Android之EventBus3.0的简单用法

前言:什么是EventBus

  EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络
返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

一:EventBus框架


  大家谈到EventBus,总会想到greenrobot的EventBus,但是实际上EventBus是一个通用的叫法,例如Google出品的Guava,Guava是一个庞大的库,EventBus只是它附带的一个小功能,因此实际项目中使用并不多。用的最多的是greenrobot/EventBus,这个库的优点是接口简洁,集成方便,但是限定了方法名,不支持注解。另一个库square/otto修改自 Guava ,用的人也不少。

二:基本用法


  很多文章会讲到Subscriber,以及Publisher和ThreadMode等概念,我觉得暂时没有必要,简单粗暴,直接上代码:

1.添加依赖库

首先你要为你的app添加依赖库:

compile 'de.greenrobot:eventbus:3.0.0-beta1'

2.在需要的Activity或者Fragment注册EventBus

//注册EventBus
EventBus.getDefault().register(this)

3.在注册的Activity或者Fragment界面取消注册和订阅及回调

//取消订阅 
@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
  /**
     * 回调消息
     *
     * @param messageEvent
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread)
    public void getmessage(final MessageEventWcqh messageEvent) {
        System.out.println("收到的消息:" + messageEvent.getMessage());
       
    }

4.在操作界面发布

//发布EventBus
 MessageEventWcqh eventBusIs=new MessageEventWcqh ("1");
                EventBus.getDefault().post(eventBusIs);

5.自定义一个类似pojo的类

/**
 * 作者:CaoLiulang
 * ❤
 * Date:2017/5/12
 * ❤
 * 模块:EventBus
 */
public class MessageEventWcqh {
    public String message;

    public EventBusIs(String message) {
        this.message = message;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
}

-----------------------到这相信你对EventBus有所掌握,不喜勿喷、

 

 

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EventBus是一种用于Android应用程序中发布/订阅事件的库。它遵循发布-订阅模式,允许不同组件之间进行松散耦合的通信。 在基于EventBus 3.0的APP开发中,你可以按照以下步骤进行: 1. 添加EventBus依赖 在项目的build.gradle文件中添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0' } ``` 2. 创建事件类 创建一个事件类,它将包含你需要发送和接收的数据。例如: ``` public class MessageEvent { public final String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } } ``` 3. 注册订阅者 在需要接收事件的组件中,注册订阅者。例如,在Activity中: ``` @Override public void onStart() { super.onStart(); EventBus.getDefault().register(this); } @Override public void onStop() { EventBus.getDefault().unregister(this); super.onStop(); } ``` 4. 发布事件 在需要发送事件的组件中,发布事件。例如,在Activity中: ``` EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello, world!")); ``` 5. 处理事件 在订阅者中,创建一个方法来处理接收到的事件。例如,在Activity中: ``` @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMessageEvent(MessageEvent event) { // Do something with the event Toast.makeText(this, event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } ``` 以上就是基于EventBus 3.0的APP开发的基本步骤。通过使用EventBus,你可以轻松地在不同组件之间传递数据,从而实现应用程序中的松散耦合通信。

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