//利用反射快速给Model实体赋值

//利用反射快速给Model实体赋值
LD_DrawRecordsModel drModel = new LD_DrawRecordsModel();
Type t2 = typeof(LD_DrawRecordsModel);
PropertyInfo[] propertys2 = t2.GetProperties();

Type t1 = typeof(LD_DrawRecords);
PropertyInfo[] propertys1 = t1.GetProperties();

foreach (PropertyInfo pi in propertys2)
{
string name = pi.Name;

object value = t1.GetProperty(name)==null? null:t1.GetProperty(name).GetValue(item, null);
t2.GetProperty(name).SetValue(drModel, value, null);
}

转载于:https://www.cnblogs.com/fyy1003668657/p/7268309.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值