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原创 如何开起系统自带的网络设置

Intent intent =new Intent("android.settings.WIRELESS_SETTINGS");      startActivity(intent);

2012-06-26 14:59:27 451

原创 如何根据EditText的改变监听TextView中文本的改变

public class myActivity extends Activity{ private EditText content;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  // TODO Auto-generated method stub  super.onCreate(savedIns

2012-06-26 14:56:49 929

原创 如何获得系统键盘

private InputMethodManager inputMethodManager;if (inputMethodManager == null) {    inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);   }

2012-06-26 14:46:03 390

原创 如何关闭系统键盘

//点击按钮时,隐藏系统键盘   inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getApplicationWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

2012-06-26 14:43:54 616

原创 Android游戏开发:游戏框架的搭建(1)

通常情况下,游戏开发的基本框架中,一般包括以下模块:  窗口管理(Window management):该模块负责在Android平台上创建、运行、暂停、恢复游戏界面等功能。  输入模块(Input):该模块和视窗管理模块是密切相关的,用来监测追踪用户的输入(比如触摸事件、按键事件、加速计事件等)。  文件输入输出(File I/O):此模块用来读取assets文件下图片、音频等资源。

2012-06-26 09:23:34 1167

原创 Android游戏开发:游戏框架的搭建(2)

4.音频模块(Audio)  音频模块编程从来都是一个复杂的话题。这里不打算用到一些高级复杂的音频处理手段,主要是播放一些背景音乐。在书写代码前,让我们了解一下音频的基础知识。  采样率:定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,采样率越高音质越好,单位用赫兹(Hz)来表示,CD一般是44.1KHz。对于每个采样系统会分配一定存储位(bit数)来表达声波的声波振幅状态,称之为采样

2012-06-26 09:22:47 464

原创 Android游戏开发:游戏框架的搭建(3)

5. 图像模块(Graphics)  最后一个模块是图像操作模块,用来绘制图像到屏幕上。不过要想高性能的绘制图像,就不得不了解一些基本的图像编程知识。让我们从绘制2D图像开始,首先要了解的一个问题是:图像究竟是如何绘制到屏幕的?答案相当复杂,我们不需要知道所有的细节。光栅、像素和帧缓冲(Framebuffers)  现在的显示器都是基于光栅的,光栅是一个两维度的格子组成,也就是像素格。

2012-06-26 09:22:03 654

原创 Android游戏开发:游戏框架的搭建(4)

6.游戏框架  所有的基础工作做完后,我们最后来探讨一下游戏框架本身。我们看下为了运行我们的游戏,还需要什么样的工作要做:游戏被分为不同的屏幕(screen),每个屏幕执行着相同的任务:判断用户输入,根据输入渲染屏幕。一些节目或许不需要任何用户输入,但会过段时间后切换到下一屏幕.(如Splash界面)屏幕需要以某种方法被管理(如我们需要跟踪当前的屏幕并且能随时切换的下一屏幕) 游戏需要

2012-06-26 09:20:48 596

原创 Android消息推送

1.引言  所谓的消息推送就是从服务器端向移动终端发送连接,传输一定的信息。比如一些新闻客户端,每隔一段时间收到一条或者多条通知,这就是从服务器端传来的推送消息;还比如常用的一些IM软件如微信、GTalk等,都具有服务器推送功能。  推送方法如下:  1)通过SMS进行服务器端和客户端的交流通信。  在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图

2012-06-25 09:59:56 614

原创 Android文件操作总结

Android中读取/写入文件的方法,与Java中的I/O是一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。但是在默认状态下,文件是不能在不同的程序之间共享的,以上两个方法只支持读取该应用目录下的文件,读取非其自身目录下的文件将会抛出FileNotFoundException异常。创建的文件存放在/data/data//files目录下。

2012-06-25 09:57:57 501

原创 SQLite优化方法

1.建表优化SQLite的数据库本质文件读写操作,频繁操作打开和关闭是很耗时和浪费资源的; 优化方法事务机制:这里要注意一点:事务的开启是要锁定DB的,其他对DB的写入操作都是无法成功的。db.beginTransaction(); //手动设置开始事务try {//这里写你数据操作db.setTransactionSuccessful();    //设置事务

2012-06-25 09:56:26 642

原创 Android桌面快捷方式的实现

1)创建 /** * 为程序创建桌面快捷方式 */ private void addShortcut(){ Intent shortcut = new Intent("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"); //快捷方式的名称 shortcut.p

