- /**
- * 根据图片字节数组,对图片可能进行二次采样,不致于加载过大图片出现内存溢出
- * @param bytes
- * @return
- */
- public static Bitmap getBitmapByBytes(byte[] bytes){
- //对于图片的二次采样,主要得到图片的宽与高
- int width = 0;
- int height = 0;
- int sampleSize = 1; //默认缩放为1
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- options.inJustDecodeBounds = true; //仅仅解码边缘区域
- //如果指定了inJustDecodeBounds,decodeByteArray将返回为空
- BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, options);
- //得到宽与高
- height = options.outHeight;
- width = options.outWidth;
- //图片实际的宽与高,根据默认最大大小值,得到图片实际的缩放比例
- while ((height / sampleSize > Cache.IMAGE_MAX_HEIGHT)
- || (width / sampleSize > Cache.IMAGE_MAX_WIDTH)) {
- sampleSize *= 2;
- }
- //不再只加载图片实际边缘
- options.inJustDecodeBounds = false;
- //并且制定缩放比例
- options.inSampleSize = sampleSize;
- return BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, options);
- }
Android系统支持几种图片(.png (preferred), .jpg (acceptable), .gif (discouraged)), 其中Bitmap位图#ffffffff,包括图片透明度Alpha和RGB,图片质量很好,每一个像素位占4个字节,如果图片很大将会占据很大的内存空 间。存储在SDCard的image很小,加载进内存可能就会很大。因此,对bitmap图像进行操作,应该特别小心,可能出现内存溢出问题。为此对于大 图片,应该引入该图片的二次采样生成缩略图。
2.Bitmap缩略图
首先尝试通过字节数组或者流,只去加载图片的外边缘,此时必须指定BitmapFactory.Options 的inJustDecodeBounds成员名,将其只为true,一旦设置为true,BitmapFactory解码后返回值为null,通过Options的outHeight和outWidth可以获得图片的宽高。然后根据大小制定合适的缩放比例,通过options.inSampleSize,大大降低加载图片导致内存溢出的风险!