Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:
standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在 Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D
singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。
singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。
singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。
好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上
加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根 activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标,但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在回到之后依然存在)。
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Intent的常用Flag参数:
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记效果是一样的了。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。
Activity的主要属性:
allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记类似。
alwaysRetainTaskStat:
clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat 的属性为true情况搞好相反。
finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。
Using the manifest file
当在manifest文件中声明activity时,可以指定这个activity开启时如何与当前task关联。
<activity>标签的launchMode属性可以设置为四种不同的模式:
“standard”(默认模式)
“singleTop”
“singleTask”
“singleInstance”
这几种模式的区别体现以下四点上:
1)当这个activity被激活的时候,会放入哪个任务栈。
对于“standard”和“singleTop”模式,这个新被激活的activity会放入和之前的activity相同的任务栈中――除非Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志。
“singleTask”并不会每次都新启动一个task。如果已经存在一个task与新activity亲和度(taskAffinity)一样,则activity将启动到该task。如果不是,才启动一个新task。同一个application里面,每个activity的taskAffinity默认都是一样的。
“singleInstance”模式则表示这个新被激活的activity会重新开启一个任务栈,并作为这个新的任务栈的唯一的activity。
2)是否可以存在这个activity类型的多个实例。
对于“standard”和“singleTop”模式,可以有多个实例,并且这些实例可以属于不同的任务栈,每个任务栈也可以包含有这个activity类型的多个实例。
“singleTop"要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建 的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例。
3)包含此activity的任务栈是否可以包含其它的activity。
“singleInstance”模式表示包含此activity的任务栈不可以包含其它的activity。若此activity启动了另一个activity组件,那么无论那个activity组件的启动模式是什么或是Intent对象中是否包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,它都会被放入另外的任务栈。在其它方面“singleInstance”模式和“singleTask”模式是一样的。
其余三种启动模式则允许包含此activity的任务栈包含其它的activity。
4)是否每次都生成新实例
对于默认的“standard”模式,每当响应一个Intent对象,都会创建一个这种activity类型的新的实例。即每一个activity实例处理一个intent。
对于“singleTop”模式,只有当这个activity的实例当前处于任务栈的栈顶位置,则它会被重复利用来处理新到达的intent对象。否则就和“standard”模式的行为一样。
“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。
对于“singleTask”模式的acitvity,在其上面可能存在其它的activity组件,所以它的位置并不是栈顶,在这种情况下,intent对象会被丢弃。(虽然会被丢弃,但是这个intent对象会使这个任务栈切换到前台)
注意:
当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法
若为了处理一个新到达的intent对象而创建了一个activity实例,则用户按下“BACK”键就会退到之前的那个activity。但若这个新到达的intent对象是由一个已经存在的activity组件来处理的,那么用户按下“BACK” 键就不会回退到处理这个新intent对象之前的状态了。
Using Intent flags
当开启一个activity时,可以通过在intent中包含标志来修改activity的默认的与当前task的关联,然后将该intent传递给startActivity().可以修改的默认的标志为:
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
在一个新的task中开启一个activity。如果包含该activity的task已经运行,该task就回到前台,activity通过onNewIntent()接受处理该intent。
这是与"singleTask"登录模式相同的行为。 - FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
如果要被开启的activity是当前的activity(在返回栈的顶部),已经存在的实例通过onNewIntent()接收一个调用,然后处理该intent,而非重新创建一个新的实例。
这与"singleTop"登录模式有相同的行为。 - FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
如果要被开启的activity已经在当前的task中运行,系统不会生成该activity的一个新的实例,在该栈顶部的所有其他的activity会被销毁,这个intent通过 onNewIntent()被传递给该重新运行的activity的实例(现在在栈顶部)。
manifest中没有相对应的属性。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP经常和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用.当一起使用时,这些标志可以确定一个存在的activity在另一个task中的位置,并且将其放置于可以响应intent的位置(FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK确定该activity,然后FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP销毁顶部其他的activity)。如果指定的activity的登录模式是"standard",也会被从栈中移除,一个新的实例也会被登录到它的位置来处理到来的intent。那是因为当登录模式为 "standard"时,一个新的实例总是被创建
注意: 其实以上的解释一起用非常复杂,比如一般系统默认activity是 standard,但当我activity代码设置为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时仍然还是生成新的activity,当设置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 时也是生成新的activity,当FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时也是生成新的activity,或许这句好是经典“登录模式为 "standard"时,一个新的实例总是被创建”,以下的两种方式是我经常用的。
Activity的两种启动模式:FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
1. 如果已经启动了四个Activity:A,B,C和D。在D Activity里,我们要跳到B Activity,同时希望C finish掉,可以在startActivity(intent)里的intent里添加flags标记,如下所示:
- Intent intent = new Intent(this, B.class);
- intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
- startActivity(intent);
这样启动B Activity,就会把D,C都finished掉,如果你的B Activity的启动模式是默认的(multiple) ,则B Activity会finished掉,再启动一个新的Activity B。
如果不想重新再创建一个新的B Activity,则在上面的代码里再加上:
- intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
这样B Activity就会再创建一个新的了,而是会重用之前的B Activity,同时调用B Activity的onNewIntent()方法。
2. 如果已经启动了四个Activity:A,B,C和D,在D Activity里,想再启动一个Actvity B,但不变成A,B,C,D,B,而是希望是A,C,D,B,则可以像下面写代码:
- Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
- intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
- startActivity(intent);