Flutter中 为什么要将build方法放在State中,而不是放在StatefulWidget中?

在Flutter中,将build方法放在State类而不是StatefulWidget类内是为了提高开发灵活性。状态访问不便和继承不便成为主要考虑因素。将方法放在State中允许直接访问状态,避免公开私有状态,同时允许子类更方便地继承和实现动画相关方法,而不必暴露内部State对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么build()方法放在State(而不是StatefulWidget)中 ?这主要是为了提高开发的灵活性。如果将build()方法在StatefulWidget中则会有两个问题:

  • 状态访问不便。

    试想一下,如果我们的StatefulWidget有很多状态,而每次状态改变都要调用build方法,由于状态是保存在State中的,如果build方法在StatefulWidget中,那么build方法和状态分别在两个类中,那么构建时读取状态将会很不方便!试想一下,如果真的将build方法放在StatefulWidget中的话,由于构建用户界面过程需要依赖State,所以build方法将必须加一个State参数,大概是下面这样:

      Widget build(BuildContext context, State state){
          //state.counter
          ...
      }
    

    这样的话就只能将State的所有状态声明为公开的状态,这样才能在State类外部访问状态!但是,将状态设置为公开后,状态将不再具有私密性,这就会导致对状态的修改将会变的不可控。但如果将build()方法放在State中的话,构建过程不仅可以直接访问状态,而且也无需公开私有状态,这会非常方便。

  • 继承StatefulWidget不便。

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