c++ STL 整理20200409

感谢https://www.cnblogs.com/pullself/p/10049657.html#jump


C++ 常用STL整理

容器和配接器

list(链表)

list可以认为是一个线性的双向链表,具有链表的特性,不使用连续的内存空间,可以快速的插入和删除,不支持随机的内部访问。使用需包含include<list>头文件,std命名空间。

常用使用方法:

1.创建实例,迭代器

 

int a[] = { 1,2,3,4,5 }; list<int> lt; list<int>::iterator it;//创建迭代器 list<int> lt(a, a + 5); list<int> lt(2, 100);

2.输入输出,插入删除,迭代器遍历

 

//push_back,push_front(插入尾,插入头)
int a;
cin >> a;
lt.push_back(a);
lt.push_front(a);

//pop_back,pop_front(删除尾,删除头)
lt.pop_back();
lt.pop_front();

//assign(插入)
list<int> first;
list<int> second;
first.assgin(2,100);//添加2个100的元素
second.assgin(first.begin(),first.end())//将first拷贝给second

//insert(指定位置插入)
/*
iterator insert (iterator position, const value_type& val);  
//position是要插入的这个list的迭代器,val是要插入的值
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);  
//从该list容器中的position位置处开始,插入n个值为val的元素
template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);  
//first,last是我们选择的把值插入到这个list中的值所在的容器的迭代器
*/
list<int> lt;
list<int>::iterator it;
it = lt.begin();
lt.insert(it, 2);
lt.insert(it, 2, 100);
lt.insert(it, sth.begin(), sth.end());
//在指定位置插入某容器的一个区段

//遍历
list<int> lt;
list<int>::iterator it;
for (it = lt.begin(); it != lt.end(); it++) cout << *it;

3.常用成员函数

//erase(删除元素)erase函数是可以有返回值的,注意当删除元素的同时,迭代器也被销毁了。
lt.erase(iterator it);//删除it位置的元素
lt.erase(iterator begin,iterator end);//删除一定区间的元素

//swap(交换)
list<int> first;
list<int> second;
first.swap(second);

//clear(清空)
lt.clear();

//splice(转移元素)
/*
void splice (iterator position, list& x); 
//将列表x中的所有元素移到当前list中,从当前列表的position指向的位置开始,此时列表x为空
void splice (iterator position, list& x, iterator i);  
//将列表x中迭代器 i 指向的元素移到当前list的position指向的位置处,由于i指向的元素从列表x中被移,所以迭代器 i 此时是invalid的;position是当前列表的迭代器,i是列表x的迭代器
void splice (iterator position, list& x, iterator first, iterator last);  
//将列表x中[first, last)的元素移到当前list中,从position指向的位置开始;first,last是列表x的迭代器
*/

//remove(移除指定元素)
/*
void remove (const value_type& val);  
//从list中删除所有值为val的元素
*/
lt.remove(100);

//unique(删除重复值)
/*
void unique();  
//只能删除相邻的重复元素,然后保留第一个值,因此这个函数只对排好序的list有用
*/

//sort(排序) 默认升序,可自写cmp函数
lt.sort(cmp);

//reverse(逆序)
lt.reserve();

//merge(合并有序的list)
list<int> first;
list<int> second;
first.merge(second);

//remove_if(按条件移除元素)
bool single_digit (const int& value) { return (value < 10); }
lt.remove_if (single_digit);

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stack(栈)

stack就是一个标准的栈,后进先出,不能遍历。使用需包含include<stack>头文件,std命名空间。

常用使用方法:

int a;
stack<int> st;//创建实例
cin >> a;
st.push(a);//ru'zhan
a = st.top();//返回入栈
st.pop();出栈
bool b = st.empty();//判断栈是否为空
a = st.size();//返回栈长度

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queue(队列)

queue先进先出,不能遍历。使用需包含include<queue>头文件,std命名空间。

常用使用方法:

int a;
queue<int> que;//创建实例
cin >> a;
que.push(a);//进队
a = que.front();//返回队头
a = que.back();//返回队尾
que.pop();//出队
bool b = que.empty();//队列是否为空
a = que.size();//返回队列长度

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priority_queue(优先队列)

可以认为是队列的一种,但是会按照一种优先规律,将优先级最高的元素始终置于队头。底层通过heap(堆)来实现,所以默认为一个大根堆。

常用使用方法:

struct node
{
    int x,y;
    bool operator < (const node & a) const
    {
        return x<a.x;
    }
};


int a;
priority_queue <int> que;//创建实例,默认降序
priority_queue <int, vector<int>, greater<int> > que2;//升序
priority_queue <node>;//重载小于,可以利用重载小于来自定义优先级
priority_queue
cin >> a;
que.push(a);//进队
a = que.top();//返回队头
que.pop();//出队
bool b = que.empty();//队列是否为空
a = que.size();//返回队列长度

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set(集合)

set内部通过红黑树实现,实现了一个自动排序,元素值唯一的容器。查找的复杂度为(logn),set中的元素值不能直接被修改,在其中的查找属于二分查找。使用需包含include<set>头文件,std命名空间。

常用使用方法:
1.创建实例,迭代器

 

set <int> se;

set <int>::iterator it;

2.插入删除(insert依然可以插入一段元素)

//insert(插入)
int a;
set <int> se;
cin >> a;
se.insert(a);
//erase(删除)
se.erase(iterator it);

3.常用成员函数

//find(查找某个值)
se.find(2);//返回2所在的迭代器,否则返回end()

//lower_bound(查找第一个大于等于key的值)upper_bound(查找第一个大于key的值)
se.lower_bound(2);
se.upper.bound(2);