2012-06-25 09:53:53 555

原创 Android之NDK开发

一、NDK产生的背景  Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态

2012-06-25 09:52:54 367

原创 Android中View转换为Bitmap及getDrawingCache=null的解决方法

1.前言  Android中经常会遇到把View转换为Bitmap的情形,比如,对整个屏幕视图进行截屏并生成图片;Coverflow中需要把一页一页的view转换为Bitmap、以便实现复杂的图形效果(阴影、倒影效果等);再比如一些动态的实时View为便于观察和记录数据、需要临时生成静态的Bitmap。2.实现方法  1)下面是笔者经常用的一个转换方法 public st

2012-06-25 09:51:02 796

原创 Android之setContentView和LayoutInflater

setContentView:1.常用的构造函数: 1)setContentView(int layoutResID) 2)setContentView(View view) 3)setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params)2.用法1)setContentView(R.layout

2012-06-25 09:50:27 502

原创 横竖屏切换时候Activity的生命周期

1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来2、运行Activity,得到如下信息onCreate-->onStart-->onResume-->3、按crtl+f12切换成横屏时onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onResto

2012-06-25 09:49:50 401

原创 Intent的简介以及属性详解

一.Intent的介绍Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Ser

2012-06-25 09:49:09 513

原创 context理解

官方文档的解释是:Context提供了关于应用环境全局信息的接口。它是一个抽象类,它的执行被Android系统所提供。它允许获取以应用为特征的资源和类型。同时启动应用级的操作,如启动Activity,broadcasting和接收intents。     常用的Context的子类是Activity和Service,我们可以将context理解为类似于Window下的句柄,但Window下的句

2012-06-25 09:48:16 332

原创 Android界面刷新

Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的,用法区别在于:  1)invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 // 在onCreate()中开启线程new Thread(new GameThr

2012-06-25 09:47:43 384

转载 Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析

在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验。Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务。在本文中,将详细分析主进程是如何通过startService函数来在新进程

2012-06-25 09:44:06 532

原创 Android之Activity与Service通信

一、当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现。     当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用。比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。代码如下:/***************

2012-06-25 09:39:54 572

原创 Activity与Service通信

Activity与Service通信的方式有三种: 继承Binder类  这个方式只有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才可以用,比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。用例子来说明其使用方法:  1. 来看Service的写法: Java代码  public

2012-06-25 09:25:33 678

原创 Thread和Service应用场合的区别

Thread和Service的区别:1)Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位,可以用 Thread 来执行一些异步的操作。 如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的main 线程上。因此 Service不是线程!

2012-06-25 09:21:33 315

原创 Android解析XML

在Android平台上可以使用Simple API for XML(SAX) 、 Document Object Model(DOM)和Android附带的pull解析器解析XML文件。        下面是本例子要解析的XML文件:itcast.xmlxml version="1.0" encoding="UTF-8"?>persons>  person id="23">

2012-06-25 09:19:44 351

原创 Android之菜单总结

在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu)。 1. 选项菜单(OptionsMenu)详解      Activity中需要覆盖的常用的方法:  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法创建OptionsMenu。该方法只会在选项

2012-06-25 09:17:31 388

原创 Android的虚拟机Dalvik介绍

Dalvik和标准Java虚拟机(JVM)之间的首要差别之一,就是Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈。一直以来都有人在猜测,选择基于寄存器的方式是因为它对提前优化(ahead-of-time optimization)提供了更好的支持,而这对类似于移动电话这样的受限环境是颇有裨益的。  Dalvik和Java之间的另外一大区别就是运行环境——Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时运行

2012-06-25 09:15:58 444

原创 Android Handler的使用

如何让程序5秒钟更新一下Title.如果习惯了Java编程,在不知道Handler的用法之前的程序,代码如下所示:package com.android.tutor;   import java.util.Timer;   import java.util.TimerTask;   import android.app.Act

2012-06-25 09:15:18 295

原创 Android SQLite学习指南

一、SQLite简介 在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型虽然只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型

2012-06-25 09:15:06 509

原创 AchartEngineActivity引擎绘制柱状图、曲线图

1.简介  AChartEngine(简称ACE)是Google的一个开源图表库(for Android)。它功能强大,支持散点图、折线图、饼图、气泡图、柱状图、短棒图、仪表图等多种图表。该项目地址位于: http://code.google.com/p/achartengine/。关于里面类的具体使用,请下载响应的文档说明(主页上有)。2.开发步骤1)在工程中新建一个文件夹比如l

