}
}

如果你认为输出的结果是:
get StringBufffer 1 from Hashtable: abc,
get StringBufffer 2 from Hashtable: abc,def

get StringBufffer 3 from Hashtable: abc,def,mno,
get StringBufffer 4 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.

那么你就要回过头再仔细看一看上一个问题了,把对象时作为入口参数传给函数,实质上是传递了对象的引用,向 Hashtable 传递 StringBuffer 对象也是只传递了这个 StringBuffer 对象的引用!每一次向 Hashtable 表中 put 一次 StringBuffer ,并没有生成新的 StringBuffer 对象,只是在 Hashtable 表中又放入了一个指向同一 StringBuffer 象的引用而已。

Hashtable 表存储的任何一个 StringBuffer 对象(更确切的说应该是对象的引用)的改动,实际上都是对同一个 "StringBuffer" 的改动。所以 Hashtable 并不能真正存储能对象,而只能存储对象的引用。也应该知道这条原则对与 Hashtable 似的 Vector, List, Map, Set 等都是一样的。

上面的例程的实际输出的结果是:

/* RUN RESULT
get StringBufffer 1 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 2 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 3 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 4 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
*/

2. 类,对象与引用


Java
最基本的概念就是类,类包括函数和变量。如果想要应用类,就要把类生成对象,这个过程被称作 " 类的实例化 " 。有几种方法把类实例化成对象,最常用 的就是用 "new" 操作符。类实例化成对象后,就意味着要在内存中占据一块空间存放实例。想要对这块空间操作就要应用到对象的引用。引用在 Java 语言中 的体现就是变量,而变量的类型就是这个引用的对象。虽然在语法上可以在生成一个对象后直接调用该对象的函数或变量,如:

new String("Hello NDP")).substring(0,3)
   //RETURN RESULT: Hel

但由于没有相应的引用,对这个对象的使用也只能局限这条语句中了。

产生 :引用总是在把对象作参数 " 传递 " 的过程中自动发生,不需要人为的产生,也不能人为的控制引用的产生。这个传递包括把对象作为函数的入口参数的情况,也包括用 " " 进行对象赋值的时候。
范围 :只有局部的引用,没有局部的对象。引用在 Java 语言的体现就是变量,而变量在 Java 语言中是有范围的,可以是局部的,也可以是全局的。
生存期 :程序只能控制引用的生存周期。对象的生存期是由 Java 控制。用 "new Object()" 语句生成一个新的对象,是在计算机的内存中声明一块区域存储对象,只有 Java 的垃圾收集器才能决定在适当的时候回收对象占用的内存。
没有办法阻止对引用的改动。

3.java 中的 clone

3.1. 什么是 "clone"

在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A ,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B ,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说, A B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需 求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但实现 clone ()方法是其中最简单,也是最高效的手段。

Java
的所有类都默认继承 java.lang.Object 类,在 java.lang.Object 类中有一个方法 clone() JDK API 的说明文档解释这个方法将返回 Object 对象的一个拷贝。要说明的有两点:一是拷贝对象返回的是一个新对象,而不是一个引用。二是拷贝对象与用 new 操作符返回的新对象的区别就是这个拷贝已经包含了一些原来对象的信息,而不是对象的初始信息。

 

3.2. 怎样应用 clone() 方法?

一个很典型的调用 clone() 代码如下:

class CloneClass implements Cloneable{
public int aInt;
public Object clone(){
CloneClass o = null;
try{
o = (CloneClass)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return o;
}

