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到外包网站或威客网站上竞标,国内有智城,CSTO,sxsoft,猪八戒等,国外有Freelancer,oDesk,Elance,Guru 等。转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3858130.html

2014-07-21 11:51:00 142

转载 visual 2010 主题 http://studiostyl.es/

http://studiostyl.es/转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3639519.html

2014-04-01 23:22:00 180

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(北京)聘:Unity3D/C++ /Java /市场产品经理/媒介/海外/产品运营/原画/特效/UIPosted byGamelookon 2014.03.06in招聘信息|暂无评论分享到:0工作地点:北京望京简历请投递:job@8864.com简历请注明来自:Gamelook公司简介:蓝港在线(北京)科技有限公司是一家具备自...

2014-03-14 15:19:00 267

转载 unity3d放大镜效果

http://www.narkii.com/i3d/i3d_52766.shtml#userconsent#转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3578159.html

2014-03-03 12:50:00 395

转载 c#书

http://www.cnblogs.com/kirinboy/archive/2011/11/14/csharp-book-list-from-eric-lippert.html转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3563892.html

2014-02-23 23:56:00 75

转载 软件打包工具

1、Advanced Installer2、Setup Factory3、Smart Install Maker企业应用的推荐:Nullsoft、InstallShield,Advanced Installer转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3517826.html

2014-01-13 17:51:00 200

转载 取消异步操作

Its definitely frustrating theres no StopCoroutine that takes a Coroutine. I rarely ever start them with a string to begin with.So one way you could accomplish this is by using something like thi...

2013-12-21 23:50:00 247

转载 某公司面试—手游客户端

目的:面试面试人应该是手游的部门主管面设题目:1、在函数中调用结构体,怎么改变其本身的值2、世界坐标系下一个球position=vector3.zero,加速度为9.8m/s,求10s后球的position3、以圆圈为圆心旋转的UI4、内存中加载效果最高的方法(dictionary)字典5、物理自动寻路什么参数影响寻路的数度6、红绿灯算法的优化(怎么样优化...

2013-09-14 09:17:00 119

转载 编写uv重叠再加上光影贴图

uv_MainTextureuv_Decaluv_Lightmapuv_Bumpcutoffalphaspecualreflation (cubemap)flowValue 水流动转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3316918.html

2013-09-12 14:52:00 426

转载 20130912对象生命周期基础

垃圾回收器是当一个对象在代码库任何部分都不可访问时,垃圾回收器就会从堆中删除它转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3316903.html

2013-09-12 14:48:00 98

转载 20130830按值传递引用与按引用传递引用的区别

按值传递引用:调用者可以改变对象的状态数据,但是不能改变所引用的对象。按引用传递引用:调用者可以改变对象的状态数据以及所引用的对象按引用传递引用典型关键词:ref转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3290802.html...

2013-08-30 09:49:00 65

转载 20130829值类型与引用类型的理解

数据类型是集合的概念,包含类、接口、结构、枚举、委托其中实例化结构时,每个被实例化的结构都是单独存在栈中。但是实例化类时,类之间是相互影响的转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/p/3290428.html...

2013-08-29 22:07:00 66

转载 20130829装箱与拆箱的理解

1、首先对c#数据类型理解:分为值类型和引用类型,对应的内存分配在栈和堆,注意是托管堆。2、内存分配 值类型只分配在栈中。 引用类型分配在内存与托管堆中 托管堆对应于垃圾回收3、装箱拆箱是什么? 装箱:用于在垃圾回收托管堆中存储值类型,此时已经是引用类型,装箱时值类型到object或此值类型所实现的任何接口的隐式转换。(比如stru...

2013-08-29 16:25:00 69

转载 20130829 参数修饰符out、ref、param

out:输出的参数由被调用的方法赋值(必须赋值),因此是按值传递,指的是被调用的方法接受原始数据额副本。 优点:可以有多个返回值,void function(out age,out name,out sex ...);ref:方法在调用之前赋初值params:允许将一组可变数量的参数作为单独的逻辑参数进行传递,方法中只能有一个params修饰符,而且必须是最后一...

2013-08-29 15:52:00 79

转载 20130828

一、c#的所有程序逻辑都包含在类型中,所以类型是一个集合,类型是指:类(class),接口(interface),结构(struct),枚举(enum),委托(delegate)二、void static main[string[] args]{}启动方法叫做应用程序对象,static修饰的静态成员是类级别的(而不是对象级别),因此在调用前不需要创建新的实例。三、签名是指方法的名...

2013-08-28 14:12:00 105

转载 unity3d 读取视频

一、读取路径有三种方法 1、使用WWW: WWW _moviewww=new WWW("file:///"+Application.dataPath+"/../Shared/6.mov"); 2、Application.data 3、.net string fullPath = System.IO.Path....

2013-03-14 09:50:00 437

转载 unity3d web 平台运行相关设置

转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/archive/2013/01/23/2873166.html

2013-01-23 15:09:00 222

转载 unity3duv流动动画效果

计算物体起始点和终点的坐标信息,都转换成本地坐标和UV,转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/archive/2012/12/18/2823595.html

2012-12-18 16:58:00 1464

转载 idea

1、可以实时查看安装软件客户手机的地理位置信息转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/archive/2012/10/09/2716362.html

2012-10-09 10:58:00 88

转载 相机下绑定物体

一、功能描述:1、射击项目(玩家是坐在固定的位置,从第一视角射击),需要第一视角的固定的点向游戏空间发射子弹,这样空间感更加强烈。二、所需元素:一张0-9的灰度数字2、自发光不受环境影响的shader二、制作内容:1、根据congfig读出玩家个数和ID(有不同的座位) 转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/archive...

2012-10-09 10:54:00 120

转载 日志

2012/10/9 1、拼接是否标准可以画个圆作参考转载于:https://www.cnblogs.com/newyue/archive/2012/10/09/2716095.html

2012-10-09 09:15:00 81

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