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警警的博客

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原创 [总结]前端性能指标分析、性能监控与分析、Lighthouse性能评分分析

前端性能指标分析旨在评估网页在加载速度、交互响应和视觉稳定性等方面的表现。常见核心指标包括 LCP(最大内容绘制)、FID(首次输入延迟)和 CLS(累计布局偏移),用于衡量用户体验。性能监控则通过埋点、Web Vitals API 或 Performance API 实时采集数据,识别性能瓶颈。Lighthouse 是 Google 提供的开源工具,可自动评估页面性能、可访问性、SEO 等,生成详细评分和优化建议,帮助开发者持续改进前端质量。

2025-06-01 15:49:37 1468

原创 BPMNJS自定义功能_Palette|Renderer|ContextPad|PropertyPanelPropertyPanel

若你不想使用已有的并在⚠️ 确保该 CSS 文件被引入到页面或项目中。在 bpmn-js 中,自定义 Renderer 是实现流程图元素个性化渲染的关键方式。通过继承或,你可以自定义节点的外观、尺寸、颜色、图标等属性。以下是实现自定义 Renderer 的基本步骤:(腾讯云创建自定义 Renderer 类新建一个类继承自,并实现drawShape// 仅渲染特定类型的元素,例如任务节点rx: 10,ry: 10,});

2025-05-26 09:26:49 902

原创 [项目总结篇]低代码——流程引擎:BPMNJS&Flowable工作流编辑器与引擎实现

本文介绍了一个支持多灾害模型集成的流程编排系统。针对各课题组编码标准不统一的问题,采用BPMN2国际规范,基于bpmn.js开发可视化流程编辑器,支持拖拽设计动态表单和模型流程。后端选用Flowable流程引擎,通过JSON Schema规则实现模型调用,并利用Python中间层解释执行。系统包含三大核心模块:1)流程编辑器,支持自定义属性面板和BPMN/SVG转换;2)流程引擎,提供模型编排与执行监控;3)布局引擎,实现可视化页面设计和组件交互。此外还集成地图开发模块,封装了基于百度SDK的业务地图渲染功

2025-05-24 12:26:01 1701

原创 [全网最全!!!从设计视角查看]BPMN.js流程编辑器底层设计原理

触发import.parse.complete。触发import.parse.start。ElementRegistry注册元素。一、核心类图(继承体系与模块依赖)一、类图(继承关系与核心模块)生成definitions对象。二、架构图(模块依赖关系)二、架构图(功能模块交互)触发import.done。BaseViewer初始化。绑定EventBus事件。BPMN-JS核心架构。Canvas渲染SVG。新增Palette工具。三、XML导入流程图。三、XML导入流程图。

2025-05-20 17:21:07 857

原创 [Vue内容梳理]响应式、虚拟DOM和Diff算法、模板编译、生命周期、实例方法、过滤器、指令和内置组件

在计算属性中直接修改可以吗?不可以会发出警告⚠,通过setter修改会触发响应式。

2025-05-16 09:55:04 1432

原创 流程编辑器Bpmn与LogicFlow学习

基于LogicFlow的可扩展架构,实现自定义节点、插件化开发,并结合BPMN 2.0规范适配器,确保流程数据与Camunda引擎兼容”。• 主导LogicFlow框架深度定制,开发20+符合BPMN规范的节点与连线,支持子流程嵌套、事件触发等复杂场景;• 设计LogicFlow自定义节点(如审批节点、网关节点)的View与Model层逻辑,解决复杂交互问题;• 开发BPMN XML与LogicFlow JSON的数据转换适配器,实现与后端流程引擎的无缝对接。

2025-05-15 14:21:56 852

原创 [推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

本文从网络层、资源压缩、缓存、代码拆分、资源加载优化、预渲染与预加载、浏览器渲染原理等多个方面,详细探讨了前端性能优化的策略与技术。网络层部分介绍了HTTP协议的迭代与优化,资源压缩则涵盖了构建时与部署时的压缩技术,缓存策略包括文件名哈希与HTTP缓存机制。代码拆分通过动态导入与公共模块提取优化加载效率,资源加载优化则通过预加载、关键CSS内联与异步JS加载提升首屏速度。预渲染与预加载技术进一步优化了页面跳转体验,而浏览器渲染原理则从解析、样式计算、布局、分层、绘制、合成与光栅化等环节深入剖析了渲染流程。

