线程间通讯
多个线程在处理同一个资源,但是任务却不同时,需要使用线程间通讯。
为了实现线程间通信,需要借助Object类提供的wait()、notify()、notifyAll()三个方法。这三个方法不属于Thread,而是Object。这三个方法必须有同步监视器对象调用。
因为监视器对象可以是任意的object对象,任意的对象都能够调用的方法可定得写在object中。
- 对于synchronized修饰的方法,因为同步监视器默认就是this,所以可以在同步方法中直接调用这三个方法。
- 对于synchronized修饰的同步代码块。同步器是synchronized后面括号里的对象,所以必须使用括号里的对象调用这三个方法。
这三个方法的作用:
- wait():是当前的进程等待,直到其他线程调用该同步器的notify()方法或notifyAll()来唤醒线程。调用wait()方法的线程会释放对该同步器的锁定。
- notify(): 唤醒在此同步器上的等待的单个线程。如果多个线程在同步器上等待,则会随机的唤醒一个。只有当前线程放弃了对同步器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
- notifyAll():唤醒在此同步器上的所有线程。只有当前线程放弃了对同步器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
下面实现了一个生产消费的流程,当生产者生产完成后通知消费者消费,当消费了之后通知生产者接着生产。生产和消费交替进行。
public class ProducerConsumer {
public static void main(String[] args) {
Resouse account = new Resouse() ;
Producer producer = new Producer(account) ;
Consumer consumer = new Consumer(account);
//生产线程
Thread t1 = new Thread(producer);
//消费线程
Thread t3 = new Thread(consumer);
t1.start();
t3.start();
}
}
class Resouse {
//生产的资源,每次生产就加1,消费就输出数值。
int sum = 0 ;
//记录生产消费的状态
Boolean flag = false;
//生产方法,由于save()和out()方法同时都会操作资源所以加锁
//根据flag判断状态,如果完成了生产,线程阻塞(通过wait 使线程等待,并释放锁)。当out方法唤醒线程继续向下执行。
//如果没有完成生产,直接生产,并将状态改为完成生产,唤醒消费线程。
synchronized void save(){
if(flag){
try {
//线程阻塞
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒在this上等待的方法
notifyAll();
flag = true ;
sum++ ;
System.out.println("producer"+sum);
}
//消费方法:当生产完成后,生产线程会通知消费线程。消费线程获得锁后,进行消费
//消费完成后给该状态,通知生产进程进行生产。
synchronized void out(){
if(!flag){
try {
//线程阻塞
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}else
//唤醒在this上等待的方法
notifyAll();
flag = false ;
System.out.println("consumer<<<"+sum);
}
}
//生产线程的Target,调用一百次生产方法
class Producer implements Runnable{
Resouse account ;
public Producer(Resouse account ){
this.account = account ;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
account.save();
}
}
}
//消费线程的Target,调用一百次消费方法。
class Consumer implements Runnable{
Resouse account ;
public Consumer(Resouse account ){
this.account = account ;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
account.out();
}
}
}
上面的程序使用wait()和notify()进行控制。对于生产线程而言,当程序进入save()方法后,如果flag是true,则表明已经生产了,程序调用wait()方法阻塞线程;否则程序向下执行生产操作,当生产完成了将flag设置成true,再盗用notifyAll()唤醒其他被阻塞的线程。消费线程就开始执行。
使用Conditon控制线程通讯
当程序不实用synchronized关键子来保证同步,而直接使用Lock对像来控制同步。系统中不存在隐式的同步监视器,不能使用wait() 、notify()、notifyAll()方法进行线程通讯。
当使用Lock对象保证线程同步时,可以使用Condition类来进行线程通讯。
Conditon提供可跟上面功能相近的方法
- await():类是于隐式同步器上的wait()方法,导致当前线程等待,知道其他线程调用该Conditon的signal()方法或是signalAll()方法来唤醒该线程。
- signal():唤醒在当前Lock上等待的单个线程,如果在Lock对象上有多个线程等待,则会随机的唤醒一个。只有当前线程放弃了对Lock对象的锁定后,才能执行被唤醒的方法。
signalAll():唤醒在当前Lock上等待的所有线程。只有当前线程放弃了对Lock对象的锁定后,才能执行被唤醒的方法。
public class ProducerConsumer { public static void main(String[] args) { Resouse account = new Resouse() ; Producer producer = new Producer(account) ; Consumer consumer = new Consumer(account); //生产线程 Thread t1 = new Thread(producer); Thread t2 = new Thread(producer); Thread t3 = new Thread(producer); //消费线程 Thread t4 = new Thread(consumer); t1.start(); t3.start(); t2.start(); t4.start(); } } class Resouse { //new 一个Lock的实例 Lock lock = new ReentrantLock(); //同过lock获得Conditon Condition conditon = lock.newCondition(); Condition con_producer = lock.newCondition(); Condition con_consuner = lock.newCondition(); int sum = 0 ; Boolean flag = false; public void save(){ lock.lock(); try{ while(flag){ try { con_producer.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } con_consuner.signal(); flag = true ; sum++ ; System.out.println("producer"+sum); }finally{ lock.unlock(); } } public void out(){ lock.lock(); try{ while(!flag){ try { con_consuner.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } con_producer.signal(); flag = false ; System.out.println("consumer<<<"+sum); }finally{ lock.unlock(); } } } class Producer implements Runnable{ Resouse account ; public Producer(Resouse account ){ this.account = account ; } public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ account.save(); } } } class Consumer implements Runnable{ Resouse account ; public Consumer(Resouse account ){ this.account = account ; } public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ account.out(); } } }
停止线程
当线程任务中的循环结束的时候,线程就停止了。只要控制循环就可以结束线程。
控制循环通常用定义标记来完成。
public class StopThread implements Runnable{
Boolean flag = true ;
public static void main(String args []){
StopThread s = new StopThread();
Thread t = new Thread(s) ;
Thread t2 = new Thread(s) ;
t.start();
t2.start();
//主线程sleep 1秒后 设置 flag为false。子线程停止
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
s.setFlag();
}
public void run(){
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
void setFlag(){
flag = false ;
}
}
如果线程处于冻结状态,无法读取标记如何结束
可使用interrupt()方法将处于冻结状态的线程强行恢复过来。强行打断会发生InterruptedException,处理Excepiton是将flag设置为false。
public class StopThread implements Runnable{
Boolean flag = true ;
public static void main(String args []){
StopThread s = new StopThread();
Thread t = new Thread(s) ;
t.start();
//主线程sleep 1秒后 打断线程t。子线程停止
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
t.interrupt();
}
public synchronized void run(){
while(flag){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
//处理异常,将flag设置成false
flag = false ;
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"over");
}
}