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多媒体
andyweike
不怕路太远找不到终点,就怕两个世界画不成一个圆。(本博客的目的主要是方便自己查看,不免内容结构随意,博友可选择参考)
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图片
1.photo compressing 2.一张大图片比切割成一些小图片体积小的多,省去了每张小图片的文字头,文件结束数据块,合并了调色板。 减小色深,减少颜色数也会使体积减小。3.iOS游戏首选的图片格式是PNG,Portable Network Graphics。它虽然是种压缩格式,但是与JPG不同的是,PNG是无损压缩,它将源图片的所有像素都保 留了。你也可以把图片存原创 2011-07-15 11:34:04 · 422 阅读 · 0 评论 -
windows 音频编程
windows 音频编程主要有三种方式:1.MCI,这种方式很简单,但是不够灵活 2.waveXXXX等低阶的声音API 3.DirectSound 编写一个功能较强大的音频处理程序,那就必须使用低级音频函数和多媒体文件I/O来控制音频设备的输入和输出。因为低级音频函数可直接与音频驱动程序交互,通过窗口消息或回调(CALL BACK)函数来管理音频数据块的记录和播放,控原创 2009-07-14 13:38:00 · 4783 阅读 · 0 评论 -
视频
1.视频格式(或视频封装格式)与视频编码的关系可以简要的概括为:视频格式是容器,视频编码是容器里的部分内容。 因为一个完整的视频文件由视频、音频两部分组成,不单单是视频。 常见的AVI、RMVB、RM、ASF、MKV、WMV、MP4、3GP、FLV等文件其实只是一种封装标准,也叫容器。 MPEG-1,MPEG-2,H264,Xvid等是常见的视频编码格式,MP3,AAC原创 2011-02-17 16:35:00 · 1230 阅读 · 0 评论