2025-05-14 20:48:47 1148

原创 0514得物、0509滴滴面试总结&复盘

目前最欠缺的还是,编码不是很熟,很多都遇到过但是就是写不出来,或者靠背先写一点,然后去加,加的过程没考虑逻辑是不是对的,用滴滴面试官的一句话,就是多刷多练多编码!而且编码总出错,目前编码顺利的就是滴滴一面,你熟悉,100%撕出来题目了!技术栈方面:得物面试要求技术栈为React+Typescript,这周先总结好各个数据结构和算法的Map思维导图,下周开始每日10题复盘刷+项目总结。今天是0514 ,距离秋招也就2个多月了,希望这两个多月,在编码和项目以及八股方面你有更加提升!Jinger,加油!

2025-05-14 18:59:21 831

原创 编译原理AST&以Babel为例进行解读、Webpack中自定义loader与plugin

编译原理:高级语言->机器(浏览器)能识别语言 | AST处理过程:1. 词法分析(Lexical Analysis)2.语法分析(Syntax Analysis)3.转换与优化4. 代码生成 | AST在前端应用:1. Vue的模板编译 2.ES6与Babel 3.其他工具链 4.Tree-shaking中的应用 |自定义Loader、Plugin:`Loader` 主要用于对模块的源代码进行转换处理(函数),而 `Plugin` 则用于扩展 Webpack 的打包能力与生命周期管理(类)

2025-05-12 21:19:28 1421

原创 个人网站versionI正式上线了!Personal Website for Jing Liu

本系统采用​​React+TypeScript​​为核心的前端工程化方案,集成​​TailwindCSS+Ant Design​​构建现代化UI体系,融合​​ECharts+Three.js+Canvas​​实现数据可视化与动态交互,并接入​​百度地图API​​拓展地理信息服务,形成技术栈完备、响应式的个人网站解决方案。

2025-05-07 16:02:58 1142

原创 前端亮点:大文件上传技术详解及问题解析

• 优化:通过Web Worker多线程计算,避免主线程阻塞(如5GB文件Hash计算可缩短至3.5秒)。• 原理:前端计算文件Hash后,请求服务端校验是否存在相同Hash文件,存在则直接返回URL。• 策略:限制并发数(通常6个并发,避免浏览器TCP连接限制),失败分片自动重试。• 服务端:记录分片Hash和位置(如Redis临时存储),合并时校验完整性。• 容错机制:指数退避重试策略(如首次1秒后重试,第二次2秒,第三次4秒)。• 逻辑:服务端按分片索引顺序合并文件,避免顺序错乱导致文件损坏。

2025-04-20 16:18:04 1268

原创 IntersectionObserver&滚动动画、懒加载、虚拟列表等应用场景&代码实现

IntersectionObserver到阈值时触发回调。• 交叉区域计算:浏览器内部自动计算目标元素与根元素的交集区域,无需开发者手动处理几何信息。• 浏览器级优化:由浏览器底层实现,自动优化计算逻辑,避免主线程阻塞。• 按需执行:元素进入视口时播放 CSS/JS 动画,离开时暂停。• 动态渲染:仅渲染可视区域内的列表项,减少 DOM 节点数量。• 精准监测:记录广告元素进入视口的时间与比例,用于计费分析。:当前是否与根元素交叉(最常用属性)。

2025-04-20 08:30:00 1231

原创 项目难点&亮点

若依项目的核心挑战在于如何高效整合前后端技术栈,实现灵活可扩展的权限管理,同时保障安全性和性能。开发者需深入理解 Spring Security、Vue 组件化、MyBatis 拦截器等核心技术点,并结合实际业务需求进行定制化开发。