有三个值得注意的地方,

l         一是希望能实现 clone 功能的 CloneClass 类实现了 Cloneable 接口,这个接口属于 java.lang 包, java.lang 包已经被缺省的导入类中,所以不需要写成 java.lang.Cloneable

l         另一个值得请注意的是重载了 clone() 方法。最 后在 clone() 方法中调用了 super.clone() ,这也意味着无论 clone 类的继承结构是什么样的, super.clone() 直接或间接调 用了 java.lang.Object 类的 clone() 方法。下面再详细的解释一下这几点。

l         应该说第三点是最重要的,仔细观察一下 Object 类的 clone() 一个 native 方法, native 方法的效率一般来说都是远高于 java 中的非 native 方法。这也解释了为什么要用 Object clone() 方法而不是先 new 一个类,然后把原始对象中的信息赋到新对象中,虽然这也实现了 clone 功能。对于第二点,也要观察 Object 类中的 clone() 还是一个 protected 属性的方法。这也意味着如果要应用 clone() 法,必须继承 Object 类,在 Java 中所有的类是缺省继承 Object 类的,也就不用关心这点了。然后重载 clone() 方法。还有一点要考虑的是为 了让其它类能调用这个 clone 类的 clone() 方法,重载之后要把 clone() 方法的属性设置为 public

那么 clone 类为什么还要实现 Cloneable 接口呢?稍微注意一下, Cloneable 接口是不包含任何方法的!其实这个接口仅仅是一个标志,而且 这个标志也仅仅是针对 Object 类中 clone() 方法的,如果 clone 类没有实现 Cloneable 接口,并调用了 Object clone() 法(也就是调用了 super.Clone() 方法),那么 Object clone() 方法就会抛出 CloneNotSupportedException 异常。

以上是 clone 的最基本的步骤,想要完成一个成功的 clone ,还要了解什么是 " 影子 clone" " 深度 clone"

 

3.3 什么是影子 clone

下面的例子包含三个类 UnCloneA CloneB CloneMain CloneB 类包含了一个 UnCloneA 的实例和一个 int 类型变量,并且 重载 clone() 方法。 CloneMain 类初始化 UnCloneA 类的一个实例 b1 ,然后调用 clone() 方法生成了一个 b1 的拷贝 b2 。最后考察 一下 b1 b2 的输出:

package clone;
class UnCloneA {
private int i;
public UnCloneA(int ii) { i = ii; }
public void doublevalue() { i *= 2; }
public String toString() {
return Integer.toString(i);
}
}
class CloneB implements Cloneable{
public int aInt;
public UnCloneA unCA = new UnCloneA(111);
public Object clone(){
CloneB o = null;
try{
o = (CloneB)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return o;
}
}
public class CloneMain {
public static void main(String[] a){
CloneB b1 = new CloneB();
b1.aInt = 11;
System.out.println("before clone,b1.aInt = "+ b1.aInt);
System.out.println("before clone,b1.unCA = "+ b1.unCA);

CloneB b2 = (CloneB)b1.clone();
b2.aInt = 22;
b2.unCA.doublevalue();
System.out.println("=================================");
System.out.println("after clone,b1.aInt = "+ b1.aInt);
System.out.println("after clone,b1.unCA = "+ b1.unCA);
System.out.println("=================================");
System.out.println("after clone,b2.aInt = "+ b2.aInt);
System.out.println("after clone,b2.unCA = "+ b2.unCA);
}
}


/** RUN RESULT:
before clone,b1.aInt = 11
before clone,b1.unCA = 111
=================================
after clone,b1.aInt = 11
after clone,b1.unCA = 222
=================================
after clone,b2.aInt = 22
after clone,b2.unCA = 222
*/

输出的结果说明 int 类型的变量 aInt UnCloneA 的实例对象 unCA clone 结果不一致, int 类型是真正的被 clone 了,因为改变了 b2 中的 aInt 变量,对 b1 aInt 没有产生影响,也就是说, b2.aInt b1.aInt 已经占据了不同的内存空间, b2.aInt b1.aInt 的一个真正拷贝。相反,对 b2.unCA 的改变同时改变了 b1.unCA ,很明显, b2.unCA b1.unCA 是仅仅指向同一个对象的 不同引用!从中可以看出,调用 Object 类中 clone() 方法产生的效果是:先在内存中开辟一块和原始对象一样的空间,然后原样拷贝原始对象中的内 容。对基本数据类型,这样的操作是没有问题的,但对非基本类型变量,我们知道它们保存的仅仅是对象的引用,这也导致 clone 后的非基本类型变量和原始对 象中相应的变量指向的是同一个对象。

