实战 | 使用 Kotlin Flow 构建数据流 “管道“

本文介绍了Kotlin Flow在Android开发中的应用,通过响应式编程实现单向数据流,以提高数据管理的效率和准确性。文中通过Pancho的取水故事来阐述数据流的概念,展示了如何使用Flow构建数据管道,简化数据获取和更新的过程。同时,文章涵盖了Flow的创建、转换和收集,以及在Android视图上的安全收集和配置变更处理。此外,还涉及了测试数据流的方法和重要概念,如StateFlow和SharedFlow。

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Flow 是一种基于流的编程模型,本文我们将向大家介绍响应式编程以及其在 Android 开发中的实践,您将了解到如何将生命周期、旋转及切换到后台等状态绑定到 Flow 中,并且测试它们是否能按照预期执行。

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单向数据流

△ 加载数据流的过程

△ 加载数据流的过程

每款 Android 应用都需要以某种方式收发数据,比如从数据库获取用户名、从服务器加载文档,以及对用户进行身份验证等。接下来,我们将介绍如何将数据加载到 Flow,然后经过转换后暴露给视图进行展示。

为了大家更方便地理解 Flow,我们以 Pancho (潘乔) 的故事来展开。当住在山上的 Pancho 想从湖中获取淡水时,会像大多数新手一开始一样,拿个水桶走到湖边取水,然后再走回来。

△ 山上的 Pancho

△ 山上的 Pancho

但有时 Pahcho 不走运,走到湖边时发现湖水已经干涸,于是就不得不再去别处寻找水源。发生了几次这种情况后,Pancho 意识到,搭建一些基础设施可以解决这个问题。于是他在湖边安装了一些管道,当湖中有水时,只用拧开水龙头就能取到水。知道了如何安装管道,就能很自然地想到从多个水源地把管道组合,这样一来 Pancho 就不必再检查湖水是否已经干涸。

△ 铺设管道

△ 铺设管道

在 Android 应用中您可以简单地在每次需要时请求数据,例如我们可以使用挂起函数来实现在每次视图启动时向 ViewModel 请求数据,而后 ViewModel 又向数据层请求数据,接下来这一切又在相反的方向上发生。不过这样过了一段时间之后,像 Pancho 这样的开发者们往往会想到,其实有必要投入一些成本来构建一些基础设施,我们就可以不再请求数据而改为观察数据。观察数据就像安装取水管道一样,部署完成后对数据源的任何更新都将自动向下流动到视图中,Pancho 再也不用走到湖边去了。

△ 传统的请求数据与单向数据流

△ 传统的请求数据与单向数据流

响应式编程

我们将这类观察者会自动对被观察者对象的变化而作出反应的系统称之为响应式编程,它的另一个设计要点是保持数据只在一个方向上流动,因为这样更容易管理且不易出错。

某个示例应用界面的 “数据流动” 如下图所示,身份认证管理器会告诉数据库用户已登录,而数据库又必须告诉远程数据源来加载一组不同的数据;与此同时这些操作在获取新数据时都会告诉视图显示一个转圈的加载图标。对此我想说这虽然是可行的,但容易出现错误。

△ 错综复杂的 "数据流动"

△ 错综复杂的 “数据流动”

更好的方式则是让数据只在一个方向上流动,并创建一些基础设施 (像 Pancho 铺设管道那样) 来组合和转换这些数据流,这些管道可以随着状态的变化而修改,比如在用户退出登录时重新安装管道。

△ 单向数据绑定

△ 单向数据绑定

使用 Flow

可以想象对于这些组合和转换来说,我们需要一个成熟的工具来完成这些操作。在本文中我们将使用 Kotlin Flow 来实现。Flow 并不是唯一的数据流构建器,不过得益于它是协程的一部分并且得到了很好的支持。我们刚才一直用作比喻的水流,在协程库里称之为 Flow 类型,我们用泛形 T 来指代数据流承载的用户数据或者页面状态等任何类型。

△ 生产者和消费者

△ 生产者和消费者

生产者会将数据 emit (发送) 到数据流中,而消费者则从数据流中 collect (收集) 这些数据。在 Android 中数据源或存储区通常是应用数据的生产者;消费者则是视图,它会把数据显示在屏幕上。

大多数情况下您都无需自行创建数据流,因为数据源中依赖的库,例如 DataStore、Retrofit、Room 或 WorkManager 等常见的库都已经与协程及 Flow 集成在一起了。这些库就像是水坝,它们使用 Flow 来提供数据,您无需了解数据是如何生成的,只需 “接入管道” 即可。

△ 提供 Flow 支持的库

△ 提供 Flow 支持的库

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