事务处理

      在校园教务系统中,这次我们做的时候涉及到了事务,刚开始时听到事务根本不明白事务是什么东东,以前就没有听过。事务是对于多个操作同时访问并修改数据库的时候的一个执行单元,事务放

在业务逻辑层(BLL)的一个业务中,如果一个业务逻辑层涉及到多次对数据库的操作,那么久可以把这一个业务放到一个事务中,当做一个执行单元。

        事务是为了防止在一个完整的业务中,有多个数据操作,如果其中一个没有顺利完成那么这个业务就没有完成,而有些已经写入数据库,而其他的没有对数据库修改,这样的话,这个业务就不完整,不能达到我们这个业务的功能。  

    所以我们在BLL层中使用事务来对我们的业务进行统一为一个执行单元,这样可以防止一个完整业务中的某个操作没有实现,如果其中一个操作出错,那么让事务回滚,即是让这个业务操作返回初始

状态,不让其他成功的操作在数据库中执行,这样就保证了业务的完整性。

        事务具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持续性。这四个属性通常称为ACID特性。   

<A>原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。   

<B>一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密 切相关的。   

<C>隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。  

< D>持久性(durability)指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。

       1) SqlTransaction

          <A> 由数据连接启动事务

         <B> 由事务对象创建保存点,回滚或者提交.

         <C> 事务回滚或提交后代表事务结束!

    2) 事务的隔离机制:

         <A> IsolationLevel.ReadCommittedSQLSERVER的默认机制. 这种机制可以确保只有第一个事务完成后,第二个事务才会开始.

        <B> IsolationLevel.ReadUncommitted 即使第一事务没有完成,也允许另一个事务从数据库中读取数据.

        <C> IsolationLevel.RepeatableRead 是ReadCommitted的一种扩展. 如果在事务处理中使用了相同的语句,无论是否存在其他潜在的数据库更新,总是可以返回相同的数据.

        <D> IsolationLevel.Serializable 最高级的事务处理机制,不建议使用! 对数据可以进行串行化访问.

事务的过程

//string connStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connStr"].ConnectionString;

//SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr);

//conn.Open();

创建事务

//SqlTransaction tran = conn.BeginTransaction();

关于事务的操作:

tran.Commit();//提交事务;

tran.Rollback();//回滚事务;

tran.Save("保存点");//创建保存点;

tran.Rollback("保存点");//回滚到某个保存点!

//conn.Close();

//一个事务操作的例子:

        string connStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connStr"].ConnectionString;

        SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr);

        conn.Open();  //打开连接

        SqlTransaction tran = conn.BeginTransaction(IsolationLevel.ReadCommitted);

        string sql = "update students set sal = 9999 where sno = 2007089";

        SqlCommand comm = new SqlCommand(sql,conn,tran);

        if (comm.ExecuteNonQuery() > 0)

        {

            Response.Write("成功!");

            tran.Commit(); //提交事务

        }

        else {

            Response.Write("失败!");

            tran.Rollback(); //事务回滚

        }

        conn.Close();


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