解决Android中音量的控制

private AudioManager mAudioManager;定义成员变量

1、在onCreate方法中:

mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(MainActivity.AUDIO_SERVICE);


2、调用onKeyDown方法

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
           System.out.println("ddddd--------减小---------");
           Toast.makeText(MainActivity.this, "减小", Toast.LENGTH_LONG).show();
           mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER,    
                        AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);
           return true;
       } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
           System.out.println("dddddd-------增加------");
           Toast.makeText(MainActivity.this, "增加", Toast.LENGTH_LONG).show();
           mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,    
                        AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);
           return true;
       } else {
           return super.onKeyDown(keyCode, event);
       }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值