20-11-面试真题1

css

CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?css3新增伪类?

CSS 选择符有哪些?

  • id选择器(#id)
  • 类选择器(.class)
  • 标签选择器(div,h1,p)
  • 相邻选择器(h1 + p)
  • 子选择器(ul > li)
  • 后代选择器(li a)
  • 通配符选择器( * )
  • 属性选择器(a[title])
  • 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)

a:hover 当鼠标bai选定在a标签上时a标签的样式du变化
li:nth-child(3) 表示 li 标签的父元素 ul 中的第三个孩子标签。

  • :nth-child(n+4)选取大于等于4标签
  • :nth-child(-n+4)选取小于等于4标签
  • :nth-child(2n)选取偶数标签
  • :nth-child(2n-1)选取奇数标签
  • :last-child选取最后一个标签 .demo01 li:last-child{background:#090}

可继承的样式

  1. 字体系列属性font,font-family,font-weight,font-size,font-style,font-variant,font-stretch,font-size-adjust
  2. 文本系列属性 text-indent,text-align,line-height,word-spacing,letter-spacing,text-transform,direction,color
  3. 元素可见性 visibility
  4. 表格布局属性 caption-side,border-collapse,border-spacing,empty-cells,table-layout
  5. 列表布局属性 list-style-type,list-style-image,list-style-position,list-style
  6. 生成内容属性 quotes
  7. 光标属性 cursor
  8. 页面样式属性 page,page-break-inside,windows,orphans
  9. 声音样式属性 speak,speak-punctuation,speak-numeral,speak-header,speech-rate,volume,voice-family,pitch,pitch-range,stress,richness,azimuth,elevation

优先级算法如何计算?

  1. 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准;
  2. 载入样式以最后载入的定位为准;
  3. !important > id > class > tag;
  4. important 比 内联优先级高,但内联比id要高;

css3新增伪类

:first-of-type
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。

:last-of-type
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。

:only-of-type
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。

:only-child
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。

:nth-child(n)
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。

:nth-last-child(n)
p:nth-last-child(2) 同上,从最后一个子元素开始计数。

:nth-of-type(n)
p:nth-of-type(2) 选择属于其父元素第二个 <p> 元素的每个 <p> 元素。

:nth-last-of-type(n)
p:nth-last-of-type(2) 同上,但是从最后一个子元素开始计数。

:last-child
p:last-child 选择属于其父元素最后一个子元素每个 <p> 元素。

:root
:root 选择文档的根元素。

:empty
p:empty 选择没有子元素的每个 <p> 元素(包括文本节点)。

:target
#news:target 选择当前活动的 #news 元素。

:enabled
input:enabled 选择每个启用的 <input> 元素。

:disabled
input:disabled 选择每个禁用的 <input> 元素

:checked
input:checked 选择每个被选中的 <input> 元素。

:not(selector)
:not(p) 选择非 <p> 元素的每个元素。

::selection
::selection 选择被用户选取的元素部分。

引入样式link和@import的区别

  1. link是HTML标签,@import是css提供的
  2. link引入的样式页面加载时同时加载,@import引入的样式需等页面加载完后再加载
  3. link没有兼容性问题,@import不兼容ie5以下
  4. link可以通过js操作DOM动态引入样式表改变样式,而@import不可以

解释一下你对盒模型的理解,以及如何在 CSS 中告诉浏览器使用不同的盒模型来渲染你的布局。

分两类盒子模型

  • W3C盒子模型——属性高(height)和属性宽(width)这两个值不包含 填充(padding)和边框(border)
  • IE盒子模型——属性高(height)和属性宽(width)这两个值包含 填充(padding)和边框(border)

box-sizing:content-box
当我们设置box-sizing:content-box;时,浏览器对盒模型的解释遵从我们之前认识到的W3C标准,当它定义width和height时,它的宽度不包括border和padding。

box-sizing:border-box
当我们设置box-sizing:border-box;时,浏览器对盒模型的解释与IE6之前的版本相同,当它定义width和height时,border和padding则是被包含在宽高之内的。

js

五种简单数据类型:字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)。

一种复杂数据类型:obeject

三大引用类型:Object类型、Array类型、Function类型

代码

setTimeout异步循环

for (var n = 0; n < 10; n++) {
	setTimeout(function(){
		console.log(n);
	},5000)
}		//结果五秒后打印十个10

这道题涉及了异步、作用域、闭包。
setTimeout是异步执行,每一次for循环中setTimeout都执行一次,但里面的函数没有执行,而是放到了任务队列中,等五秒后执行。for循环瞬间执行完毕,当主线程执行完成后,才进入任务队列里面执行,i变成了10,打印十个10。

当解决变量作用域。
for循环头部的let不仅将i绑定到for循环快中,事实上它将其重新绑定到循环体的每一次迭代中,确保上一次迭代结束的值重新被赋值。

for (let n = 0; n < 10; n++) {
	setTimeout(function(){
		console.log(n);
	},5000)
}	//结果五秒后打印0——9

setTimeout里面的function()属于一个新的域,通过 var 定义的变量是无法传入到这个函数执行域中的。通过使用 let 来声明块变量,这时候变量就能作用于这个块所以 function就能使用 i 这个变量了。

for循环结束判断依据

for(i=0,j=0; i<10,j<6; i++,j++){
    k = i + j;
}
alert(k);       //弹出10
for(i=0,j=0; i<6,j<10; i++,j++){
    k = i + j;
}
alert(k);       //弹出18

循环继续的判断依据以分号前的最后一项为准,即判断j<6(j<10)符不符合条件

匿名自定义函数,立即调用函数

var fee = "hello";
(function(){
	var bar="world"
	alert(fee+bar)	//hello world
})();
alert(fee+bar);	//报错

此函数是一个匿名自执行函数,会先调用并执行一次,即alert (foo+bar)的字符串拼接;

var bar=”World”是函数内部声明的局部变量,外部无法调用,所以外部的alert(foo+bar)会报错。

函数和函数返回调用

	function fn(n){
		let i = n;
		return function (m){
			console.log(m+(++i));
		}
	}
	const f = fn(10)
	f(10)	//21
	f(15)	//27
	fn(15)(10)	//26
	fn(15)(15)	//31
	f(30);	//43

二进制浮点数

console.log(0.1+0.2 ==0.3);	//false
console.log(0.2+0.3==0.5);	//ture

二进制浮点数表示小数有限制,转成十进制就会有问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值