2012-06-21 13:44:53 540

原创 Java反射机制

1.概念:        运行时,对任意类,都能知道这个类的所有属性和方法;对任意一对象,都能够调用它的每个方法和属性;这种动态获取、动态调用的功能称为Java语言的反射机制。2.实现  Java反射相关的API在包java.lang.reflect中Member接口该接口可以获取有关类成员(域或者方法)后者构造函数的信息。AccessibleObjec

2012-06-21 13:39:44 300

原创 Java之内存分析和String对象

Java中内存分析:  栈(Stack) :存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)。  堆(heap):存放所有new出来的对象。  常量池(constant pool):在堆中分配出来的一块存储区域,存放储显式的String常量和基本类型常量(float、int等)。另外,可以存储

2012-06-21 13:38:44 431

原创 Java内部类总结

Java内部类其实在J2EE编程中使用较少,不过在窗口应用编程中特别常见,主要用来事件的处理。其实,做非GUI编程,内部类完全可以不用。 内部类的声明、访问控制等于外部类有所不同,要灵活使用内部类来编写程序,还是有相当难度的,Java发明了这种难懂的玩意儿,在其他语言中是没有的,但是在Java中,内部类也相当的重要,尤其做GUI开发时候,事件的响应处理全靠内部类了。 内部类所做的功

2012-06-21 13:37:30 384

原创 静态内部类和非静态内部类的区别

案例:package com.devin;public class MyMain{ private static String name = "woobo"; private String num = "X001"; // 静态内部类可以用public,protected,private修饰 static class Person

2012-06-21 13:36:21 428

原创 理解Java的GC与引用

Java 中一共有 4 种类型的引用 : StrongReference、 SoftReference、 WeakReference 以及 PhantomReference , 这 4 种类型的引用与 GC 有着密切的关系,  让我们逐一来看它们的定义和使用场景 :  1. Strong Reference          StrongReference 是 Java 的默认

2012-06-21 13:35:35 336

原创 java回调函数简介

案例一  下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做:public   class  TestObject {      /**        * 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环       */        public   static   void  testMethod(){

2012-06-21 13:34:41 334

原创 静态方法何时使用

如果某些操作不依赖具体实例,那它就是静态的,反之如果某些操作是依赖具体实例的(例如访问一个特定会员的名称),那它就应该是实例化的。静态方法不用new对象可以直接调用 1.与类相关与对象无关 2.不需要对象的“轻”方法 3.工厂方法如果某个方法是用频率较高,或者方法本身通用性较强,无需初始化类成员变量,则可以使用静态方法,那样方便,速度也快.可以直接拿来就用的方法,就

2012-06-21 13:33:43 868

原创 Java 之工厂方法和抽象工厂模式

1. 概念    工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类;一抽象工厂类派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。    即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类)。“一对一”的关系。     抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类;一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类可创建多个

2012-06-21 13:32:06 546

原创 Android之MVC模式

MVC (Model-View-Controller):M是指逻辑模型,V是指视图模型,C则是控制器。一个逻辑模型可以对于多种视图模型,比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。一种视图模型也可以对于多种逻辑模型。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式,而C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新,这与《设计模式》中的观察者模式是完

2012-06-21 13:31:07 326

原创 Java之单例模式(Singleton)

1. 概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。2. UML图:3.代码:(1)懒汉模式:只有在自身需要的时候才会创建。运行时获得对象,它在整个应用的生命周期只有一部分时间在占用资源。  ?public class Singleton  {   privatestatic Singleton singleto

2012-06-21 13:30:22 300

原创 Android之Widget学习总结

1.Widget设计步骤  需要修改三个XML,一个class:  1)第一个xml是布局XML文件(如:main.xml),是这个widget的。一般来说如果用这个部件显示时间,那就只在这个布局XML中声明一个textview就OK了。  2)第二个xml是widget_provider.xml,主要是用于声明一个appwidget的。其中,Layout就是指定上面那个main.xm