2025-04-07 19:54:34 1307

原创 React中Element&Fiber对象、WorkInProgress双缓存、Reconcile&Render&Commit、第一次挂载过程详解

React 的三阶段模型(更新、渲染、提交)清晰地分离了调度逻辑、UI 计算和 DOM 操作,结合 Fiber 架构和时间切片机制,使得 React 能够高效地响应用户交互,同时保持良好的性能表现和一致性。FiberRootNode 是全局调度的核心,而 HostRootFiber 是组件树的根节点。两者紧密配合,共同完成 React 的渲染和更新流程。Fiber 是 React 内部实现的一部分,开发者通常无需直接操作,而是通过 声明式 API(如 JSX 和 hooks)间接影响 Fiber构建与更新

2025-01-13 20:25:48 1374

原创 2024Jinger的前端学习内容总结——前端学习路线(超全)

数据结构与算法、HTML、CSS、Javascript基础、高级以及ES6、Vue2&Vue3、React、Node、前端可视化Cesium|Three

2024-12-31 22:13:44 1002

原创 城市灾害应急管理集成系统——系统介绍

本系统是一款集3D GIS、无人机技术、视频GIS、AI GIS 和深度学习算法等技术于一体的仿真模拟与应急预案平台。系统面向多主体(机构领导、领域专家、救援人员与普通公众等)、灾害发展不同时期(灾前、灾中和灾后),支持内涝、团雾、火灾、传染病和地面塌陷五种灾害场景仿真模拟和应急预案,一定程度上能支撑灾前预警预报、灾中资源协调以及灾后救援评估的决策制定。

2024-12-21 15:36:41 1049

原创 前端项目【本科期间】

技术栈:Vue.js|Vuex|ElemntUI|Axios|Cesium|Echarts|Three|Webpack。5.2首页标题列表组件:“栏目管理”》首页》首页栏目主模板》操作下的设置资料来源;2.内容上传:复制上传静态网页到博达网站群(HTML、CSS、JS和相关资料等等);4.绑定相关组件: 包括系统推荐组件、基本组件和栏目资料组件等组件;5.1导航条内容设置:在“栏目管理”中新建所需栏目;3.新建页面模板:新建首页、列表页和内容页的页面模板;**说明:最初版本为纯HTML页面,无框架**

2024-10-24 21:45:53 642

原创 城市灾害应急管理集成系统

城市灾害应急管理集成平台

2024-10-24 20:21:09 490

原创 Spring核心总结

Spring核心——IOC/DI、AOP及Spring事务

2024-04-21 21:32:10 1111

原创 工作流入门这篇就够了!

本文记录自己这大半年老师让学习的工作流,因此本文也是以作者自身学习工作流的过程进行介绍。BPMN->工作设计器->工作流引擎

2024-01-03 23:07:54 7778

原创 博达网站群的入门级指南

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章.........

2022-06-19 14:08:25 8490 5

原创 WebGIS入门

1.关于WebGISWebGIS(网络地理信息系统)是指工作在Web网上的GIS,是传统的GIS在网络上的延伸和发展,具有传统GIS的特点,可以实现空间数据的检索、查询、制图输出、编辑等GIS基本功能,同时也是Internet 上地理信息发布、共享和交流协作的基础。互联网深刻地改变了我们的工作和生活,也改变了地理信息系统,两者的融合产生了WebGIS。随着互联网和移动互联网的迅速普及,WebGIS也迅速发展,以其广泛的应用价值和独特的魅力,成为现代生活的日常工具和现代社会的技术支柱。近些年来, We

2022-01-02 14:55:06 18299

原创 JWT授权token前端存储策略

HTTP`无状态`,需要记录登录状态——>常见的有Localstorage和Cookie。Cookie 是浏览器中一种小型数据存储机制,用于客户端与服务端之间的自动身份识别和状态维护。localStorage是 HTML5 提供的浏览器本地存储机制,支持以 key-value形式在客户端长期存储数据。采用「access token + refresh token」机制,access token 存在前端(通常是 memory 或 localStorage),refresh token 后端 HttpOnly

