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设计模式
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AndryYu
一个为了生计拼命学习的程序员
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23种设计模式之结构型模式
上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:1、适配器模式 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的原创 2016-09-18 22:25:49 · 1099 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式之关系模式
C、关系模式(11种)先来张图,看看这11中模式的关系:第一类:通过父类与子类的关系进行实现。第二类:两个类之间。第三类:类的状态。第四类:通过中间类父类与子类关系1、策略模式(strategy)策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一原创 2016-09-18 22:30:15 · 5137 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则
总原则:开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面的具体设计中我们会提到这点。1、单一职责原则不要存在多于一个导致类变更的原因,原创 2016-09-06 18:14:38 · 286 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式之创建模式
首先,简单工厂模式不属于23中涉及模式,简单工厂一般分为:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。0、简单工厂模式简单工厂模式模式分为三种:01、普通就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)首先,创建二者的共同接口:[java] view原创 2016-09-07 13:43:22 · 2663 阅读 · 1 评论