2012-06-21 13:29:07 342

导出Excel模板

一个简易的demo,将数据导出成excel文档

2016-05-12

简单的音乐播放器

最近在看音频的资料,整理了一个简单的音乐播放器

2016-05-11

手势密码demo

九宫格实现手势密码,完整demo,可以直接使用

2015-11-06

联播图viewpager

联播图的demo,完整的代码,可以直接使用

2015-11-06

android网络的封装

对android网络的封装,完整demo,可以直接使用

2015-11-05

图片的处理

对图片oom处理方法,完整的demo,可以直接使用

2015-11-05

新功能edittext

完整的例子,实现编辑框清空、快速切换到头、错误提示、输入内容的长度提示

2015-11-05

由sql语句生成db文件

一个完整的demo,可以直接使用,将数据库导出的文件生成一个db文件库

2015-11-05

greendao使用说明

greendao调研结果,greendao使用说明,对初学greendao有帮助

2015-10-09

各种控件刷新

在Android开发中有时我们需要访问网络实时刷新数据,比如新浪微博、QQ等就用到这些功能,下面这个例子(有源码)可以实现对ListView、ExpandableListview、ScrollView、GridView等多类组件的上拉或下拉刷新,如果你想应用到你的项目中,在这个例子的基础上作一些修改即可

2015-03-19

listview左滑弹出删除按钮

listview向左滑动弹出删除按钮,代码完整,可以直接使用

2015-02-09

android menu

android左右菜单,实现sliding的多页面

2014-10-23

android对话列表

简单的对话列表的实现,listview实现模拟微信对话界面

2014-10-23

listview上滑刷新

listview滑到顶部刷新数据,模仿微信实现的刷新方式

2014-10-23

sqlite数据库加密

sqlite数据库加密,采用sqicipher技术对数据库加密,加密算法要自己动手写

2014-10-23

home键监听

android对home键的监听,使用,软件锁的应用可以使用到

2014-10-23

java RC4加解密

对RC4加解密的整理,有代码介绍,简单的算法

2014-05-14

三网接入点调研

对android客户端使用的三种网络的接入点的总结

2014-05-09

android一些技术总结

android控件,联网,图形的使用总结

2014-05-09

apktool-install-windows-r04-brut1[1]

android apktool反编译所用到的工具

2014-05-09

apktool反编译步骤

android apktool反编译步骤,

2014-05-09

feiq安装源文件

feiq安装源文件,留着自己用,版本好像比较低

2014-05-09

MyEclipse生成key

MyEclipse生成注册码,简单的demo

2014-05-09

mysql-connector-java-5.1.22-bin

myeclipse自动生成hibernate映射文件,mysql所需要的jar包

2014-05-09

sqlserver配置jar包

myeclipse自动生成hibernate映射文件,所需要的sqlserver jar包

2014-05-09

android 权限说明

对android权限的简单描述和说明,方便对权限的使用

2014-05-09

myeclipse自动生成hibernate映射文件

myeclipse自动生成hibernate映射文件

2014-05-09

简单的json实例

简单的json实例,包括服务端和客户端,适用于json初学者

2014-04-21

json转javabean工具

提供json转javabean和javabean转json的方法

2014-04-16

ExpandableListDemo

简单的ExpandableList的应用,对可扩展ListView的child添加button

2014-03-11

ormliteDemo

简诉了ormlite数据库的基本操作,对刚刚接触ormlite的人有帮助

2014-03-11

自定义popupWindow弹出框

系统自带的弹框不能满足用户,自定义用户喜欢样式的弹窗

2014-03-10

ormlite外部包

ormlite导入包,最新的4.48版本,比sqlite更加简便的android数据库

2014-03-10

自定义editText

重写EditText,编辑框中添加删除按钮,可清空所有内容,可全局引用

2014-03-10

android日历 使用c#完成

一款好看的日历控件,非常好用和使用,希望对大家有所帮助

2013-01-07

日历源代码 完整的项目,可以直接使用

在项目中需要自己设计一款自定义的日历控件,找了好多资料,完成了一款比较通用的日历,希望对大家有所帮助

2013-01-07

httpClient和URLConnection的区别

在android项目中,经常需要用到网络,而在联网之前前,我们都要做一次网络的判断,判断当前的网络状态是否可用,然后开始请求网络。 android中请求网络方式有:HttpURLConnection和HttpClient

2012-06-28

音乐播放器

此款音乐播放器为入门的人而设计,可以简单的学习,掌握核心的代码

2012-06-28

完整的天气预报软件

为自己的手机装上一款软件,能够帮你了解android webView的开发精髓

2012-06-28

文件浏览器

文件浏览在开发中占有举足轻重的位置,一款简单的文件浏览器能够带你走进android的大门

2012-06-28

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