一.设计原则:
1.尽量使用对象聚合弱关联,少用要使用继承的强关联形式,将有利于扩展
2.抽象画和实现化脱藕,
主要设计思路与实例:
二.方法与实现相分离
例子1 开关与灯泡
1.1 比如说开关与灯泡,开关就是抽象或者方法,灯泡就是实现
1.2 开关看作抽象类,灯泡看作接口,里面实现了灯泡关闭,开启方法
1.3 在开关抽象类中,组合了灯泡接口,开关控制灯泡开和关,具体实现是在灯泡内
1.4 这样只需要把不同的灯泡接口传个不同开关类,就能实现各种开关控制各种灯泡的组合了,
例子2 道路,车子
1.道路和车子有很多不同种组合,比如小车在街道行驶,货车在高速公路形式,很多很多种组合
2.将方法(street)和实现(car)相分离,道路(street)和车(car)都定义一个抽象类,在道路类中组合了车的抽象类(将车的抽象类作为道路类的一个变量,
3.在道路类中调用车变量的方法,达到各种组合的实现
4.如果再增加一个纬度,人(people),则在人中组合street,就会达到什么人在什么街道开什么车
三.使用场景
1.主要用于方法和实现存在很多种自由组合的情况,即多维度的变化
2.类的抽象及实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充