用layer和动画画圆

   //路径初始化

    UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];

    //应用frame

    CGRect rect=[UIScreen mainScreen].applicationFrame;

    //一个圆得路径

    [path addArcWithCenter:CGPointMake(rect.size.width/2,rect.size.height/2-20) radius:100 startAngle:0 endAngle:2*M_PI clockwise:NO];

//建层,将填充颜色,描边颜色,路径,赋值

    arcLayer=[CAShapeLayer layer];

    arcLayer.path=path.CGPath;//46,169,230

    arcLayer.fillColor=[UIColor colorWithRed:46.0/255.0 green:169.0/255.0 blue:230.0/255.0 alpha:1].CGColor;

    arcLayer.strokeColor=[UIColor colorWithWhite:1 alpha:0.7].CGColor;

    arcLayer.lineWidth=3;

    arcLayer.frame=self.view.frame;

//将新建的层加到父视图的层理

    [self.view.layer addSublayer:arcLayer];

//给层添加动画

    [self drawLineAnimation:arcLayer];


-(void)drawLineAnimation:(CALayer*)layer

{

    CABasicAnimation *bas=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];

    bas.duration=10;

    bas.delegate=self;

    bas.fromValue=[NSNumber numberWithInteger:0];

    bas.toValue=[NSNumber numberWithInteger:1];

    [layer addAnimation:bas forKey:@"key"];

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值