Java开发:多线程编程

本章篇幅主要记录多线程编程相关的知识,如有纰漏,望指出。

话不多说,正式开启多线程之旅...

目录

一、多线程使用方式

A、Thread

B、Runnable(推荐)

C、Callable

二、线程的五个状态

三、线程停止

四、线程休眠sleep

五、线程礼让yield

六、线程插队join

七、线程优先级设置

八、守护线程deamon

九、线程同步

A、数据并发解决办法-synchronized

B、线程安全集合-CopyOnWriteArrayList

C、可重用锁-ReentrantLock

十、死锁

十一、线程池


一、多线程使用方式

A、Thread

使用方法:继承Thread类,不建议使用,避免OOP单继承局限性

示例:多线程下载网络图片

首先,百度搜索导入commonsio.jar,并将jar包导入项目中。


/**
 * 封装下载器
 */
public class FileDownload {
    public void download(String url, String fileName) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(fileName));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常FileDownload");
        }
    }
}

/**
 * 异步下载网络图片
 */
public class LessonThread1 extends Thread {
    private String url;
    private String fileName;

    public LessonThread1(String url, String fileName) {
        this.url = url;
        this.fileName = fileName;
    }

    @Override
    public void run() {
        FileDownload fileDownload = new FileDownload();
        fileDownload.download(url, fileName);
        System.out.println(fileName + "图片下载完成");
    }
}

/**
 * 执行下载
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        new LessonThread1("https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png", "D:\\code\\JavaProject\\Files\\1.jpg").start();
    }

}

B、Runnable(推荐)

使用方法:实现Runnable接口,推荐使用,避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。

示例:龟兔赛跑

public class Race implements Runnable {
    private String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            if (Thread.currentThread().getName().contains("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

            if (gameOver(i)) {
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
        }

    }

    private boolean gameOver(int i) {
        if (winner != null) {
            return true;
        }

        if (i >= 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is " + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }
}


public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        Thread t1 = new Thread(race, "小兔子");
        Thread t2 = new Thread(race, "乌龟");
        t1.start();
        t2.start();

    }
}

C、Callable

使用方法略

二、线程的五个状态

 

三、线程停止

1、建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环;

2、建议使用标志位进行终止变量 ,当flag= false时终止线程运行--->设置一个标志位;

3、建议使用Thread.interrupt()标志位,原理同方法2;

4、不要使用stop或者destroy等过时API;

public class StopThread implements Runnable {

    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run thread num --->" + i++);
        }
    }

    private void stop() {
        flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        StopThread stopThread = new StopThread();
        new Thread(stopThread).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main thread num --->" + i);
            if (i == 900) {
                stopThread.stop();
                System.out.println("StopThread线程该停止了");
            }
        }
    }
}

四、线程休眠sleep

public class SleepThread {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            sleep();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    private static void sleep() throws InterruptedException {
        int i = 10;
        while (true) {
            System.out.println(i--);
            Thread.sleep(1_000);
            if (i <= 0) {
                break;
            }
        }
    }

五、线程礼让yield

暂停自己的线程,和其他的线程重新竞争cpu资源

六、线程插队join

插队的线程优先执行,且插队线程执行完成后,其他线程才能继续执行。

七、线程优先级设置

Thread.setPriority(),范围从低到高是1-10

优先级越高,大概率会优先执行。
线程默认优先值为5

八、守护线程deamon

1、线程分为用户线程和守护线程;

2、虚拟机必须确保用户线程执行完毕,但不用等待守护线程执行完毕;

public class DaemonThread {

    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
        God god = new God();


        Thread threadGod = new Thread(god, "上帝");
        threadGod.setDaemon(true);//设置守护线程
        threadGod.start();


        new Thread(you, "你").start();

    }
}

class You implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 30_000; i++) {
            System.out.println("开心的活着");
        }

    }
}

class God implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

九、线程同步

多个线程操作同一个资源,就会造成数据混乱。

A、数据并发解决办法-synchronized

锁的对象:变化的量(并发时共同修改的那个变量)
有两种用法:synchronized方法和synchronized块
缺陷:如果方法加锁会大大影响效率

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> strings = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    //锁代码块,锁的对象是多线程要修改的公共变量
                    synchronized (strings) {
                        strings.add(Thread.currentThread().getName());
                    }

                }
            }.start();
        }
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(strings.size());
    }
}

B、线程安全集合-CopyOnWriteArrayList

public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        //位于java.util.concurrent包
        CopyOnWriteArrayList<String> strings = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                strings.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        System.out.println(strings.size());
    }
}

C、可重用锁-ReentrantLock

Lock只能锁代码块,synchronized可以锁代码块和方法
 

try{
lock.lock();
//代码逻辑
}finally{
lock.unLock();
}

十、死锁

定义:多个线程互相持有对方需要的资源,然后行程僵持的状态。

产生的条件:

1、一个资源每次只能被一个线程使用;

2、一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放;

3、线程已获得的资源,在未使用之前,不能强行剥夺;

4、若干线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系;


public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        new Makeup(0, "灰姑凉").start();
        new Makeup(1, "白雪公主").start();
    }

}

class Lipstick {
    //口红
}

class Mirror {
    //镜子
}

class Makeup extends Thread {

    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    private int choice;
    private String girlName;

    Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        makeup();
    }

    private void makeup() {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(girlName + "持有口红锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }

                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(girlName + "持有镜子");
                }
            }
        } else if (choice == 1) {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(girlName + "持有镜子");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }

                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(girlName + "持有口红锁");
                }
            }
        }
    }
}

十一、线程池

ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口
Executors:工具类、线程池的工厂类

end

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