大多时候,这种 clone 的结果往往不是我们所希望的结果,这种 clone 也被称为 " 影子 clone" 。要想让 b2.unCA 指向与 b2.unCA 不同的对象,而且 b2.unCA 中还要包含 b1.unCA 中的信息作为初始信息,就要实现深度 clone

 

3.4 怎么进行深度 clone

把上面的例子改成深度 clone 很简单,需要两个改变:一是让 UnCloneA 类也实现和 CloneB 类一样的 clone 功能(实现 Cloneable 口,重载 clone() 方法)。二是在 CloneB clone() 方法中加入一句 o.unCA = (UnCloneA)unCA.clone();

程序如下:

package clone.ext;
class UnCloneA implements Cloneable{
private int i;
public UnCloneA(int ii) { i = ii; }
public void doublevalue() { i *= 2; }
public String toString() {
return Integer.toString(i);
}
public Object clone(){
UnCloneA o = null;
try{
o = (UnCloneA)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return o;
}
}
class CloneB implements Cloneable{
public int aInt;
public UnCloneA unCA = new UnCloneA(111);
public Object clone(){
CloneB o = null;
try{
o = (CloneB)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
o.unCA = (UnCloneA)unCA.clone();
return o;
}
}
public class CloneMain {
public static void main(String[] a){
CloneB b1 = new CloneB();
b1.aInt = 11;
System.out.println("before clone,b1.aInt = "+ b1.aInt);
System.out.println("before clone,b1.unCA = "+ b1.unCA);

CloneB b2 = (CloneB)b1.clone();
b2.aInt = 22;
b2.unCA.doublevalue();
System.out.println("=================================");
System.out.println("after clone,b1.aInt = "+ b1.aInt);
System.out.println("after clone,b1.unCA = "+ b1.unCA);
System.out.println("=================================");
System.out.println("after clone,b2.aInt = "+ b2.aInt);
System.out.println("after clone,b2.unCA = "+ b2.unCA);
}
}

/** RUN RESULT:
before clone,b1.aInt = 11
before clone,b1.unCA = 111
=================================
after clone,b1.aInt = 11
after clone,b1.unCA = 111
=================================
after clone,b2.aInt = 22
after clone,b2.unCA = 222
*/

可以看出,现在 b2.unCA 的改变对 b1.unCA 没有产生影响。此时 b1.unCA b2.unCA 指向了两个不同的 UnCloneA 实例,而且在 CloneB b2 = (CloneB)b1.clone(); 调用的那一刻 b1 b2 拥有相同的值,在这里, b1.i = b2.i = 11

要知道不是所有的类都能实现深度 clone 的。例如,如果把上面的 CloneB 类中的 UnCloneA 类型变量改成 StringBuffer 类型,看一下 JDK API 中关于 StringBuffer 的说明, StringBuffer 没有重载 clone() 方法,更为严重的是 StringBuffer 还是一个 final 类,这也是说我们也不能用继承的办法间接实现 StringBuffer clone 。如果一个类中包含有 StringBuffer 类型对象或和 StringBuffer 相似类的对象,我们有两种选择:要么只能实现影子 clone ,要么就在类的 clone() 方法中加一句(假设是 SringBuffer 对象,而且变量名仍是 unCA ): o.unCA = new StringBuffer(unCA.toString()); // 原来的是: o.unCA = (UnCloneA)unCA.clone();

还要知道的是除了基本数据类型能自动实现深度 clone 以外, String 对象, Integer Double 等是一个例外,它 clone 后的表现好象也实现了深度 clone ,虽然这只是一个假象,但却大大方便了我们的编程。

