几个循环练习题(九九乘法表、金字塔、猜数字游戏)

前言
在之前博客中讲解了循环的基础语法,下面通过几个小题来练习下。
如之前没有学习过循环朋友可以先看下面这篇博客后再来看这篇。

https://blog.csdn.net/kjl167/article/details/122376147

先再来看此博客

一、九九乘法表

分析:
九九乘法表主要由两个变量相乘而成,变量范围为1-9,变量类型我们可以选择整数类型。
1 * 1 = 1 (第1行,有1列)
2 * 1 = 2  2 * 2 = 4 (第2行,有2列)
3 * 1 = 3  3 * 2 = 6  3 * 3 = 9(第3行,有3列)

九九乘法表共有九行。我们可以发现第n行就会有n列。我们可以用变量 i 代表第几行(并且代表乘号左边操作数),变量 j 代表这行第几列(并且代表乘号右边操作数)。j <= i

#include <stdio.h>
int main() {
	int i = 1; //定义i代表第几行(也代表乘法左操作数)
	int j = 1;//定义j代表该行第几列(也代表乘法右操作数)
	for (i = 1; i <= 9; i++) //控制行数,总过有9行,所以 i<=9
	{ 
		for (j = 1; j <= i; j++) //控制列数,第n行就会有n列,所以 j<=i
		{
			printf("%d * %d = %d\t", i, j, i * j); //打印每一行的每一列结果,使用转义字符'\t'(水平制表符)可以使输出更美观
		}
		printf("\n");  //一行打印结束后需要换行
	}
	return 0;
}

输出

1 * 1 = 1
2 * 1 = 2       2 * 2 = 4
3 * 1 = 3       3 * 2 = 6       3 * 3 = 9
4 * 1 = 4       4 * 2 = 8       4 * 3 = 12      4 * 4 = 16
5 * 1 = 5       5 * 2 = 10      5 * 3 = 15      5 * 4 = 20      5 * 5 = 25
6 * 1 = 6       6 * 2 = 12      6 * 3 = 18      6 * 4 = 24      6 * 5 = 30      6 * 6 = 36
7 * 1 = 7       7 * 2 = 14      7 * 3 = 21      7 * 4 = 28      7 * 5 = 35      7 * 6 = 42      7 * 7 = 49
8 * 1 = 8       8 * 2 = 16      8 * 3 = 24      8 * 4 = 32      8 * 5 = 40      8 * 6 = 48      8 * 7 = 56      8 * 8 = 64
9 * 1 = 9       9 * 2 = 18      9 * 3 = 27      9 * 4 = 36      9 * 5 = 45      9 * 6 = 54      9 * 7 = 63      9 * 8 = 72      9 * 9 = 81

二、星号图案

输出如图所示图案,层数由用户指定

分析:
题目要求图案的层数需要用户自定义输入,可以定义变量n来代表层数。
根据观察可以发现图中星号规律,即第n层就会有n个星号。可以通过两层嵌套for循环实现,外层for循环控制层数,内层for循环控制每一层星号的数量

#include <stdio.h>
int main() {
	int n = 0; 
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("请输入层数:>"); //提示用户输入层数
	scanf("%d", &n); //将用户输入的值存储到变量n中
	for(i = 1;i<=n;i++) //变量i控制层数
	{
		for (j = 1; j <= i; j++) //变量j控制每一层星号数量
		{
			printf("*");  //打印星号
		}
		printf("\n"); //一层星号输出完毕后换行进行下一层星号输出
	}
	return 0;
}

输入

5

输出

*
**
***
****
*****

三、猜数字游戏

题目:随机生成一个数字(1-100范围)让用户猜,当用户猜测的数字大于实际的数字时候提醒猜大了,当用户猜测的数字小于实际的数字时候提醒猜小了,直到猜对为止。并询问是否还要再玩一把

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> 
void menu() {
    printf("--------------\n");
    printf("1 play  0 exit\n");
    printf("--------------\n");
}

void game() {
    int number = rand() % 100 + 1;  //生成范围1-100内的随机数
    int guess;  //用户猜的值
    printf("游戏开始,数字范围为1-100 :》");
    while (1)
    {
        scanf("%d", &guess);
        if (guess > number)
        {
            printf("猜大了\n");
        }
        else if (guess < number)
        {
            printf("猜小了\n");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了\n");
            break;
        }
        printf("请再猜:>");
    }
}

int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子
    int choose;  //接受用户选择, 1是玩游戏 0是退出 
    do { 
        menu(); //打印游戏选择菜单
        printf("请选择:》");
        scanf("%d", &choose);
        switch (choose) 
        {
        case 1:
            game(); //进入猜数字游戏函数
            break;
        case 0:
            printf("退出成功\n"); //退出游戏
            break;
        default:
            printf("选择错误,请输入 1 | 0\n");
            break;
        }
    } while (choose); //用户选择0即退出整个程序
    return 0;
}

测试效果

--------------
1 play  0 exit
--------------
请选择:》1
游戏开始,数字范围为1-100 :》50
猜小了
请再猜:>70
猜小了
请再猜:>80
猜小了
请再猜:>90
猜大了
请再猜:>85
猜大了
请再猜:>83
猜小了
请再猜:>84
恭喜你,猜对了
--------------
1 play  0 exit
--------------
请选择:》0
退出成功
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