自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

转载 在UGUI上显示3D模型,并限制范围的拖拽

通过RenderTexture实现显示图片记得在用NGUI的时候,就是用这种方式实现在UI上显示模型的。首先新建一张RenderTexture,右键点击Project窗口,Create->Render Texture;新建一个Shader ,将刚刚新建的RenderTexture 拖入Shader中。  新建一个Cube 和一个相...

2018-10-12 17:04:00 344

转载 Unity EditorWindow 笔记

一:功能1.实例化 //设置插件在菜单栏的位置 和快捷键 [MenuItem("YCC's Tools/模型更改/更改父物体和测量长度 %W")] //实例化窗体 static void Init() { myTools window = (myTools)EditorWindow.GetWind...

2016-12-20 10:49:00 301

转载 Unity 读取、写入自定义路径文件,调用System.Windows.Forms

调用System.Windows.Forms DLL首先在Unity新建Plugins文件夹添加System.Windows.Forms.dll然后代码中添加引用using System;using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Syste...

2015-08-27 17:00:00 323

转载 Unity3d UnityEditor EditorWindow 自定义窗体控件

功能:是因为公司的模型组需要一个插件,在MAYA中有很多个复制物体,导出的时候只导出一个,其他相同的物体只导出点的位置信息。这样进入Unity里就是一个物体和N个相同物体的位置点,代码简单但是需要用插件形式,正好没研究过这方面,所以研究下Unity的插件编写。网上的资料:http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7435708...

2014-10-30 14:19:00 449

转载 Unity三种截屏方法(非自带API)

者利用了三种表现形式:1,选择截图路径的方法2,直接截取截屏的方法3,截取鼠标圈选区域。上代码,:第一种是调用.net的类库,需要引用System.Windows.Forms.dll,在Assents文件夹里新建Plugins文件夹将System.Windows.Forms.dll放入其中。在头部添加using System.Windo...

2014-07-14 08:59:00 323

转载 Unity3D 画线插件 Vectrosity 画一个一直循环的正弦函数曲线

直接贴代码 public Material myMaterisl; float fx;//曲线最左边的X坐标 float fy;//曲线趋于直线时y轴坐标 float fyMax = 0f;//曲线最高点 float fyContunt = 1f;//曲线于y轴坐标的交点 VectorLine energyLine; Vecto...

2014-03-12 15:32:00 626

转载 Unity3D 画线插件 Vectrosity_Simple2DLine

Vectrosity是一个很方便的画线插件,用它我们可以画出2D,3D,贝塞尔,圆,椭圆等各种线条图案。:链接: http://pan.baidu.com/s/1pJjTFjt 密码: uesn首先导入Vectrosity,导入后是这样的打开Sences,看第一个DemoVectrosity插件采用的脚本都是用JS编写的,在第一个Demo中有三个脚本,...

2014-03-12 14:42:00 842

转载 Unity3D AssentStore 下载的package存放目录(WinXP,Win8,Mac OS X)

网上找到如下:Windows 8,C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\Unity\Asset StoreMac OS X,~/Library/Unity/Asset Store自己找到 WIN XP的目录:C:\Documents and Settings\<你的用户名>\Application D...

2014-01-17 15:48:00 100

转载 Unity3D基础学习 利用NGUI的Texture播放视频

利用NGUI播放视频,首先你得导入你的视频你的电脑中必须安装QuickTime软件,没有,去下一个,如果是Windows系统,安装完之后重启。接下来转换你的视频格式,如果你的视频在QuickTime里无法播放,那么也无法在Unity里播放,把你的视频转为.MOV格式(如果你的视频无法在QuickTime里播放的话)。当然,如果你不想在导入视频的时候等待Unity的转换...

2013-12-17 10:54:00 217

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除