Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)

Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)

 

在Linux下写了个小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户的连接请求.一旦有客户连接,服务器端打印出客户端的IP地址和端口,并且向服务器端发送欢迎信息和时间.下面是服务端的代码(tcpserver.c).由于这只是个简单的程序,所以只用了单线程实现!

 

/**

 * Tcp Server program, It is a simple example only.

 * zhengsh 200520602061 2

 * when client connect to server, send a welcome message and timestamp in server.

 */

 

#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

 

#define SERVER_PORT 20000 // define the defualt connect port id

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 10 //length of listen queue in server

#define BUFFER_SIZE 255

#define WELCOME_MESSAGE "welcome to connect the server. "

 

 

int main(int argc, char **argv)

{

       int servfd,clifd;

       struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;

 

       if ((servfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0)

       {

              printf("create socket error!/n");

              exit(1);

       }

       bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

       servaddr.sin_family = AF_INET;

       servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

       servaddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

 

       if (bind(servfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)

       {

              printf("bind to port %d failure!/n",SERVER_PORT);

              exit(1);

       }

 

       if (listen(servfd,LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) < 0)

       {

              printf("call listen failure!/n");

              exit(1);

       }

 

       while (1)

       {//server loop will nerver exit unless any body kill the process

              char buf[BUFFER_SIZE];

              long timestamp;

              socklen_t length = sizeof(cliaddr);

              clifd = accept(servfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&length);

              if (clifd < 0)

              {

                     printf("error comes when call accept!/n");

                     break;

              }

              strcpy(buf,WELCOME_MESSAGE);

              //inet_ntop(INET_ADDRSTRLEN,cliaddr.sin_addr,buf,BUFFER_SIZE);

 

              printf("from client,IP:%s,Port:%d/n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),ntohs(cliaddr.sin_port));

              timestamp = time(NULL);

              strcat(buf,"timestamp in server:");

              strcat(buf,ctime(&timestamp));

              send(clifd,buf,BUFFER_SIZE,0);

              close(clifd);          

 

       }//exit

       close(servfd);

       return 0;

}

 

 客户每次用一个随机的端口连接服务器,并接收来自服务器的欢迎信息

,然后打印出来(tcpclient).运行的时候接受一个参数,也就是服务器的ip地址.

/* Tcp client program, It is a simple example only.

 * zhengsh 200520602061 2

 * connect to server, and echo a message from server.

 */

 

 

#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdlib.h>

 

#define SERVER_PORT 20000 // define the defualt connect port id

#define CLIENT_PORT ((20001+rand())%65536) // define the defualt client port as a random port

 

#define BUFFER_SIZE 255

#define REUQEST_MESSAGE "welcome to connect the server./n"

 

void usage(char *name)

{

       printf("usage: %s IpAddr/n",name);

}

 

int main(int argc, char **argv)

{    

       int servfd,clifd,length = 0;

       struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;

       socklen_t socklen = sizeof(servaddr);

       char buf[BUFFER_SIZE];

 

       if (argc < 2)

       {

              usage(argv[0]);

              exit(1);

       }

 

       if ((clifd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0)

       {

              printf("create socket error!/n");

              exit(1);

       }

       srand(time(NULL));//initialize random generator

       bzero(&cliaddr,sizeof(cliaddr));

       cliaddr.sin_family = AF_INET;

       cliaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

       cliaddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

 

       bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

       servaddr.sin_family = AF_INET;

       inet_aton(argv[1],&servaddr.sin_addr);

       servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

       //servaddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

 

       if (bind(clifd,(struct sockaddr*)&cliaddr,sizeof(cliaddr))<0)

       {

              printf("bind to port %d failure!/n",CLIENT_PORT);

              exit(1);

       }

 

       if (connect(clifd,(struct sockaddr*)&servaddr, socklen) < 0)

       {

              printf("can't connect to %s!/n",argv[1]);

              exit(1);

       }

 

       length = recv(clifd,buf,BUFFER_SIZE,0);

       if (length < 0)

       {

              printf("error comes when recieve data from server %s!",argv[1]);

              exit(1);

       }

       printf("from server %s :/n/t%s ",argv[1],buf);

 

       close(clifd);

       return 0;

}

程序在Fedora core 4下通过编译,有几个warining.但是不影响.

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以下是一个简单的 Linux socket 编程实例,展示了如何实现一个简单的客户端和服务器程序: 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8888 int main() { int server_fd, client_fd, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; const char *hello = "Hello from server"; // 创建 socket 文件描述符 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置 socket 选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定 socket 到指定地址和端口号 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听 socket if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受客户端连接 if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 从客户端接收数据 valread = read(client_fd, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); // 向客户端发送数据 send(client_fd, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建 socket 文件描述符 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将 IPv4 地址从点分十进制转换为二进制格式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 向服务器发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 从服务器接收数据 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` 以上代码实现了一个简单的客户端和服务器程序,客户端向服务器发送 "Hello from client" 字符串,服务器接收到后向客户端发送 "Hello from server" 字符串。

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