99乘法.金字塔,猜年龄升级版

金字塔

例如:打印如下所示金字塔:

'''
             # max_level=5
    *        # current_level=1,空格数=4,*号数=1
   ***       # current_level=2,空格数=3,*号数=3
  *****      # current_level=3,空格数=2,*号数=5
 *******     # current_level=4,空格数=1,*号数=7
*********    # current_level=5,空格数=0,*号数=9

# 数学表达式
空格数 = max_level-current_level
*号数 = 2*current_level-1
'''
解答:
max_level=5
for current_level in range(1,max_level+1):
    space num=max_level-current_level
    star num=2*current_level-1
    print(' '*space num,'*'*star num)

九九乘法表

例如:打印如下所示9*9乘法表:

'''
1*1=1 
2*1=2 2*2=4 
3*1=3 3*2=6 3*3=9 
4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 
5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 
6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 
7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 
8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64 
9*1=9 9*2=18 9*3=27 9*4=36 9*5=45 9*6=54 9*7=63 9*8=72 9=81 
'''
#解答:
for i in range(1,10):
    for j in range(1,i+1):
        print(f'{i}*{j}={i*j}',end=' ')
        
    print( )

猜年龄升级版:

要求:

  1. 允许用户最多登陆三次,还不对,直接退出;
  2. 登陆后,允许用户猜年龄最多尝试3次,每尝试3次后,还没猜对,问其'"是否还想继续玩,想玩就按指示继续,不想玩就退出"'
  3. 用户年龄猜对,可以领奖品,可以领两次,每次最多领一个;
  4. 不允许用户猜年龄时捣乱,输入空格或者与年龄无关的。
age =18 答案

age_count = 0  # 游戏次数控制

login_count = 0  # 登录次数控制

# 奖品字典
prize_dict = {
    0: '布娃娃',
    1: '变形金刚',
    2: '奥特曼',
    3: '<Python从入门到放弃>'
}

get_prize_list = dict()  # 记录奖品获取情况

# 定义用户字典
user_dict = {
    'nick': '123',
    'fanping': '123'
}

while login_count < 4:

    login_count += 1

    if login_count == 4:
        print('傻逼,三次机会都不够用!!!')
        break

    username = input('请输入你的用户名>>>').strip()
    pwd = input('请输入你的密码>>>').strip()

    if pwd != user_dict.get(username):
        print('账号密码错误')
        continue

    print(f'欢迎{username}来到猜年龄俱乐部!!!')

    # 核心代码
    while age_count < 3:
        inp_age = input('请输入你需要猜想的年龄>>>').strip()  # 与用户交互

        # 判断用户是否骚扰
        if not inp_age.isdigit():
            print('傻逼,你的年龄输错了')
            continue

        inp_age_int = int(inp_age)

        # 核心逻辑,判断年龄
        if inp_age_int == age:
            print('猜对了')

            print(prize_dict)  # 打印奖品

            # 获取两次奖品
            for i in range(2):
                prize_choice = input('请输入你想要的奖品,如果不想要,则输入"n"退出!!!').strip()  # 与用户交互获取奖品

                # 判断是否需要奖品
                if prize_choice != 'n':
                    prize = prize_dict[int(prize_choice)]
                    print(f'恭喜你获得奖品: {prize}')

                    # 定义获取的奖品
                    if get_prize_list.get(prize):
                        get_prize_list[prize] += 1
                    else:
                        get_prize_list[prize] = 1
                else:
                    break

            login_count = 4
            print(f'你已经获取奖励: {get_prize_list}')
            break

        elif inp_age_int < age:
            print('猜小了')
        else:
            print('猜大了')

        age_count += 1  # 成功玩一次游戏

        # 控制是否继续
        if age_count != 3:
            continue

        again_choice = input('是否继续游戏,继续请输入"Y"或"y",否则任意键直接退出.').strip()  # 交互是否再一次

        # 判断是否继续
        if again_choice == 'Y' or again_choice == 'y':
            age_count = 0
        else:
            login_count = 4

转载于:https://www.cnblogs.com/gongjingyun123--/p/10924759.html

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