java网络编程总结 socket TCP UDP

Socket通常称为套接字,用于应用程序之间建立远程连接,Socket内部通过TCP/IP协议进行数据传输,可以简单的理解为对IP地址和端口号的描述。Socket接口是由计算机操作系统提供的,编程语言提供对Socket接口调用的封装。通常计算机同时运行多个应用程序,仅仅有IP地址是无法确定由哪个应用程序接收数据,所以操作系统抽象出Socket接口,每个应用程序对应不同的socket(每个网络应用程序分配不同的端口号)。端口号的范围是0~65535,小于1024的端口需要管理员权限,大于1024的端口可以任意用户的应用程序打开。
TCP客户端
Java提供了java.net.Socket类ServerSocket类对计算机操作系统的Socket进行调用。客户端使用Socket(InetAddress, port)构造方法传入IP地址和端口号打开Socket,与远程服务区指定端口进行连接, 然后调用socket的getInputStream和getOutputStream方法获取输入和输出流就可以读写TCP的字节流:
TCP服务端
服务器端通过ServerSocket(port)构造方法传入端口号来监听指定的端口,然后通过accept()方法得到一个Socket对象与远程客户端建立连接,同样调用Socket对象的getInputStream和getOutputStream方法就可以读写字节流,服务器端完成传输后可以通过close()方法关闭远程连接和监听端口:
TCP多线程
服务端的一个ServerSocket可以同时和多个客户端建立连接进行双向通信,实现起来也很简单,在设置好监听端口后,在一个无限for循环中调用ServerSocket的accept()方法,返回与客户端新建的连接,再启动线程或者使用线程池来处理客户端的请求,这样就可以同时处理多个客户端的连接
UDP编程
UDP协议不需要建立连接,可以直接发送和接收数据,UDP协议不保证可靠传输,使用Java提供的DatagramSocket的send()和receive()方法就可以发送和接收数据,UDP协议接收和发送数据没有IO流接口

服务端和客户端都是JAVA的情况:服务端用java.net.ServerSocket,客户端用java.net.Socket
服务端为JAVA,客户端为JS的情况:用@ServerEndpoint(value = "/websocket/{ip}")。(javaEE7支持,Javax.websocket.server)

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