Java Applet编程响应鼠标键盘

       与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:
//Mouse.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Mouse extends Applet
{
 String text="";
 public void paint(Graphics g)
 {
  g.drawString(text,20,20);
 }
 public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数
 {
  text="Mouse Down";
  repaint();
  return true;
 }
 public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数
 {
  text="";
  repaint();
  return true;
 }
}

  当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值