Adapter的使用

  1. using System;
  2. using System.Text;
  3. namespace NMDuck
  4. {
  5.     public interface ITurkey
  6.     {
  7.         string Gobble();
  8.         string Fly();
  9.     };
  10.     public interface IDuck
  11.     {
  12.         string Quack();
  13.         string Fly();
  14.     };
  15.     public class CWildTurkey:ITurkey
  16.     {
  17.         public CWildTurkey()
  18.         {
  19.         }
  20.         #region ITurkey Members
  21.         public string Gobble()
  22.         {
  23.             return "good gobble";
  24.         }
  25.         public string Fly()
  26.         {
  27.             return "i am flying a short distance";
  28.         }
  29.         #endregion
  30.     }
  31.     public class CTurkeyAdapter:IDuck
  32.     {
  33.         public CTurkeyAdapter(ITurkey objTurkey)
  34.         {
  35.             this.m_objTurkey = objTurkey;
  36.         }
  37.         #region IDuck Members
  38.         public string Quack()
  39.         {
  40.             return this.m_objTurkey.Gobble();
  41.         }
  42.         public string Fly()
  43.         {
  44.             int i = 0;
  45.             StringBuilder strbd = new StringBuilder();
  46.             for (i = 0; i < 5; i++)
  47.             {
  48.                 strbd.Append(this.m_objTurkey.Fly());
  49.                 strbd.Append("/n");
  50.             }
  51.             return strbd.ToString();
  52.         }
  53.         #endregion
  54.         private ITurkey m_objTurkey;
  55.     }
  56.     public class CMallarDuck: IDuck
  57.     {
  58.         public CMallarDuck()
  59.         {
  60.         }
  61.         #region IDuck Members
  62.         public string Quack()
  63.         {
  64.             return "Quack";
  65.         }
  66.         public string Fly()
  67.         {
  68.             return "I am flying";
  69.         }
  70.         #endregion
  71.     }
  72.     public class CDuckAdapter:ITurkey
  73.     {
  74.         public CDuckAdapter(IDuck objDuck)
  75.         {
  76.             this.m_objDuck = objDuck;
  77.         }
  78.         #region ITurkey Members
  79.         public string Gobble()
  80.         {
  81.             return this.m_objDuck.Quack();
  82.         }
  83.         public string Fly()
  84.         {
  85.             return this.m_objDuck.Fly();
  86.         }
  87.         #endregion
  88.         private IDuck m_objDuck;
  89.     }
  90. }
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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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