Clone
String StringBuffer 的区别

应该说明的是,这里不是着重说明 String StringBuffer 的区别,但从这个例子里也能看出 String 类的一些与众不同的地方。

下面的例子中包括两个类, CloneC 类包含一个 String 类型变量和一个 StringBuffer 类型变量,并且实现了 clone() 方法。在 StrClone 类中声明了 CloneC 类型变量 c1 ,然后调用 c1 clone() 方法生成 c1 的拷贝 c2 ,在对 c2 中的 String StringBuffer 类型变量用相应的方法改动之后打印结果:

package clone;
class CloneC implements Cloneable{
public String str;
public StringBuffer strBuff;
public Object clone(){
CloneC o = null;
try{
o = (CloneC)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return o;
}

}
public class StrClone {
public static void main(String[] a){
CloneC c1 = new CloneC();
c1.str = new String("initializeStr");
c1.strBuff = new StringBuffer("initializeStrBuff");
System.out.println("before clone,c1.str = "+ c1.str);
System.out.println("before clone,c1.strBuff = "+ c1.strBuff);

CloneC c2 = (CloneC)c1.clone();
c2.str = c2.str.substring(0,5);
c2.strBuff = c2.strBuff.append(" change strBuff clone");
System.out.println("=================================");
System.out.println("after clone,c1.str = "+ c1.str);
System.out.println("after clone,c1.strBuff = "+ c1.strBuff);
System.out.println("=================================");
System.out.println("after clone,c2.str = "+ c2.str);
System.out.println("after clone,c2.strBuff = "+ c2.strBuff);
}
}
/* RUN RESULT
before clone,c1.str = initializeStr
before clone,c1.strBuff = initializeStrBuff
=================================
after clone,c1.str = initializeStr
after clone,c1.strBuff = initializeStrBuff change strBuff clone
=================================
after clone,c2.str = initi
after clone,c2.strBuff = initializeStrBuff change strBuff clone
*
*/

打印的结果可以看出, String 类型的变量好象已经实现了深度 clone ,因为对 c2.str 的改动并没有影响到 c1.str !难道 Java Sring 类看成了基本数据类型?其实不然,这里有一个小小的把戏,秘密就在于 c2.str = c2.str.substring(0,5) 这一语句!实质上,在 clone 的时候 c1.str c2.str 仍然是引用,而且都指向了同一个 String 对象。但在执行 c2.str = c2.str.substring(0,5) 的时候,它作用相当于生成了一个新的 String 类型,然后又赋回给 c2.str 。这是因为 String Sun 公司的工程师写成了一个不可更改的类( immutable class ),在所有 String 类中的函数都不能更改自身的值。下面给出很简单的一个例子:

package clone; public class StrTest { public static void main(String[] args) { String str1 = "This is a test for immutable"; String str2 = str1.substring(0,8); System.out.println("print str1 : " + str1); System.out.println("print str2 : " + str2); } } /* RUN RESULT print str1 : This is a test for immutable print str2 : This is */

例子中,虽然 str1 调用了 substring() 方法,但 str1 的值并没有改变。类似的, String 类中的其它方法也是如此。当然如果我们把最上面的例子中的这两条语句

c2.str = c2.str.substring(0,5);
c2.strBuff = c2.strBuff.append(" change strBuff clone");

改成下面这样:

c2.str.substring(0,5);
c2.strBuff.append(" change strBuff clone");

去掉了重新赋值的过程, c2.str 也就不能有变化了,我们的把戏也就露馅了。但在编程过程中只调用
c2.str.substring(0,5);
语句是没有任何意义的。

应该知道的是在 Java 中所有的基本数据类型都有一个相对应的类,象 Integer 类对应 int 类型, Double 类对应 double 类型等等,这些类也 String 类相同,都是不可以改变的类。也就是说,这些的类中的所有方法都是不能改变其自身的值的。这也让我们在编 clone 类的时候有了一个更多的 选择。同时我们也可以把自己的类编成不可更改的类。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值