2025-06-12 11:25:52 404

原创 Vue Router知识框架以及面试高频问题详解

Vue Router 的核心考点在于配置、导航、守卫、懒加载、缓存、权限六大模块,围绕这些模块的用法和适用场景展开。history&hash模式区别、params和query参数区别、router与routes区别、路由导航的几种实现方式、懒加载和keep-alive搭配动态组件、前置全局路由守卫应用场景、权限控制实meta元信息判断是否缓存、性能优化问题

2025-06-12 10:13:31 515

原创 [前端]从零到精通:vTable 万级数据渲染不卡顿的秘密(Canvas 渲染原理详解)

vTable 是一个基于 HTML5 Canvas 渲染的高性能表格组件,专注于解决传统 DOM 表格在处理大数据量时的性能瓶颈。它的核心思想是:抛弃大量 DOM 操作,转而使用 Canvas 进行绘制,从源头解决 DOM 渲染效率低的问题。vTable 不仅是一个表格组件,更是一种对前端性能极限挑战的优秀实践。通过 Canvas 技术,我们能够轻松驾驭海量数据的展示需求,为用户带来丝滑体验。

2025-06-11 20:00:15 698

原创 详细分析React中合成事件和js原生事件到底差别在哪

在 React 应用中,合成事件通过事件委托机制提供比原生事件更优的性能和一致性,同时保证与现代 React 架构(Fiber、并发模式)的深度集成。虽然它们表面上看起来与原生事件相似,但底层机制完全不同,理解这些差异对于编写高性能、无内存泄漏的 React 应用至关重要。

2025-06-11 07:30:00 859

原创 React【回顾】 深层次面试详解:函数式组件核心原理与高级优化

一、React核心机制剖析1. Fiber架构深解2. 调和算法(Reconciliation)3.事件系统原理8二、Hooks机制深度解析1. Hooks实现原理2. useState/useReducer 核心3. useEffect 执行细节4.useRef 底层机制三、高级性能优化策略1. 渲染优化进阶2. 并发模式 (Concurrent Mode)3.虚拟化与流式渲染四、设计模式与架构思想1. 状态管理架构2.领域驱动设计应用3.渲染控制模式五、错误处理与调试

2025-06-10 21:09:57 825

原创 Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

设计理念与开发体验简洁性:Zustand的设计理念更加简洁,减少了样板代码的使用。例如,创建一个计数器功能,Zustand只需要15行代码,而Redux则需要50多行代码。开发效率:Zustand通过减少样板代码,提升了开发效率。性能优化机制精准更新:Zustand能够精准地更新组件,避免了无效渲染,从而提高了应用的性能。灵活性与扩展性渐进式适配:Zustand既适合小型项目,也能扩展至大型应用。它提供了内置的异步支持、持久化功能和DevTools支持,使得开发者可以灵活地根据项目需求进行

2025-06-10 20:49:16 797

原创 前端亮点——大片文件上传解决方案(代码解析)

1. 核心流程分支小文件直传:通过条件判断直接绕过分片逻辑(适用于<100MB文件)·大文件分片:采用动态分片策略(示例中5MB/片),支持并发上传和重试机制·秒传验证:基于文件Hash的服务器校验,避免重复传输62. 容错机制设计·分片重试:单分片失败自动重试(最多3次),失败分片标记隔离·完整性校验:合并前服务端验证分片数量和Hash,防止数据损坏5·错误恢复:支持从断点位置继续上传(依赖本地存储的分片记录)63. 性能优化点·并发控制:浏览器环境下建议3-5个并行线程(避免TCP)

2025-06-09 20:43:58 370

原创 [GIS]从MeshLab到pyMeshLab:3D网格处理的利器全攻略

本文介绍了3D网格处理工具MeshLab及其Python接口pyMeshLab。MeshLab是开源的跨平台软件,支持网格清理、修复、简化等功能。pyMeshLab则提供Python自动化接口,适合批量处理。文章涵盖了两者的安装方法,并展示了pyMeshLab的常见操作示例,如加载网格、简化、法线计算和孔洞修复等。此外,还对比了GUI和脚本化处理的优缺点,并提供了批量处理脚本范例和参考资源。这两个工具为科研和工业领域的3D网格处理提供了高效解决方案。

