一般想到JS的兼容性问题的时候,首先会想到addEventListener与attachEvent这一对冤家,那么我们先来看看它们有什么兼容性问题
addEventListener与attachEvent区别:
一般我们在JS中添加事件,是这样子的
obj.onclick=method
这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?
1. obj.onclick=method1;
2. obj.onclick=method2;
3. obj.onclick=method3;
如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,在IE中我们可以使用attachEvent方法
//1. object.attachEvent(event,function);
2. btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
3. btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
4. btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
火狐和其他浏览器都不支持,他们都支持W3C标准的addEventListener方法
```javascript
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
从上面两个例子可以看到,addEventListener与attachEvent有不同的。关于两者区别,几乎很多前端面试都会考察到,下面再回忆一下:
解决作用域问题
由于attachEvent执行函数时,作用域是window,因此我们需要对传入的函数进行处理,让它可以指向正确的对象,这里面我们就用到了jquery中的一个方法$.proxy,不过更多的类库包括ES5都喜欢把这个函数叫bind,所以我这还是说bind,这个函数的作用是固定一个函数的调用对象,代码如下:
var slice = [].slice;
/**
* 固定函数的`this`变量和若干参数
*
* @param {Function} fn 操作的目标函数
* @param {Object} context 函数的`this`变量
* @param {*} [args] 函数执行时附加到执行时函数前面的参数
* @return {Function} 固定了`this`变量和若干参数后的新函数对象
*/
function bind(fn, context, args) {
args = slice.call(arguments, 2);
return fn && function () {
return fn.apply(context, args.concat(slice.call(arguments)));
};
}
有了bind函数之后,我们就可以轻松的实现事件处理的兼容性了:
处理事件兼容
function addEvent(ele, type, fn) {
// 有addEventListener时优先使用
if(ele.addEventListener){
// 由于IE不支持捕获,所以所有的都用冒泡
ele.addEventListener(type, fn, false);
}else{
// 加一个on处理事件名不同的问题
// 使用bind让fn指向ele,以使attachEvent的行为和addEventListener一样
ele.attachEvent('on' + type, bind(fn, ele));
}
}