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Android系统
吴传龙
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android源码目录结构详解
Android |– Makefile |– bionic (bionic C库) |– bootable (启动引导相关代码) |– build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) |– cts (And原创 2016-06-26 17:51:41 · 5174 阅读 · 3 评论 -
从源码角度分析android蓝牙设备如何互联?
转载需说明出处: 最近公司需要用到专门的蓝牙设备去连接机器人,由于之前也没有接触过蓝牙,所以就在网上搜寻大把的资料,到最后还是没有什么所获,基本上所有的代码都是用不了的,蓝牙始终是连接不成功。但幸好的是android系统中的setting就附带了蓝牙连接的功能,所以研究下setting还是阔以的。从android3.0开始,蓝牙的api就提供了对蓝牙profile的支持,比如a2dp profil原创 2016-09-25 15:16:26 · 5080 阅读 · 2 评论 -
下载、编译、运行android 7.1系统(ubuntu 16.0.4)
android 7.x的系统版本新增的很多的新功能,比如说任务处理功能,允许用户双击“最近”按钮去快速切换到自己上一次使用的应用程序中。同时,“最近”菜单中还有一个“清除全部”按钮。再比如说新增了省流量功能,在接近用户计费周期末,或是流量包本身较小的情况下,减少应用消耗的数据流量。在启用这一模式时,系统将拦截后台的数据使用,并在可能的情况下减少前台运行应用使用的数据量,例如限制你看视频,下调画质,原创 2017-01-03 15:50:29 · 8917 阅读 · 21 评论 -
Qualcomm 3D图形引擎库演变(一)
1 概述本系列的相关文章将会介绍关于Qualcomm Adreno GPU Android 平台的OpenGL ES应用的开发以及优化。OpenGL ES是OpenGL 2D和3D图形库的一个子集,主要是为受到处理器能力、内存以及电源功耗的嵌入式系统而设计。这篇文章适合对3D图像API(例如OpenGL ES等)有了解的应用开发者。2 Adreno GPUAdreno GPU作为Qualc...原创 2018-09-19 14:12:37 · 2034 阅读 · 0 评论 -
Qualcomm 3D图形引擎库演变(二)
本文主要针对Adreno GPU的OpenGL ES 3.0和3.1部分新功能做一个简单的介绍。1 基于Adreno的OpenGL ES 3.0新功能 本节主要描述Adreno GPU上OpenGL ES 3.0的一些功能变化。OpenGL ES 3.0于2012年8月推出,大大扩展了OpenGL ES功能集,适用于嵌入式应用开发人员。那个时候,OpenGL 3.x的很多复杂功能仅限于桌面...原创 2018-09-19 16:16:51 · 462 阅读 · 0 评论