2025-06-09 16:51:47 876

原创 开发环境的自动刷新机制(livereload 或 HMR)惹的祸——上传大量数据时,传了几片后协议从 HTTP 变成了 WS(WebSocket),导致页面重新加载、上传任务中断

开发环境livereload功能可能导致上传中断问题分析: 当使用IDE的livereload功能时,上传过程中可能触发页面自动刷新,导致上传中断。原因是开发服务器通过WebSocket监控文件变化,上传文件若被写入监控目录会触发重载。解决方案包括:1) 禁用livereload功能;2) 配置开发服务器忽略上传目录;3) 使用生产模式单独测试上传。注意WebSocket连接是正常的livereload通信,不会影响实际上传协议。

2025-06-09 08:00:00 1177

原创 React、Git、计网、发展趋势等内容——前端面试宝典(字节、小红书和美团)

React(生命周期、Hook原理、Fiber原理、受控和非受控表单、无状态组件和状态组件)、Git(常见命令、merge和rehea)、计网(http无状态解决方案)、发展趋势(发展趋势:无虚拟DOM&打包工具)等内容——前端面试宝典(字节、小红书和美团)

2025-06-08 13:23:45 1265

原创 MVC、MVP与MVVM架构详解

本文对比分析了前端开发中三种主流架构模式:MVC、MVP和MVVM。MVC模式允许视图直接访问模型,适用于小型项目但耦合度高;MVP通过presenter中介实现视图与模型解耦,适合复杂界面但可能臃肿;MVVM采用双向数据绑定,广泛应用于Vue.js等现代框架。文章详细阐述了各模式的组成、特点、优缺点及适用场景,并提供了对比表格和框架对应关系,帮助开发者根据项目需求选择合适的架构方案。

2025-06-08 08:30:00 648

原创 Webworker详解&应用场景大片文件Hash计算

Web Worker 是一种在后台线程中运行 JavaScript 的机制,允许将耗时的任务从主线程中分离出来,从而避免阻塞用户界面。通过 Web Worker,开发者可以在不影响页面响应的情况下,执行复杂的计算或数据处理任务。独立线程:运行在主线程之外,避免阻塞 UI。消息通信:通过 postMessage 和 onmessage 实现与主线程的数据交换。受限环境:无法访问 DOM 和某些全局对象,如 window 和 document。

2025-06-08 08:30:00 824

原创 [总结篇]个人网站

摘要: 该项目开发了一个响应式个人网站,整合WebGL粒子特效、ECharts数据可视化与地图API轨迹展示,通过设备监听Hooks实现跨端适配。采用Intersection Observer懒加载优化性能,使用Lighthouse评估改进Web Vitals指标。部署方面配置Nginx反向代理与HTTPS,并自研前端监控SDK采集性能数据。项目实践了现代前端技术栈与性能优化方案,未来计划扩展为内容管理及实时监控平台。(149字)

2025-06-07 19:16:45 344

原创 [最全总结]城市灾害应急管理系统

在智慧城市战略背景下,项目面向内涝、团雾和火灾等灾害,开发了集灾害`模型集成模拟、场景可视化与应急预案管理`于一体的系统,系统各子模块进行软件功能测试,测试结果稳定可靠。

2025-06-07 17:34:29 829

原创 Three.js中AR实现详解并详细介绍基于图像标记模式AR生成的详细步骤

1. AR.js是Three.js实现AR的基石,提供以下核心能力: - 多模式追踪:支持图像标记(Pattern Marker)、自然特征(NFT)、地理位置(Location Based)及平面检测(WebXR)。 - 跨平台性:基于WebGL和WebRTC,兼容iOS/Android/PC主流浏览器,无需安装插件。 - 轻量化:核心库仅200KB(gzip压缩),渲染效率达60fps。

2025-06-06 15:05:20 904

原创 基于TS开发了一个SDK包并发布详细步骤

本文详细介绍了如何发布一个兼容多种环境的TypeScript SDK包。主要步骤包括: 项目准备:初始化项目并安装TypeScript及构建工具 配置TypeScript:设置tsconfig.json支持多模块类型 编写SDK代码:示例展示了一个简单的greet函数 构建配置:使用tsup工具打包生成ESM、CommonJS和IIFE格式 发布准备:配置package.json的导出入口和文件声明 发布流程:登录npm并发布包 使用说明:提供各种环境下的引入示例 整个过程涵盖了从开发到发布的完整工作流,确

