IOS 开发 手势 及事件传递机理

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ios手势是ios开发不可或缺的一部分,但对于ios的手势及事件相应机理大家并不知道,所以今天给大家讲一讲ios的事件相应机理

首先,ios的事件传递是依靠“事件链”传递的,当传递到链的某一个链环上的对象处理了这个事件,事件就停止传递。那么事件链是神马东西?

事件链是由一组UIResponder(能够响应时间的基类)组成的对象,当然有事件头和事件尾,事件从头开始传递的,挨个询问是否处理当前事件。处理的话,就停止传递。

对于一个APP的“事件链”是如何建立的,建立需要什么东西。

我们先说app的结构,一般的app是先生成一个APPdelegate 和一个application,然后加window,在加rootview,在加其他的view如下图

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图1

从图中可以看出,app的生成次序,先是appdegate 和UIapplication,然后是window ,下来是各种view,而事件链也是在这种结构的基础上链接起来的,形成了一个树形结构。

从图中可以看出红色的标号和箭头,这个是事件链的顺序。那么事件链是如何产生的呢,有以下两种情况。

1.addsubview,将一个普通的view B加到 A上 那么B的nextresponder(下一个响应者) 就被赋值为A。

2.如果一个veiw不是普通的view,它是某个viewcontroller的根veiw,例如图中的A,A的nextresponder在A从初始化完后就赋值为viewControllerA。然后当A被addsubview到rootview的时候,Controller A的nextresponder被复制为rootview。

事件链的构建不是统一在某一个地方一次构建,而是当产生addsubview时或者在viewController 初始化view时就会触发。触发的仅仅是两个对象,superview和 subview,或者是superview和subview的viewcontroller

既然事件链是一个树形结构,那么事件也就不能view的兄弟之间传递。

补充,UIApplication的nextresponder是APPdelete

讲完事件链,那么下来事件是如何传递的。

首先,当用户触摸时,UIKit先创建一个事件对象,加到事件队列中去,然后UIAPPlication从中取出来,然后来确定事件链,然后依次询问处理。

如何确定事件链。

有个hittesting过程。如下

首先先找到window ,

1.调用hitTest:withEvent:,hitTest:withEvent:先调用pointInside:withEvent:来判断事件是否发生在自己的区域内

2.如果返回YES,那么就从window的每个subview开始调用1过程。然后一层一层调用下去找到最顶部的view。

当然了hitTest:withEvent:在除了pointInside:withEvent:同时,还会参考view的userinteractionenabled和view的隐藏属性及alpha值,当view隐藏,或者userinteractionenabled为NO,或者alpha小于0.01, hitTest:withEvent:会返回NO。比如说view A 和view B,如下图

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图2

A和B的superview 首先会调hitTest:withEvent:在B上,发现B隐藏,或者userinteractionenabled为NO,或者alpha小于0.01,那么它就放弃了B,转而检查A。

以上就是确定事件链,然后传递就很简单了。但是有了手势以后,稍微复杂了点。

首先,我们每个手势,其实是一系列的UIEvent。

1,每次传递其中有一个,他会从事件链的最前面开始传递,先讲event传递给事件链顶部的View的手势们。然后看有没有识别的,如果没有就继续到下一个响应者的手势们,如果立即识别,那么就停止传递。如果传递了整个链,还没有发现有识别的,怎么办呢。别以为事件就丢掉了,事件会从回到链的最前端,然后开始找第一个实现touch(touchbegin,touchend,等等)的view进行识别,然后停止本次传递。

2.从时间中再取出一个,继续进行一过程。最终到没有事件位置。

以上就算事件的传递和识别的整个过程。

对于手势的参数设置及特殊viewdui时间传递处理待续。

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### 回答1: 在 iOS 开发中,可以通过实现 UINavigationControllerDelegate 协议中的 navigationController:didShowViewController:animated: 方法来拦截侧滑返回手势。 例如,你可以在这个方法中判断当前展示的视图控制器是否需要禁用侧滑返回手势,如果需要,则设置导航控制器的 interactivePopGestureRecognizer.enabled 属性为 NO,否则设置为 YES。 示例代码如下: ``` - (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated { BOOL shouldEnableGesture = YES; if ([viewController conformsToProtocol:@protocol(DisablePopGestureProtocol)]) { shouldEnableGesture = [viewController disablePopGesture]; } navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = shouldEnableGesture; } ``` 在这段代码中,我们新增了一个协议 DisablePopGestureProtocol,用于标记那些视图控制器需要禁用侧滑返回手势。在每个视图控制器中,如果希望禁用侧滑返回手势,则只需要实现这个协议中的 disablePopGesture 方法并返回 NO 即可。 希望这些信息对你有所帮助! ### 回答2: 在iOS开发中,拦截侧滑返回手势的方法主要是通过自定义导航控制器或者使用UINavigationControllerDelegate的相关方法来实现。 一种方法是创建一个自定义导航控制器,并在其中重写`interactivePopGestureRecognizer`的`delegate`属性。首先,我们需要创建一个继承自`UINavigationController`的子类,比如`CustomNavigationController`,然后重写其`viewDidLoad`方法,在该方法内设置`interactivePopGestureRecognizer`的`delegate`属性为自身,并实现`UIGestureRecognizerDelegate`协议,最后在`gestureRecognizerShouldBegin`方法内返回`false`。这样一来,在默认的滑动返回手势中,只要是继承自这个自定义导航控制器的视图控制器都将拦截滑动返回手势,无法触发返回动作。 另一种方法是通过实现`UINavigationControllerDelegate`协议相关方法来拦截侧滑返回手势。在视图控制器中设置`UINavigationController`的代理为自身,并实现`navigationController(_:willShow:animated:)`方法。在该方法内,我们可以通过修改导航控制器的`interactivePopGestureRecognizer`属性的`enabled`属性来控制是否允许滑动返回手势。当我们设置为`false`时,滑动返回手势将被拦截,无法触发返回动作。 需要注意的是,如果选择第二种方法,我们还需要在视图控制器将要消失的时候将导航控制器的代理置空,以避免内存泄漏和不必要的代理方法调用。 总结起来,要拦截侧滑返回手势,可以通过自定义导航控制器或者使用`UINavigationControllerDelegate`的相关方法,来对滑动返回手势进行监听和控制。 ### 回答3: 在iOS开发中,拦截侧滑返回手势可以通过以下几个步骤实现。 首先,我们可以通过遵循UIGestureRecognizerDelegate协议,并实现它的gestureRecognizerShouldBegin方法。这个方法会在每次手势开始时被调用。 在实现gestureRecognizerShouldBegin方法时,可以通过判断当前viewController的类型或者一些其他的条件,来决定是否拦截侧滑返回手势。如果不满足拦截条件,可以返回NO,表示不拦截手势,否则返回YES。 例如,想要在特定的viewController中拦截侧滑返回手势,可以按照以下方式实现: ``` extension ViewController: UIGestureRecognizerDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self } func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { if let currentVC = navigationController?.topViewController, currentVC is MySpecialViewController { return false } return true } } ``` 在上述代码中,将ViewController设置为UIGestureRecognizerDelegate的代理,然后在viewDidLoad方法中,将导航控制器的interactivePopGestureRecognizer的代理设置为self,即ViewController。接着,在gestureRecognizerShouldBegin方法中,判断当前导航控制器的顶层视图控制器是否是特定的MySpecialViewController,并返回相应的布尔值。 这样,如果当前在MySpecialViewController中,就会拦截侧滑返回手势。 以上就是在iOS开发中拦截侧滑返回手势的方法。

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