客户端之间通讯问题

最近想用c#做个通讯的程序,具体描述如下,望各位高手指点

想实现一个有c/s的程序和b/s的程序通讯,在c/s程序中输入一个手机号后该程序把这个手机号发送到局域网内的另一台pcb/s结构程序的的pop网页中,该pc机上的网页根据实时发送来的手机号来更新网页中的相关信息!,这两个程序都是在局域网,局域网中有多个这样的操作终端器,其网络结构如图

 

 其中相关数据都存储在总服务器上,下面区域的各个终端通过该区域的主机(1,2,3,4…)来访问总服务器的数据,而每一个主机好比是一个区域的服务器,下面的终端(D,E,F)分别是通过该区域中的主机来访问总服务器的数据,终端D,,F分别是c/s的程序,显示器A,B,Cb/s的。如:区域主机1中终端显示器A中显示的数据是根据该区域中的终端D中手机号的变化来改变的,而显示器B中数据的变化是根据终端E中手机号的变化来改变的!其中b/s中的数据变化是实时根据终端的变化而变化的,不知道用那种实时通讯方式能达到这样的效果?web servers,socket,通道?,不知道那个方式能够实现,希望各位能给指点一下!  

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值