4.mutiset(可重复插入的set)

mutiset <int> se;
//count(返回某一键值出现次数,set中使用此函数只会返回1或0)
int a = se.count(2);

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vector(向量)

可以将其近似的认为是一个动态的数组。使用需包含include<vector>头文件,std命名空间。

常用使用方法:
1.创建实例,迭代器

vector <int> vec;
vector <int> vec(10,1);//创建了有10个元素的向量,并赋初值为1
int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};vector<int> a(b,b+7);
vector <int>::iterator it;

2.插入删除,访问

//push_back(尾部插入一个元素)
vec.push_back(a);

//insert(插入一个元素)
vec.insert(position,elem)    //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
vec.insert(position,n,elem)    //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
vec.insert(position,begin,end)    //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。

//erase(删除指定位置的元素)
vec.erase(iterator it);

//[]访问,由于vector重载了[],所以可以利用[]直接访问已有元素
cout << vec[1];

//at(返回指定位置的元素)
vec.at(1);//at()函数具有检测是否越界的功能,如果越界会抛出错误,所以安全性高于[]

//迭代器访问
vector <int> vec;
vector <int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) cout << *it;

3.常用成员函数

//vec.clear();//清空

//vec.back(),vec.front(),vec.empty()//返回末尾,返回头,判断是否为空

//vec.begin(),vec.end()//传回对应位置的迭代器

//vector作为容器,可以使用较多algorithm中的函数,例如sort,reverse,swap。

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map&&pair(关联)

map内部也是通过红黑树实现的,map的形式为一个键值对,和set一样查找的复杂度为(logn)可以修改value值,但不能修改key值。使用需包含include<map>头文件,std命名空间。

常用使用方法:
1.创建实例,迭代器

map <int,string> mp;//创建了一个以int为key,string为value的键值对。
map <int,string>::iterator it; 

2.插入删除

//insert(插入)//注意前两种只能在map内无此元素的时候插入,而最后一种可以实现覆盖再赋值
mp.insert(make_pair(1, "one"));//利用make_pair函数构造出一对关联量插入
mp.insert(map<int, string>::value_type(1, "one"));//插入map的value_type数据
mp[1] = "one";//利用重载[]输入赋值

//earse(删除)
mp.erase(iterator it);//通过一个条目对象删除
mp.erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围
int n = erase(const Key&key);//通过关键字删除,删除成功n==1.否则==0

3.常用成员函数

//find(查找某个值)
mp.find(1);//返回key所在的迭代器,否则返回end()

//lower_bound(查找第一个大于等于key的值)upper_bound(查找第一个大于key的值)
mp.lower_bound(1);
mp.upper.bound(1);

//count(返回某一key值出现次数,map中使用此函数只会返回1或0)
int a = mp.count(1);

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常用算法

#include<algorthm>

//sort(快速排序)stable_sort(稳定排序)
sort(start,end,排序方法);

//reserve(反转容器)
reserve(vec.begin(),vec.end());

//lower_bound,upper_bound(二分查找)//返回的是位置,前提要有序
int num[6]={1,2,4,7,15,34}; 
sort(num,num+6);
int pos1=lower_bound(num,num+6,7)-num;    //返回数组中第一个大于或等于被查数的值 
int pos2=upper_bound(num,num+6,7)-num;    //返回数组中第一个大于被查数的值

//集合操作(前提容器序列有序)
includes(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end());
//s1是否包含s2,递增序列使用less<int>(),递减序列使用greater<int>()。
set_union(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), inserter(s3));
//求并集,并输入到支持insert操作的s3中,也可以使用back_inserter(s3)输入到支持push_back操作的s3
set_intersection(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), inserter(s3));
//求交集
set_difference(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), inserter(s3));
//求差集

//堆操作
make_heap(begin(),end());//对一个序列建立一个堆,默认大根堆,greater<int>()则是小根堆
pop_heap(begin(),end());//将堆顶元素移到序列末尾,一般搭配pop_back();使用
push_heap(begin(), end());//有新元素插入序列末尾后的加入操作。

Github下载地址:https://github.com/XLAccount/MiaoBo 项目详解地址:http://www.code4app.com/blog-843201-350.html 快速集成RTMP的视频推流教程:http://www.code4app.com/blog-843201-315.html ffmpeg常用命令操作:http://www.code4app.com/blog-843201-326.html #关于IJKMediaFramework/IJKMediaFramework.h找不到的问题,下载后直接拉到项目中即可 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1boPOomN 密码::9yd8 #BUG修复: 解决登录程序偶尔崩溃,修复轮播图片和页面控制器叠加等问题,修复新浪授权登录 (2016.9.7) 解决程序运行中偶尔崩溃问题,解决连续下拉刷新崩溃问题,优化代码 (2016.9.8) 优化直播页面,减少不必要的性能消耗,增加用户体验 (2016.9.11) 适配5s以上的机型除了6sPlus和6Plus延迟较大外,其余延迟都较小,网速好的话可以忽略不计 (2016.9.12) 新版本极大优化程序性能,修复关注数据异常等小问题,重新布局热门页面,减少因反复加载带来的性能消耗 (2016.9.13) 增加个人中心页面,采用下拉放大图片 ➕ 波纹效果 (2016.9.14) ![image text](https://github.com/XLAccount/ALLGIFS/blob/master/psb.gif) 展示图片 ![image](https://github.com/XLAccount/ALLGIFS/blob/master/psb-1.gif) 展示图片 ![image text](https://github.com/XLAccount/ALLGIFS/blob/master/psb-2.gif) 展示图片 ![image text](https://github.com/XLAccount/ALLGIFS/blob/master/psb-3.gif) 展示图片 感谢大神Monkey_ALin http://www.jianshu.com/users/9723687edfb5/latest_articles 的demo支持
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