c#事件经典例子

 

     public   class  EatEventArgs : EventArgs
    
{
        
public String restrauntName; //饭店名称 
        public decimal moneyOut; //准备消费金额 
    }


    
/// <summary> 
    
/// 这个委托用来说明处理吃饭事件的方法的方法头(模式) 
    
/// </summary> 

     public   delegate   void  EatEventHandler( object  sender, EatEventArgs e);

    
/// <summary> 
    
/// 引发吃饭事件(EateEvent)的类Master(主人),这个类必须 
    
/// 1.声明一个名为EatEvent的事件: public event EatEventHandler EatEvent; 
    
/// 2.通过一个名为OnEatEvent的方法来引发吃饭事件,给那些处理此事件的方法传数据; 
    
/// 3.说明在某种情形下引发事件呢?在饿的时候。用方法Hungrg来模拟。 
    
/// </summary> 

     public   class  Master
    
{
        
//声明事件 
        public event EatEventHandler EatEvent;

        
//引发事件的方法 
        public void OnEatEvent(EatEventArgs e)
        
{
            
if (EatEvent != null)
            
{
                EatEvent(
this, e);
            }

        }


        
//当主人饿的时候,他会指定吃饭地点和消费金额。 
        public void Hungry(String restrauntName, decimal moneyOut)
        
{
            EatEventArgs e 
= new EatEventArgs();
            e.restrauntName 
= restrauntName;
            e.moneyOut 
= moneyOut;

            Console.WriteLine(
"主人说:");
            Console.WriteLine(
"我饿了,要去{0}吃饭,消费{1}元", e.restrauntName, e.moneyOut);

            
//引发事件 
            OnEatEvent(e);
        }

    }


    
/// <summary> 
    
/// 类Servant(仆人)有一个方法ArrangeFood(安排食物)来处理主人的吃饭事件 
    
/// </summary> 

     public   class  Servant
    
{
        
public void ArrangeFood(object sender, EatEventArgs e)
        
{
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(
"仆人说:");
            Console.WriteLine(
"我的主人, 您的命令是 : ");
            Console.WriteLine(
"吃饭地点 -- {0}", e.restrauntName);
            Console.WriteLine(
"准备消费 -- {0}元 ", e.moneyOut);
            Console.WriteLine(
"好的,正给您安排。。。。。。。。 ");
            System.Threading.Thread.Sleep(
5000);
            Console.WriteLine(
"主人,您的食物在这儿,请慢用");
            Console.Read();
        }

    }


    
/// <summary> 
    
/// 类God安排qinshihuang(秦始皇)的仆人是lisi(李斯),并让李斯的ArrangeFood 
    
/// 方法来处理qinshihuang的吃饭事件:qinshihuang.EatEvent += new EatEventHandler(lishi.ArrangeFood); 
    
/// </summary> 

     public   class  God
    
{
        
static void Main()
        
{
            Master qinshihuang 
= new Master();
            Servant lishi 
= new Servant();

            qinshihuang.EatEvent 
+= new EatEventHandler(lishi.ArrangeFood);

            
//秦始皇饿了,想去希尔顿大酒店,消费5000元 
            qinshihuang.Hungry("希尔顿大酒店"5000.0m);
        }

    }
 
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