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夏宇闻-Verilog经典教程
现代计算机与通讯系统电子设备中广泛使用了数字信号处理专用集成电路,它们主要用于数字信号传输中所必需的滤波、变换、加密、解密、编码、解码、纠检错、压缩、解压缩等操作。这些处理工作从本质上说都是数学运算。从原则上,它们完全可以用计算机或微处理器来完成。这就是为什么我们常用 C、ascal 或汇编语言来编写程序,以研究算法的合理性和有效性的道理。
2015-06-19
Android画图学习.pdf
学习Android 有一段时间了,看完了Android SDK中的大部分文档,但是始终感觉自己还缺少很多,后来发现,Android SDK中只是介绍了Google自己开发的那一部分如何使用,Android中引用至Java的部分如何使用却没有说明。当然这也不是Google的职 责,但是这对我们C++程序员来说的确是缺少了很多,在这里我们将对Google“缺少的部分”并结合Android SDK中Reference说明来详细介绍,并不断的补充完善。
2012-02-26
C+++GUI+Programming+with+Qt4中文版目录版(附代码)
英文原版PDF下载:C++ GUI Programming with Qt 4 (2nd Edition)什么是Qt?内容简介《C++ GUI Qt 4编程》(第2版)详细讲述了用最新的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。
2012-02-25
OpenGL超级宝典源码
本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了0penGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩展的应用;第三部分“OpenGL for Windows;OpenGL与Win32”讨论了Windows平台上的OpenGL,读者将在此学到各种驱动程序模型、硬件渲染和软件渲染、像素格式、渲染环境以及其他Windows中特有的功能;第四部分“附录”提供了有关OpenGL更新、参考资料和状态机等方面的内容。
2012-02-25
空空如也
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