2025-06-06 12:52:31 796

原创 TypeScript常考内容总结

TypeScript是JavaScript的超集,添加了静态类型系统和面向对象特性。主要内容包括:1)类型声明与推断;2)接口(interface)与类型别名(type)的区别;3)泛型增强代码复用;4)枚举提升可读性;5)联合/交叉类型处理复杂类型;6).d.ts声明文件为JS库提供类型;7)模块化开发;8)类型断言解决类型问题;9)类型守卫确保运行时安全;10)装饰器实现元编程。TypeScript通过编译时类型检查,提高了代码质量和开发体验,特别适合大型项目。

2025-06-06 11:47:32 855

原创 TS[推荐]超全!!TypeScript 中 declare关键字的详解

declare是用来描述已有变量、函数、模块、类型的“声明”`而非“实现”的关键字。它告诉编译器`某个标识符的类型信息,而无需提供具体实现.告诉 TypeScript 某些`东西虽然没有实现,但“它确实存在”`当你使用第三方库、全局变量、老旧 JS,增强类型系统兼容性,支持工程化SDK

2025-06-05 16:34:11 1233

React基础知识知识图谱

React基础知识知识图谱

2025-05-19

[推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

2025-05-14

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行:osgconv.exe

2025-04-17

前端Typescript中装饰器和泛型详解

前端Typescript中装饰器和泛型详解

2025-03-10

0321美团实习面试-作品集

0321美团实习面试——作品集

2025-03-18

【WebGIS系统古村古镇数字化平台源码】古村古镇数字化平台,作者热门文章[WebGIS入门、WebGIS期末作业等]的源码

“古村古镇数字化系统”旨在通过数字化手段,对古村古镇的文化遗产进行全面、系统的收集、整理、存储、展示和管理,以促进文化遗产的保护、传承与利用。根据项目需求,将“古村古镇数字化平台”划分为以下功能模块:数据采集与存储模块、地图展示与查询模块、数据分析模块、古村古镇数字化展示模块、用户和角色管理等模块 WebGIS组成部分 可知:WebGIS由Web和GIS两部分组成,那么理论上在设置一个WebGIS系统框架时就线需从这两方面分别设计然后进行拼接合并。实际上思维大致相同,但时在设计GIS部分也需以Web部分为基础进行设计。Web部分常用HTML、CSS、JavaScript、Jquery和BootStrap等技术进行设计,GIS部分通常是调用各类API进行设计,常见的有ArcGIS API for JavaScript、Baidu API等等。

2024-07-17

Lisflood-FP 5软件包

Lisflood-FP 5软件包 LISFLOOD-FP 欧洲联盟的欧洲环境局 2003年 流域尺度的洪水预测和损害评估模型,用于模拟洪水的形成、传播以及对环境和人类的影响。 地形数据、降雨数据、土地利用数据、土壤数据等。 洪水深度、洪水速度、洪水扩展范围、洪水对基础设施和人类活动的影响等。

2024-03-01

水文模型SWMM和Lisflood

水文模型SWMM模型与Lisflood模型耦合,很细的指导文档!!!还附有相关软件!!!近全网最全(除学术论文)!雨水管理模型SWMMH是美国环境保护局软件EPA SWMM的汉化版本,是一个动态降雨--径流模拟计算机程序,主要用于城市区域径流水量和水质的单一事件或者长期(连续)模拟。SWMMH 的径流组件模拟子汇水面积上接收降水,并产生径流和污染物负荷的过程。SWMMH的演算部分,计算通过由管道、渠道、蓄水/处理设施、水泵和调节器等构成的排水系统内的径流。SWMMH跟踪由多个时间步长构成的模拟时段内,每一子汇水面积内产生的径流水量和水质,每一管渠中的流量、水深和水质。

2024-01-26

基于博达网站建设群的网站搭建

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章...

2022-06-19

空空如也

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