#region 冒泡算法运作如下
//比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
//对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
//针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
//持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
/// <summary>
/// 冒泡排序(bubble sort) — O(n2) 从小到大
/// </summary>
/// <param name="intArr"></param>
/// <returns></returns>
public static int[] BubbleSortAes(int[] intArr)
{
//第四次修改
int index = 0;
bool flag = false;
int temp = 0;
for (int i = 0; i < intArr.Length; i++)
{
//第二次修改 使用最新下标 而且不用每次比较成功都进行值交换
//int index = i;
//第三次修改 增加最新下标更改标识
//bool flag = false;
index = i;
for (int j = i + 1; j < intArr.Length; j++)
{
if (intArr[index] > intArr[j])//将最小值冒泡
{
index = j;
flag = true;
#region 第一此编写
//int temp = intArr[i];
//intArr[i] = intArr[j];
//intArr[j] = temp;
#endregion
}
}
//将小值赋到小的下标处
if (flag)
{
temp = intArr[index];
intArr[index] = intArr[i];
intArr[i] = temp;
}
}
return intArr;
}
/// <summary>
/// 冒泡排序(bubble sort) — O(n2) 从大到小
/// </summary>
/// <param name="intArr"></param>
/// <returns></returns>
public static int[] BubbleSortDesc(int[] intArr)
{
int index = 0;
bool flag = false;
int temp = 0;
for (int i = 0; i < intArr.Length; i++)
{
index = i;
for (int j = i + 1; j < intArr.Length; j++)
{
if (intArr[index] < intArr[j])//将最大值冒泡
{
index = j;
flag = true;
}
}
//将大值赋到小的下标处
if (flag)
{
temp = intArr[index];
intArr[index] = intArr[i];
intArr[i] = temp;
}
}
return intArr;
}
#endregion
#region 鸡尾酒算法运作如下
//鸡尾酒排序,也就是定向冒泡排序, 鸡尾酒搅拌排序, 搅拌排序 (也可以视作选择排序的一种变形), 涟漪排序, 来回排序 or 快乐小时排序, 是冒泡排序的一种变形。
//此算法与冒泡排序的不同处在于排序时是以双向在序列中进行排序。
//鸡尾酒排序等于是冒泡排序的轻微变形。不同的地方在于从低到高然后从高到低,而冒泡排序则仅从低到高去比较序列里的每个元素。
//他可以得到比冒泡排序稍微好一点的效能,原因是冒泡排序只从一个方向进行比对(由低到高),每次循环只移动一个项目。
/// <summary>
/// 鸡尾酒排序 (Cocktail sort, 双向的冒泡排序) — O(n2) 从小到大
/// </summary>
/// <param name="intArr"></param>
/// <returns></returns>
public static int[] CocktailSortAes(int[] intArr)
{
int top = 0;
int bottom=intArr.Length-1;
bool flag=true;
while (flag)
{
flag = false;
for (int i = top; i < bottom; i = i + 1)//从上向下
{
if (intArr[i] > intArr[i + 1])//如果下边大于上边 那么进行大值冒泡
{
int temp = intArr[i];
intArr[i] = intArr[i + 1];
intArr[i + 1] = temp;
flag = true;
}
}
bottom = bottom - 1;
for (int j = bottom; j > top; j = j - 1)//从下向上
{
if (intArr[j] < intArr[j - 1])//如果下边大于上边 那么进行大值冒泡
{
int temp = intArr[j];
intArr[j] = intArr[j - 1];
intArr[j - 1] = temp;
flag = true;
}
}
top = top + 1;
}
return intArr;
}
/// <summary>
/// 鸡尾酒排序 (Cocktail sort, 双向的冒泡排序) — O(n2) 从大到小
/// </summary>
/// <param name="intArr"></param>
/// <returns></returns>
public static int[] CocktailSortDesc(int[] intArr)
{
int top = 0;
int bottom = intArr.Length - 1;
bool flag = true;
int temp=0;
while (flag)
{
flag = false;
for (int i = top; i < bottom; i = i + 1)//从上向下
{
if (intArr[i] < intArr[i + 1])//如果下边大于上边 那么进行大值冒泡
{
temp = intArr[i];
intArr[i] = intArr[i + 1];
intArr[i + 1] = temp;
flag = true;
}
}
bottom = bottom - 1;
for (int j = bottom; j > top; j = j - 1)//从下向上
{
if (intArr[j] > intArr[j - 1])//如果下边大于上边 那么进行大值冒泡
{
temp = intArr[j];
intArr[j] = intArr[j - 1];
intArr[j - 1] = temp;
flag = true;
}
}
top = top + 1;
}
return intArr;
}
#endregion
#region 插入排序运作如下
//1、从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
//2、取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
//3、如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
//4、重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
//5、将新元素插入到该位置中
//6、重复步骤2
/// <summary>
/// 插入排序 (insertion sort)— O(n2) 从小到大
/// </summary>
/// <param name="intArr"></param>
/// <returns></returns>
public static int[] InsertionSortAes(int[] intArr)
{
int i=0;
int j=0;
int temp;
for (i = 1; i < intArr.Length; i++)
{
temp = intArr[i];
for (j = i; j > 0 && temp < intArr[j - 1]; j--)
{
intArr[j] = intArr[j - 1];
}
intArr[j] = temp;
}
return intArr;
}
/// <summary>
/// 插入排序 (insertion sort)— O(n2) 从大到小
/// </summary>
/// <param name="intArr"></param>
/// <returns></returns>
public static int[] InsertionSortDesc(int[] intArr)
{
int i = 0;
int j = 0;
int temp;
for (i = 1; i < intArr.Length; i++)
{
temp = intArr[i];
for (j = i; j > 0 && temp > intArr[j - 1]; j--)
{
intArr[j] = intArr[j - 1];
}
intArr[j] = temp;
}
return intArr;
}
#endregion