Swing和SWT背后的故事
本文节选自一篇关于Swing和SWT的帖子。
Swing和SWT是采用不同的机制的,AWT是Swing的前身,实际上是调用本地操作系统的控件。由于在不同的操作系统下,提供的控件是不一样的, AWT采用最小公约数的办法,只提供所有操作系统都有的控件。但后来SUN改变了做法,在Swing里除了JFrame,JWinodows, JDialog(记不太清了,好像是这几个)是调用本地操作系统的控件,其它JPanel,JButton之类的都是绘出来的,所以Swing在所有平台 看起来都是一样的外观。这样保持了外观一致性,但牺牲了性能。
IBM 更喜欢AWT的实现机制,做出了SWT,SWT采用的是最大公倍数的做法。SWT大部分都是用的本地操作系统的控件,一些在windows里有的控件可能 在linux下没有,对这种控件才采用自己绘制的方式。SWT采用类似JAVA虚拟机的方式,在不同的平台,有不同的开发包,我们写的java代码是一样 的,但不同平台下看起来外观是不一样的,但性能提升很高,据说和C++做的界面速度差不多: